Shack Chat: Qual é o seu mundo ou nível favorito do Mario?

Apesar de todos os novos lançamentos que recebemos ao longo dos anos, existe uma série que continua a atravessar gerações. Não importa a origem de sua origem, é provável que você já tenha jogado um jogo do Mario em algum momento de sua vida. Para celebrar o tamanho e a grandeza da história de Mario, a equipe do Shacknews decidiu definir seus mundos ou níveis favoritos.

Pergunta: Qual é o seu mundo ou nível Mario favorito?

Beep Block Skyway - Ozzie Mejia, Editor Sênior de Beep

Muitas ideias divertidas foram incorporadas à franquia Mario. Alguns deles giraram em torno de power-ups e outros em torno de um design de nível único. Isso se inclina muito mais para o último, mas também utiliza um dos elementos mais fortes da série: a música.

Beep Block Skyway (World 4-3 de Super Mario 3D World) não é a única instância em que a série Mario usou a ideia de Beep Blocks rítmicos, blocos que piscam dentro e fora de existência ao ritmo da música . Pode ser o melhor, porque também combina os Blocos Beep com as Cerejas Duplas. Portanto, tentar gerenciar vários Marios ao mesmo tempo em que mantém o ritmo da música se torna um dos desafios mais divertidos do jogo. É difícil acreditar que os jogos Mario atingiriam seu pico, em termos de design de níveis, quase 30 anos depois do jogo original, mas isso é o que Beep Block Skyway é para mim.

Nova Donk City - Donovan Erskine, música de Bops to Mario

Mario Odyssey já é um jogo tão divertido, mas nenhum nível na série Mario parece mais mágico do que New Donk City, especificamente o concerto no final do nível. As luzes brilhantes, o showmanship, as transições entre a jogabilidade 3D e 2D do Mario são fantásticas. Isso tudo é elevado por Jump Up Superstar, a música original cantada por Pauline durante o show. É otimista, despreocupado e feliz como o inferno. Não consigo tocar o final de New Donk City sem sorrir, fico com um humor melhor instantaneamente.

Terra gigante do SMB3 - Blake Morse, Kickin ’ é da velha escola

Não posso explicar totalmente, talvez eu seja mais rainha do tamanho do que pensava, mas há algo sobre os vilões enormes em Super Mario Bros. 3 Giant Land que apenas atingiu um acorde comigo. Mesmo quando criança, sempre achei que era muito legal, porque fazia com que todos os inimigos se sentissem como uma luta de chefão. Embora eu não conseguisse identificar um nível específico desse mundo de que gosto mais do que do outro quando olhei para trás e parei para refletir, ainda foi a primeira coisa que me veio à mente. Chutar conchas gigantes de koopa e esmagar grandes goombas ole me faz lembrar.

SMB3 World 1-4 - Chris Jarrard, tem melhores opiniões do que outros funcionários

Provavelmente, passei a maior parte do tempo jogando Super Mario Bros. 3 de qualquer outro título Mario da linha principal, então, naturalmente, minha seleção vem do melhor jogo NES Mario. Acho que todo o primeiro mundo em Super Mario Bros. 3 está perto da perfeição, mas acho que selecionaria o quarto nível como meu favorito. Muitos jogadores optam por pular este nível, pois ele não precisa ser eliminado para sair do primeiro mundo e não tem nenhuma flauta de dobra como o nível anterior, mas é o que eu gosto. É o primeiro nível que força os jogadores a avançar e qualquer manobra errada resulta em morte. Passei incontáveis ​​horas tentando aperfeiçoar meus saltos para que pudesse quebrar todo o bloqueio no nível sem morrer.

Bob-omb Battlefield - Sam Chandler, gosta dos clássicos

Super Mario 64 continua sendo meu jogo Mario favorito em toda a franquia de várias décadas. Para isso, meu nível favorito é o Bob-omb Battlefield. No que diz respeito aos primeiros níveis, Bob-omb Battlefield oferece uma fatia de quase tudo que você pode experimentar em Super Mario 64, com algumas exceções. Existem objetos em movimento que podem derrubá-lo, vários inimigos com os quais você pode interagir, canhões para atirar e chapéus voadores para usar o zoom. É uma introdução fantástica ao primeiro título do Mario em 3D, e ao qual volto a cada poucos anos.

Se eu quisesse obter um pouco mais de meta com a minha resposta, diria o verdadeiro Castelo do Cogumelo. Essa coisa tem tantos cantos e recantos e outros segredos que tornam uma alegria correr e explorar. Além disso, mergulhar nas pinturas! Que ideia nova.

Mundo 1-1 - Bill Lavoy, Co-EIC

Quando penso em Super Mario Bros. no NES, a primeira coisa que me vem à cabeça é 1-1. Eu imediatamente obtenho uma imagem mental do nível e dos diferentes componentes que o compõem. É um nível que devo ter jogado milhares de vezes e, mesmo depois de anos de inatividade, ainda posso jogá-lo hoje e lembrar onde está tudo. É como um instantâneo guardado para sempre na minha cabeça que funciona como um registro histórico para um dos jogos mais influentes da minha vida.

