Assassin's Creed Valhalla: impressões da Ira dos Druidas - digno de um rei
Uma boa expansão é construída sobre a base estabelecida pelo jogo básico, enquanto permanece conectada à experiência central. Quando os jogadores aparecem anos depois, o DLC deve se misturar com tanta facilidade que o jogo pareceria incompleto sem ele. Wrath of the Druids, a primeira grande expansão de Assassin ’ s Creed Valhalla, visa continuar a jornada de Eivor na Irlanda, onde a lenda Viking deve desvendar mistérios e ajudar o Alto-Rei Flann Sinna a trazer estabilidade ao país devastado pela guerra.
Faça as malas

A Ira dos Druidas começa com o guru econômico de Dublin, Azar, chegando ao assentamento de Eivor na Inglaterra. Azar quer trazer comércio da Irlanda para a Inglaterra e tem uma carta para Eivor de seu primo Barid, que por acaso é o rei de Dublin. Em breve, Eivor vai ver o que esse parente perdido há muito tempo precisa, dando início a uma aventura que apresenta muitos novos conteúdos de história, uma rede de comércio envolvente, assassinatos de Children of Danu, missões Royal Demands e muitos novos locais para explorar e preparar obter.
A visita de Eivor à Irlanda começa em Dublin, uma cidade com várias lojas, incluindo um centro de Blacksmith and Overseas Trading que foi o foco durante meu tempo em Wrath of the Druids. A história continua nesta primeira visita, com Eivor ajudando Barid a ganhar o favor do Alto-Rei da Irlanda ao adquirir um presente raro através desta nova rede de comércio. Parece uma tarefa simples, mas desencadeia uma série de eventos que mudarão drasticamente o cenário político da Irlanda do século IX.
Uma aventura digna

Ao longo da expansão, os jogadores devem localizar feitorias e livrar-se dos inimigos, então encontrar a escritura e reconstruí-la. Cada local é especializado em um item específico que será enviado ao hub Overseas Trading em Dublin. É aqui que os jogadores podem coletar seus produtos e trocá-los por equipamentos e cosméticos de terras distantes. Embora eu tenha achado o ciclo de liberação de feitorias e achado suas ações um tanto entediantes no início, há alguns equipamentos muito bons a serem obtidos e não demorou muito para que eu me engajasse totalmente nesta nova atividade.
No entanto, não é a única atividade nova. Royal Demands são novas missões em que Eivor faz favores aos reis da Irlanda na tentativa de ganhar o favor deles. Esses objetivos são diretos, normalmente pedindo que os alvos sejam mortos ou algo recuperado. Cada Royal Demand vem com um Royal Plea, um objetivo secundário que, se concluído, aumentará as recompensas. Esses objetivos podem incluir apenas matar alvos, não ser avistado ou não receber dano. Eles são divertidos de tentar no início, mas logo fiquei entediado com a forma como eles me atrasaram e quebraram tudo, Royal Pleas que se dane.
Bebendo com reis

Ira dos Druidas ’ a história não é muito diferente do jogo base. É repleto de novos personagens e locais e há mudanças sutis, mas Eivor ainda está correndo com reis e ajudando a pessoa certa a ganhar o controle e derrubar sua oposição. Onde Wrath of the Druids se separa é com os mistérios da Irlanda e o culto druídico muito atraente. Não é diferente da Ordem dos Anciões do jogo básico, mas os inimigos druidas trazem um tempero para Valhalla que leva as coisas a um nível superior.
Para começar, o combate de druidas apresenta um alucinógeno que embaça a mente, o que é bem transmitido por meio do jogo. É como se estivesse embriagado e pode ser desorientador. Eivor pode treinar contra esse alucinógeno através da atividade Trials of Morrigan encontrada em toda a Irlanda, mas os jogadores ficarão em choque na primeira vez que enfrentarem um grupo de druidas em seu acampamento. Não quero estragar todos os truques do druida, mas tive uma sensação de alívio quando consegui afastar a alucinação todas as vezes.
Vamos dar um passeio

Minha passagem pela Irlanda despertou minha curiosidade da mesma forma que a Inglaterra fez no jogo de base. É uma bela terra cheia de castelos e campos montanhosos. Eu me vi no topo das montanhas para apreciar as vistas e pular para o Modo Foto, e a música continua a complementar cada situação de uma forma sutil e apreciada. Nunca é opressor e, em vez disso, ajuda a unir a experiência. Eu não diria que as imagens e os sons são drasticamente melhores, piores ou até diferentes do jogo básico, mas não precisam ser.
Cada local tem algo para ver, fazer ou coletar e, às vezes, todos os três. Encontrei baús trancados atrás de colecionáveis e pequenos quebra-cabeças por toda parte, esperando para serem resolvidos para que os jogadores possam pegar alguma riqueza ou equipamento. Embora eu aprecie esses pequenos quebra-cabeças e sua inteligência, ter que descobrir como abrir uma porta trancada por dentro fica velho depois de algumas dezenas de exemplos. Wrath of the Druids apresenta-os da mesma forma que o jogo básico, e eu menti se não dissesse que a fadiga dos pequenos quebra-cabeças começou.
O que ajuda a equilibrar isso é o saque e os materiais encontrados em Wrath of the Druids. É glorioso. Eivor não só consegue explorar terras e locais misteriosos para novas armas e conjuntos de armaduras, mas também pode obtê-los por meio de comércio. Os jogadores ficarão felizes em saber que runas e materiais de fabricação de alta qualidade também são encontrados na Irlanda, permitindo a experimentação de construção. O sistema carece de grind, e eu não posso afirmar o suficiente como aprecio que Wrath of the Druids permite que os jogadores se concentrem na jogabilidade, em vez de grind por materiais.
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Eivor deixou a Noruega para estabelecer um assentamento na Inglaterra, depois deixou a Inglaterra para ajudar um primo na Irlanda. A genialidade de Valhalla e Wrath of the Druids é que todos os lugares parecem um lar. Cada novo conteúdo parece um novo galho em uma árvore familiar. A rede de comércio se insere lindamente no coração de Valhalla, e o conteúdo da história se mantém bem, dando aos jogadores mais daquilo pelo que eles já se apaixonaram. Nada está fora do lugar. Wrath of the Druids é tão natural para Assassin ’ s Creed Valhalla quanto um machado é para um viking.
Essas impressões são baseadas em uma chave de PC fornecida pelo editor para consideração de cobertura. Assassin's Creed Valhalla: Wrath of the Druids será lançado em 13 de maio de 2021 para Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, Google Stadia e PC.
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