O diário de desenvolvimento do Long Dark pergunta aos jogadores o que eles querem do futuro

Os fãs do frio jogo de sobrevivência The Long Dark foram presenteados com uma atualização sobre o progresso do Episódio Quatro pelo criador do jogo, Raphael van Lierop. No diário do desenvolvedor, Raphael descreve a abordagem para desenvolver um episódio, incluindo as decisões por trás da remoção ou adição de elementos, e também olha para o futuro do jogo e do estúdio.

O mais recente diário do desenvolvedor de The Long Dark analisa como tem sido para a equipe desenvolver um episódio focado em narrativas, que Raphael descreve como “alguns dos mais complexos que produzimos”. A postagem apresenta alguns detalhes sobre os desafios que o estúdio enfrentou durante esta pandemia global.

Foi apenas no ano passado, em agosto, que Raphael se dirigiu à comunidade em um diário do desenvolvedor que descreveu o atraso do Episódio Quatro. Nele, Raphael explicou como COVID-19 teve um grande efeito na capacidade da equipe de lançar o último episódio.

Uma coisa que causou uma desaceleração é que os membros da equipe de animação não puderam viajar para o estúdio devido ao COVID. Para compensar isso, a equipe usou trajes de captura caseiros e quadros-chave para animação, incluindo animações faciais. Essa é uma tarefa trabalhosa e normalmente mais rápida no estúdio, especialmente no episódio três, graças a algumas das ferramentas e tecnologia disponíveis.

A postagem continua falando sobre o processo de desenvolvimento da criação desses episódios e como isso   sempre envolve o corte de conteúdo ou a adição de conteúdo quando necessário. Esse ajuste garante uma experiência mais sutil e mais restrita para o jogador. “ No caso específico do Episódio Quatro, isso inclui adicionar uma nova seção de jogabilidade e uma nova mecânica que estamos experimentando, ” escreve Raphael. Isso soa como se os jogadores estivessem esperando por um novo tipo de elemento de jogabilidade que não foi feito antes.

Para aqueles que esperam por uma data de lançamento, ainda não há uma. No entanto, o diário de desenvolvimento nota que a equipe está agora na reta final. Os jogadores podem esperar um teaser trailer e anúncio da data antes do lançamento do episódio quatro.

Além do episódio quatro e do episódio cinco, o Raphael se concentra no futuro de The Long Dark e do estúdio como um todo. Há uma pesquisa útil que os jogadores podem preencher para dar suas ideias e opiniões sobre para onde eles gostariam de ver The Long Dark quando os episódios de lançamentos terminarem.

O diário do desenvolvedor termina com uma olhada em quão longe The Long Dark percorreu desde seu início. Até à data, existem cerca de 8,5 milhões de jogadores que experimentaram as condições de sobrevivência frígidas neste título único. Desses números, cerca de 3,5 milhões foram adquiridos por meio do Xbox Game Pass e da Epic Games Store.

Há muito para desempacotar aqui, então certifique-se de ler o diário do desenvolvedor completo. Você também pode se abrigar na página Shacknews The Long Dark para obter mais notícias e insights sobre este lindo e às vezes angustiante jogo de sobrevivência.

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