Big Boo ’ s Haunt - Josh Hawkins, costumava ter medo de Boos

Quando criança, brincando com meu N64, passei muito tempo explorando os mundos de Majora ’ s Mask, Ocarina of Time e Super Mario 64. Embora eu ame Super Mario 64 na íntegra, o nível único que sempre se destacou para mim é Big Boo ’ s Haunt.

Quando comecei a jogar Super Mario 64, esse nível costumava me assustar. Apesar do design divertido em forma de fantasma dos Boos, sempre tive um pouco de medo de fantasmas e Super Mario não era diferente. O nível absoluto de atmosfera enquanto você explorava, bem como os sons dos Boos e outros ghoulies vagando por aí sempre foi uma das minhas partes favoritas da área.

Demorou muito para que eu mais jovem tivesse coragem de mergulhar no mundo de todo o coração e isso resistiu ao teste do tempo como uma das minhas áreas favoritas a explorar em qualquer jogo do Mario desde então.

Supermassive Galaxy - TJ Denzer, gosta de notícias grandes & seus Koopa Troopas maiores

Acho o mundo gigante em Super Mario Bros. 3 ótimo. Isso estabeleceu uma coisa muito legal no início da série Mario que a Nintendo voltaria em jogos posteriores. Mas a minha versão favorita deste conceito é o nível Supermassive Galaxy em Super Mario Galaxy 2. Nesta área, não só os inimigos são grandes e os blocos de perguntas são grandes, mas também outros elementos básicos do Super Mario, como as moedas. Você não coleta as moedas gigantes. Você usa a órbita giratória deles como paredes levitadas para atravessar o nível.

Depois, há apenas as grandes versões brilhantes de Goombas, Piranha Plants, Goombas e até Lumas. Super Mario Galaxy 2 O Supermassive Galaxy foi o “ grande nível do Mario ” tema evoluiu pensativamente para uma escala muito mais fria e polida. Ele vai se destacar em minha mente como a abordagem definitiva desse conceito até que algum jogo novo e mais polido do Mario mais uma vez tire proveito do tema que ofusca até mesmo a versão do Super Mario Galaxy 2.

Donut Plains - Greg Burke, chefe de vídeo

Achei a capa a coisa mais legal do mundo. Nas planícies de Donut, lembro-me de poder voar e “ trapacear ” todo o nível. Eu me senti inteligente. Mal sabia eu que basicamente todo mundo poderia fazer isso. Ainda é um nível divertido com um tom alegre.

Grass Land - Steve Tyminski, apresentador do programa Stevetendo.

Qual é o meu nível favorito do Mario? É como perguntar a um pai quem é seu filho favorito.

Existem tantas opções boas para escolher. Eu poderia dizer 1-1 do jogo NES. Esse nível joga você direto para a diversão do Mario; ser capaz de ouvir aquela música icônica do Mario. Ele também permite que você cuide de um Goomba imediatamente. Você também pode dizer qualquer um dos níveis do Mario Odyssey, pois eles também têm ótima música e estilos de jogo.

No entanto, acho que vou escolher Grass Land do Mario 3. Tem uma ótima música (se você não consegue perceber, eu realmente gosto de música de videogame), além de mostrar como o Mario 3 será ótimo estar. Você obtém todos os tipos de estágios em Grass Land, como plataformas, rolagem automática e lutas contra chefes. Você ainda tem casas de Toad e Hammer Bros para lutar. Você também pode encontrar dois apitos de dobra secretos em Grass Land, então não é legal? Estou optando por Grass Land, mas há tantas opções boas aqui.

Steam Gardens - Bryan Lefler, Sucker for Surf-Rock

Escolher um nível do Mario como favorito é uma tarefa quase impossível, como aponta meu colega Shacknews Twitch, Steve Tyminski. Sendo um fã de Mario ao longo da vida, existem centenas, senão milhares de níveis que encantaram a minha sensibilidade de plataformas. O nível que mais se destacou para mim nos últimos anos é Steam Gardens do Super Mario Odyssey.

Eu estaria mentindo se dissesse que essa escolha foi puramente motivada pelo design de níveis em si. Steam Gardens apresenta um cenário de floresta natural deslumbrante que contrasta fortemente com as estruturas de metal enferrujadas e envelhecidas que lembram pontes suspensas gigantes. O fascínio da arquitetura moderna sendo invadido e levado de volta pela selva circundante é poderoso e foi apresentado inúmeras vezes na cultura pop. Esses temas tocaram em mim no Steam Gardens, mas nenhum tão poderoso quanto a música.

A música é uma grande parte do motivo pelo qual alguns níveis se destacam e outros podem ser esquecidos. O hino do surf rock em Steam Gardens não só eleva o resto do nível, como o cimenta em seu subconsciente. A primeira vez que ouvi o som alegre da guitarra combinando com linhas de baixo incríveis e ganchos de órgão matadores, fiquei completamente extasiado. O nível não evoca exatamente a sensação de surfar, mas de alguma forma o acompanhamento musical se encaixa de uma maneira que não posso explicar totalmente. Adorei toda a experiência de Super Mario Odyssey — da abertura aos créditos finais e ainda mais longe. Steam Gardens se destacou de uma forma memorável desde que saí da Odyssey e entrei no Wooded Kingdom.

Você concorda com nossas escolhas? Adoraríamos saber mais sobre seus mundos ou níveis favoritos de Mario. Deixe-nos um comentário e junte-se à conversa abaixo!

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