Jogadores de Nier Automata revêem e bombardeiam no Steam para exigir uma versão melhor

Os erros da Square Enix com o lançamento original do Nier Automata para PC estão voltando para assombrá-lo.

Semana passada, Nier Automata – ao lado de uma variedade de jogos – veio para PC Game Pass. Logo depois que o jogo foi ao ar, os jogadores descobriram algo muito curioso: esta não é a mesma porta para PC à venda no Steam.

Normalmente, isso significa apenas que a versão da Windows Store é limitada em alguns aspectos, mas esta é uma das raras ocasiões em que a versão do Game Pass é realmente superior a uma no Steam. Acontece que esta é uma porta completamente diferente.

Relatórios de desempenho aprimorado, suporte de tela inteira com janela adequada e muito mais começaram a aparecer logo após o lançamento do autômato no Game Pass. A versão original do Steam, no entanto, era famosa por gagueira intermitente, falta de suporte adequado para tela inteira em janela e alguns outros problemas que exigiam o uso do mod FAR de Kaldaien para resolver.

A Square Enix não lançou um único patch para o lançamento original do Steam, apesar dos fãs ’ muitos pedidos na época, então todos seguiram em frente. Acontece que existe uma versão melhor do Nier Automata para PC, que pode ser encontrada na Windows Store.

QLOC, o desenvolvedor por trás da versão Game Pass (e muitas outras portas para PC), confirmou que esta é realmente uma nova versão, baseada na edição Become As Gods (2018), não no Game of the Yorha Edition (2017) de Nier Automata, aparentemente criado a um pedido especial do criador Platinum Games. Entre algumas outras melhorias, esta versão também inclui suporte para FidelityFX, HDR e UI aprimorada em 4K e texturas.

Isso tudo levou a uma campanha massiva de críticas do Steam, que conseguiu levar o jogo de Muito Positivo a Misto, depois que quase 900 críticas negativas começaram a chegar, no início de março 18.

Isso é bastante incomum no que diz respeito às portas de PC, já que os editores geralmente ficam felizes em continuar melhorando o código existente, principalmente se houver uma versão melhor. Em geral, as portas para PC da Square Enix têm sido desiguais, desde esforços decentes como os do lançamento do Final Fantasy 15 para PC, até desastres como a porta do Chrono Trigger de 2018.

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