Steam Game Festival 2021: visualização prática do Railgrade

Sempre fui um fanático por jogos de gerenciamento ferroviário. Voltando à série Railroad Tycoon, aos encantadores Sid Meir ’ s Railroads! Remake de meados dos anos 2000 e até Railway Empire, esses tipos de jogos sempre me agradaram. Os desenvolvedores indie Minakata Dynamics têm trabalhado arduamente para construir sua própria visão do gênero, Railgrade. Ele combina muitos dos conceitos clássicos de simulação de trem com um futuro ciberpunk sombrio, onde a sobrevivência está ligada à sorte de um único colono.

No espaço, ninguém pode ouvir você choo choo

Sem junções, as coisas se transformam em espaguete muito rapidamente.

Railgrade coloca os jogadores em ação assim que começa sua demonstração. Você existe como o único funcionário remanescente de uma megacorporação sem rosto, encalhada em uma colônia indefinida. Quando a alta administração confunde as coisas a ponto de o colapso da colônia entrar em colapso, você tem a tarefa de construir, otimizar e manter ferrovias para coletar e entregar mercadorias que irão garantir que a colônia possa prosperar novamente.

O mapa inicial da campanha é um assunto bastante simples, incumbindo os jogadores de transportar água de algumas bombas de volta para uma doca de zepelim. Por fim, a água será transportada por via aérea para ajudar a iniciar o processo de reconstrução em uma colônia próxima. Você tem as ferramentas para traçar o caminho em linhas retas ou curvas. A trilha também pode ser construída em declives para contornar as limitações geográficas do mapa. Quando houver trilhos próximos às bombas, cais ou qualquer outra estrutura, as estações podem ser colocadas. Isso permite que os vagões sejam carregados e descarregados.

Um zepelim carrega mercadorias entre os locais de missão overwold.

Depois que as seções dos trilhos entre as estruturas forem concluídas e as estações instaladas, você pode comprar motores de trem para começar a transportar cargas. A janela de compra de trens também é onde o tipo de vagão para cada recurso é escolhido. A missão de abertura requer carros aquáticos e há um cronômetro que faz a contagem regressiva para estimular os jogadores a completarem. Ao cumprir os requisitos da missão, um mapa do mundo superior é mostrado e você pode voar com o zepelim livremente ou até a próxima área da colônia.  

A segunda área de colônia tem suas próprias tarefas e recursos para completar. Um pequeno assentamento precisa de água para crescer e deve ser conectado a bombas. As bombas de óleo também estão espalhadas pelo segundo mapa e devem ser conectadas a uma usina de energia próxima ao topo da área de jogo. O acordo exigirá energia da usina após a conclusão do contrato de água, portanto, a necessidade de mais trilhos e trens.

As cargas entregues são pagas na descarga, o que financia ainda mais a expansão do sistema ferroviário e da escala de trens. Também existe a opção de contrair empréstimos num banco quando estiver com pouco dinheiro. Completar as missões vai ganhar ingressos de jogador que podem ser usados ​​para desbloquear novos tipos de trens ou faixas de música adicionais que tocam em segundo plano.

Curiosamente, existem algumas funções centrais da maioria dos jogos ferroviários que estavam faltando (ou não consegui encontrar na demo). Não há cruzamentos, portanto, vários trens em uma única linha não parecem ser possíveis. Você deve colocar muitas trilhas auxiliares entre os locais para aumentar a produtividade e os mapas começam a encher rapidamente. Não parece haver maneira de fazer túneis, embora você possa construir sobre as montanhas.  

Os assentamentos requerem vários recursos para prosperar e se expandir.

Railgrade tem muito a seu favor, a estética cyberpunk / dieselpunk certamente é nova no gênero e as interações com a empresa são deliciosamente distópicas e frias. O jogo tem lançamento previsto para ainda este ano e promete uma campanha com 30 mapas para conquistar. Você pode dar uma olhada agora como parte do Steam Game Festival 2021 para descobrir se ele toca sua buzina

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