Steam Game Festival 2021: visualização prática de Godstrike
Se as quatro palavras "bullet-hell boss rush" despertarem seu interesse, Godstrike com certeza fará você ficar em posição de sentido. Entrincheirando-se firmemente em um buraco do tamanho de um arcade familiar e se recusando a sair, esta nova experiência da OverPowered Team and Freedom! Os jogos são divertidos, rápidos e brutais. O tempo agora é seu recurso mais importante, atuando como sua saúde no jogo e como sua moeda para novos feitiços.
Os controles de alavanca dupla precisam de pouca introdução, no entanto, um breve tutorial é incluído para qualquer novato de correr e atirar. Sem tempo a perder, este jogo deixa uma primeira impressão rápida e suave. Apresentando um estilo de arte simples, mas agradável, acompanhado por uma orquestração sombria, Godstrike é um deleite para ser visto. A fórmula básica de tiro e esquiva de balas é aprimorada com carregamentos personalizáveis, dando aos jogadores escolha entre feitiços ativos e passivos, influenciando muito os estilos de jogo e as sinergias. Um modo no estilo roguelite é planejado para jogadores que precisam de um pouco de incerteza em sua agitada Golpe de Deus. Placares de classificação online para acompanhar a pontuação dos amigos e até mesmo a integração do Twitch para interação com o visualizador ao vivo complementam os recursos da comunidade. Isso realmente ajuda a tornar os jogos compatíveis com speedrun no estilo arcade mais atraentes para todos.
A demo Godstrike apresenta Drakhul, um esquelético boss implacável empenhado em absorver o seu poder.
A demo fornece um centro inicial calmo e sereno envolto no cosmos, permitindo que os jogadores se familiarizem com quatro feitiços ativos e quatro passivos para uso. Mais de 40 feitiços no total serão apresentados no jogo final, mas esta amostra foi bem em abrir o apetite. Um tiro espalhado, arma de raio, traço de teletransporte e explosão eliminadora de projéteis ofereceu uma boa mistura de opções ofensivas e defensivas. Os feitiços passivos eram um pouco mais básicos, com um aumento de velocidade e alma para ajudar a coletar as tão necessárias almas para seus feitiços ativos. Os dois passivos restantes protegem o jogador do fogo inimigo, mas apenas de forma limitada. A partir daqui, é um pequeno passo até que você seja teletransportado para o chefe.
Sendo um jogo no estilo "boss rush", esses encontros constituem a maior parte da jogabilidade e têm vários padrões e fases de ataque. A demonstração Godstrike aumenta a ação para 11 e nunca diminui. Diante de um enorme coração batendo envolto em costelas, este chefe chamado Drakhul não consegue ensinar como este jogo será infernal. Padrões de bala começam a pulsar do coração superdimensionado em ondas rítmicas com ritmo crescente quase imediatamente. O despacho do órgão revelará um crânio gigantesco com mandíbulas pontiagudas extras. A segunda fase de Drakhul é frenética e opressora, mas o jogo repetido e o uso inteligente de feitiços podem levá-lo rapidamente à fase final. Com uma gigantesca piscina de lava agora no campo de jogo, o espaço é apertado para contornar os ataques deste crânio demoníaco.
Eu finalmente consegui derrotar Drakhul depois do que parecia ser uma centena de tentativas, e isso me deixou com vontade de tentar mais cem no próximo chefe. Chegando na primavera de 2021, a espera por mais Godstrike não será longa. Se você adora jogos de tiros duplos, jogos de arcade no estilo bullet-hell ou roguelite bosses brutais, Godstrike definitivamente pertence à sua lista de desejos do Steam.
Esta prévia é baseada em uma versão de demonstração do Steam fornecida pelo editor. A demo Godstrike estará disponível como parte do Steam Game Festival 2021 e será lançada no Steam na primavera de 2021.
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