Steam Game Festival 2021: visualização prática de Ashwalkers

Desenvolvido por Nameless XIII, o novo estúdio do co-fundador da Dontnod Herv & eacute; Bonin, Ashwalkers empurra os jogadores para um mundo hostil cheio de decisões, caminhos que se ramificam e perigos à espreita em cada esquina. Recentemente, comecei a trabalhar com a demonstração mais recente do jogo e, até agora, ela está me lembrando muito da jogabilidade brutal e implacável de rastreadores de masmorras como Darkest Dungeon.

Passado 200 anos após um enorme desastre geológico que transformou o planeta em um deserto, Ashwalkers coloca os jogadores no controle de um grupo de quatro pessoas enquanto exploram e tentam encontrar o “ Domo das cúpulas ”, um lugar que pode resistir às ondas constantes que deixaram o mundo coberto de cinzas. A demonstração atual que tive a chance de experimentar oferece apenas um pequeno pedaço do mundo que os desenvolvedores criaram, mas foi mais do que suficiente para me lembrar de como os jogos podem ser brutais quando querem.

Os controles do rastreador de masmorras se encontram no meio com o gerenciamento de recursos, combinando-se para criar uma direção única conforme você mergulha mais fundo no mundo e aprende mais sobre os personagens do seu grupo. Você precisará descansar, vigiar e até mesmo decidir como percorrer os vários encontros enquanto procura a Cúpula das Cúpulas.

Energia, comida e saúde são estatísticas que você precisa ter em mente e gerenciá-las já é difícil nos momentos iniciais do jogo que a demonstração oferece. Essa dificuldade e aspereza me lembram muito Frostpunk, um construtor de cidades focado em construir uma das últimas colônias do mundo em um mundo congelado.

Só levou cerca de quinze a vinte minutos para reproduzir a demo uma vez, embora houvesse caminhos adicionais que eu poderia ter seguido, o que poderia ter levado a instâncias totalmente diferentes. A escolha do jogador parece ser um componente muito importante do jogo, com os jogadores muitas vezes tendo que decidir se devem lutar, se esgueirar ou tentar negociar com os outros que encontram.

Durante meu jogo, encontrei um homem solitário em uma fogueira. Aproximando-me com cautela, consegui ganhar um lugar em sua fogueira durante a noite. Isso me permitiu deixar meu grupo descansar um pouco, e saímos em silêncio pela manhã, sem nenhum incidente. Outra interação, porém, me encontrou preso dentro de uma mansão com um grupo de selvagens que queria que eu lutasse até a morte em um combate um a um para provar meu valor.

Em vez de lutar, decidi correr para mais fundo na mansão, logo me encontrando encurralado em um canto com apenas duas opções de fuga — siga por um túnel escuro cheio de sinais de perigo ou atear fogo à mansão para afastar os selvagens. Eu escolhi o último e logo me encontrei correndo para sair da mansão em chamas antes que ela desabasse sobre mim. Todas as suas decisões ajudam a definir quem é o seu partido e podem até mesmo mudar as relações dinâmicas entre eles.

Se você adora rastreadores de masmorras, Ashwalkers oferece uma entrada sólida no gênero, repleta de opções que ajudam a mudar a direção geral de seus personagens. O jogo está atualmente planejado para ser lançado em 2021 e os desenvolvedores dizem que terá 34 finais diferentes, dando aos jogadores muitos motivos para jogá-lo novamente e novamente.

Esta prévia é baseada em uma demonstração pública disponível através do Steam Game Festival 2021.

Nenhum comentário