Solasta: Crown of the Magister's Dungeon Maker é o sonho de um Mestre de D&D
Solasta: Crown of the Magister sempre foi um jogo criado para recriar digitalmente toda a diversão e imaginação de um Dungeons & Experiência de dragões. Afinal, muito do jogo é baseado no Documento de Referência de Sistemas D&D (SRD) 5.1. Portanto, só deve fazer sentido quando você estiver satisfeito com as aventuras que o jogo criou para você, você pode querer explorar a sua própria criação. Para esse fim, o desenvolvedor Tactical Adventures revelou que um Criador de Masmorras virá para o jogo.
O Solasta Dungeon Maker está definido para ser lançado em versão beta em uma atualização do Spring para o RPG de acesso antecipado. Antes do lançamento do beta, tivemos que sentar com os desenvolvedores e dar uma boa olhada em uma demonstração do Dungeon Maker em ação. Pelo que vimos, está parecendo uma caixa de ferramentas convidativa, acessível e versátil para os jogadores de Solasta que estão por aí com uma coceira criativa. Além do mais, parece que há um caminho claro para evoluir e atender a uma miríade de expectativas do DM no longo prazo.
Salas, tumbas e destruição personalizável
O Criador de Masmorras de Solasta começa com uma série de etapas iniciais muito fáceis de usar. Você escolhe um ambiente, como cripta ou floresta (embora Necrópole seja o único disponível no lançamento) e isso estabelece o bioma de sua masmorra. A partir daí, você tem uma grade gigante, vários modelos de sala, uma infinidade de adereços e vários gatilhos com os quais pode trabalhar. Criar uma seção da masmorra é tão simples quanto escolher um dos estilos de sala e colocá-lo no chão.
A partir daí, você pode começar a adicionar portas trancadas e destrancadas às suas aberturas e preenchê-las com segredos, armadilhas, tesouros, inimigos e adereços de sabor simples para torná-la a seção que você quer que seja para o seu design. Em seguida, você pega um novo modelo de sala com uma abertura de porta que pode se conectar a uma das aberturas da primeira seção e continua como achar necessário. Você pode projetar um labirinto de corredores, uma colmeia de inimigos à espreita, um beco sem saída aparente com um caminho secreto para personagens capazes que passam em um teste de perícia ou uma sala do tesouro repleta de armadilhas perigosas. Gosta de um modelo que você preencheu com seus designs preferidos? As aventuras táticas até demonstraram que você pode copiar e colar o design e colocar a cópia novamente em outras partes da masmorra.
O que é isso? Você não quer que sua masmorra fique confinada a apenas uma grade? Sem problemas. Você pode criar várias grades de masmorras e conectá-las para formar mega-masmorras. A versatilidade não pára por aí. As Aventuras Táticas também mostraram como as masmorras podem ser facilmente salvas e compartilhadas com outros jogadores. A equipe está até trabalhando para garantir que o suporte a mod no Solasta se estenda ao Dungeon Maker. Obviamente, você precisará dos mesmos mods instalados da masmorra que deseja abrir, mas, deixando isso de lado, é bom que o conteúdo criado pelo usuário se estenda a este modo.
O que é mais interessante é que, tanto quanto você pode criar suas próprias situações e masmorras de sonho no Dungeon Maker, você também pode usá-lo como uma ferramenta para simular encontros. Uma vez que a masmorra é definida, você pode executá-la com um grupo de personagens predefinido. Dito isso, você também poderá trazer seu próprio grupo criado para o Criador de Masmorras e testá-los contra vários monstros, em qualquer nível, e ver como eles se comportam em qualquer situação que você quiser. Isso torna o Dungeon Maker também um playground de fácil acesso para testar suas estratégias contra diferentes composições de ameaças - um recurso extra conveniente para este modo criativo.
Espaço para crescer além da v1.0
Aventuras táticas mencionadas em sua revelação do modo Dungeon Maker que o modo em si permaneceria em beta durante todo o lançamento do Solasta 1.0, fora do acesso antecipado. A equipe pretende colocar seu foco prioritário em tornar os recursos de campanha do jogo 100 por cento adequados. Isso não significa que eles estão atacando o Criador de Masmorras e deixando-o naufragar enquanto colocam toda a sua atenção em outras coisas, no entanto. A versão beta do Dungeon Maker significa exatamente isso. Eles querem que o jogador responda, o que queremos, o que achamos que deveria ter e muito mais.
As aventuras táticas também foram mais do que receptivas a sugestões. Eu, por exemplo, adoraria ser capaz de construir um modelo de sala de masmorra com suas fechaduras, armadilhas, monstros, etc. e então ter a opção de salvá-lo. Assim, posso ir para uma pasta, retirá-la e usá-la em outras masmorras de biomedicina nas quais estou trabalhando. Este é o tipo de coisa que os desenvolvedores me disseram ser totalmente possível, já que o feedback dos jogadores ajuda a formar os recursos expandidos do Dungeon Maker. A verticalidade também não foi um recurso que vi nas compilações do protótipo, mas será uma possibilidade no futuro. O ponto sendo Tactical Adventures deu ao Solasta ’ Dungeon Maker bastante espaço para crescer e que uma boa parte disso estará ouvindo a comunidade e levando em consideração o que ela quer desse modo.
Criação de masmorras de fantasia flexível
Muito restará para ser visto na preparação de Aventuras Táticas para lançar a primeira encarnação pública do modo Criador de Masmorras de Solasta. Dito isso, este modo está procurando ter um início impressionante como uma saída criativa para projetar suas próprias manoplas compactas ou vastas de armadilhas e tesouros, bem como uma caixa de areia na qual você pode experimentar seus experimentos em combate, composição e estratégia em vários níveis. Com um mapa aberto e algumas boas direções iniciais sobre onde continuar a construir no Dungeon Maker também, parece uma área do jogo que continuará crescendo e cedendo conforme os jogadores fazem suas expectativas, críticas e desejos para o modo conhecido. Fique ligado enquanto Tactical Adventures lança a atualização Solasta, incluindo seu Dungeon Maker nesta primavera. Compartilharemos mais detalhes assim que estiverem disponíveis.
Esta prévia foi baseada em uma demonstração prática do modo Dungeon Maker em Solasta: Crown of the Magister. Solasta está disponível no Steam para acesso antecipado agora e o modo Dungeon Maker deve ser lançado na próxima grande atualização.
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