O Destruction AllStars exclusivo do PS5 oferece emoções imediatas, mas carece de conteúdo
Quando os desbloqueáveis têm apenas cores variadas da mesma roupa e alguns emotes, há pouco para motivar um jogo prolongado.
Destruction AllStars, o último exclusivo do PS5, chegou ao PS Plus no início de fevereiro e é, sem dúvida, um momento divertido. Empurrar um carro contra outros carros tem sido muito bom em várias gerações de consoles, então o fato de ainda ser capaz de colocar essas endorfinas em seu cérebro não é nenhuma surpresa. Um pouco surpreendente é o quão bem a mistura de combate de carro e jogabilidade a pé funcionam lado a lado, o que dá ao AllStars uma reviravolta legal no gênero de combate de carro baseado em arena. Então, por que já sinto que não estou inclinado a continuar jogando o primeiro título de próxima geração do Lucid? Simplesmente não há conteúdo suficiente ou desbloqueáveis.
Core to Destruction AllStars são os sistemas de jogabilidade duplos de corrida e salto a pé e o esmagamento no carro. Enquanto estiver a pé, seu personagem é bastante ágil, capaz de correr, pular, escalar e correr pela parede em arenas. Ao coletar fragmentos, que só podem ser obtidos jogando bípede, você constrói um medidor de disjuntor e um medidor de veículo herói – embora você também possa construir esses medidores enquanto bate em outros carros com seu carro. O Breaker permite que você libere um aumento de força para seu personagem a pé, desbloqueando uma habilidade especial temporariamente disponível, salto duplo e aumento de velocidade. O medidor do Veículo Heroico permite que você materialize o veículo especial de seu personagem (em vez dos genéricos encontrados na arena), que vem com sua própria habilidade especial. Com 16 personagens bem projetados, cada um com seu próprio veículo exclusivo, esta é uma área em que o jogo não parece faltar.
A ação a pé é perfeitamente útil, mas parece mais um meio para um fim, enquanto o combate de carros é a verdadeira carne. Com uma referência ao clássico jogo de carros da era Xbox 360 / PS3, Wheelman, você pode usar o manípulo direito do DualSense para empurrar seu veículo para frente ou para o lado e, graças a esses movimentos tendo um tempo de recarga, você não pode enviar spam para os ataques. ; o tempo é crucial. Destruir os veículos de outros jogadores é o objetivo principal, embora, dependendo do modo de jogo, você também precise soltar fichas de engrenagem para marcar pontos.
Em equipes de oito jogadores, existem dois modos de jogo: Carnado vê você ganhando marcha atacando oponentes antes de depositá-los em uma zona de tornado central, e Stockpile tem uma mecânica de coleta de equipamentos semelhante, mas as engrenagens são liberadas quando os carros são destruídos e podem só ser recolhido a pé para depois ser transportado para os bancos. Dos dois, o Stockpile é o mais interessante, com sua mecânica de banco fazendo o melhor uso dos estilos de jogabilidade dupla do jogo.
Para jogadores solo, há dois modos de jogo adicionais: Mayhem é mais uma rodada de derby de destruição do tipo hits-mean-points, enquanto Gridfall é um evento de última pessoa em que o chão da arena gradualmente desce. Gridfall ofereceu até agora a maior parte das emoções, embora, como em todos os modos, pudesse ter mais arenas para escolher.
Por falta de uma frase mais culta, a jogabilidade em Destruction AllStars é divertida e simples. Não é especialmente inteligente e ainda estou para determinar se há alguma profundidade real na carnificina, mas estou me divertindo. Mesmo assim, não estou sentindo vontade de continuar jogando. Atualmente, o Destruction AllStars carece muito do que mantém os jogos multiplayer como este vivos: equipamentos desbloqueáveis.
Os trajes são uma parte fundamental do arsenal de itens desbloqueáveis de um jogo, mas aqui eles são limitados a mudanças de cores. Você não pode desbloquear novos kits para vestir seu personagem, e outros itens de personalização são limitados a emotes e gritos. A maioria deles pode ser comprada pelo menos usando a moeda ganha no jogo, mas um pequeno número está vinculado aos eventos da Série de Desafios para um jogador, onde atualmente dois dos três custam dinheiro real. Não está claro se eventualmente todos os personagens terão seu próprio conjunto de eventos ou se todas as adições futuras custarão dinheiro para serem desbloqueadas.
Obviamente, há uma chance desse tipo de conteúdo vir, junto com, espero, mais arenas e modos de jogo (gostaria que alguns circuitos fossem testados junto com um modo de corrida), mas no momento tudo parece um pouco leve. Há uma sensação definitiva de que ainda é o começo do AllStars. Outros ligeiros irritantes são as longas esperas para a combinação terminar (algo especialmente irritante se você sair no início do Gridfall) e algum desempenho lento quando muitos carros batem uns nos outros na tela ao mesmo tempo. O primeiro é algo que espero que possa ser resolvido com prioridade.
Fazer parte do PS Plus sem dúvida dará ao Destruction AllStars um público considerável que ele simplesmente não teria conseguido se fosse lançado como um título de $ 60 / $ 70, mas manter esse público envolvido será a parte complicada. Há muito tempo em que estou disposto a investir no jogo enquanto ele não me dá muito em troca.
Destruction AllStars agora está disponível exclusivamente para PS5 e faz parte da linha PS Plus até 5 de abril de 2021. Uma assinatura do PlayStation Plus para jogar foi fornecida pela editora, Sony.
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