Avaliação do Famicom Detective Club: temas quentes em casos arquivados
Em 1988 e 1989, a Nintendo lançou dois romances visuais de mistério de assassinato na forma do Famicom Detective Club: The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind. Um desvio muito notável do habitual Nintendo brilhante e alegre que conhecemos, esses jogos seguiram o caminho de um jovem que se envolveu na investigação de vários assassinatos. Estes foram alguns dos primeiros exemplos de romances visuais e alguns dos poucos gerenciados diretamente pela própria Nintendo. Um pouco mais de três décadas depois, a Nintendo não apenas decidiu desenterrar esses jogos e refazê-los, mas também oferecê-los em todo o mundo e, tendo olhado de onde eles vieram, os novos jogos Famicom Detective Club podem ser um dos mais interessantes e característicos Ricos romances visuais que eu já vi, especialmente se você estiver interessado em um bom mistério.
Dois mistérios, duas lendas, dois caminhos para a verdade
Os jogos Famicom Detective Club trazem The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind de volta em um formato completamente recriado. Tecnicamente, The Missing Heir veio primeiro, mas The Girl Who Stands Behind é uma prequela e ambas são histórias muito diferentes, então a boa notícia é que não importa muito com qual delas você começa. Em ambos os casos, o tecido conjuntivo é que você é um adolescente que trabalha como assistente da agência de detetives Utsugi. Ao inserir seu nome, você pode até mesmo transferi-lo entre os dois jogos para manter alguma forma de consistência, se isso for importante para você.
Em The Missing Heir, você acorda de uma queda feia de um penhasco com amnésia. Você logo descobre que estava investigando a morte de uma rica matriarca da família e da empresa em uma pacata cidade do interior que faleceu repentinamente. Você estava indo se encontrar com um suposto informante, mas ninguém sabe o que aconteceu a partir daí. Também existe uma suposta maldição sobre a família que fala em vingança da sepultura se alguém morrer em vão. A verdade, a lenda e suas próprias memórias estão esperando para serem reveladas enquanto você busca a linha de questionamento e investigação que levará às respostas.

Enquanto isso, em The Girl Who Stands Behind, você acaba de começar seu mandato com o detetive Utsugi – bem a tempo de participar da investigação sobre a morte de um estudante do ensino médio local em um rio. O que primeiro parece um acidente torna-se muito mais sinistro. Para complicar ainda mais as coisas, há o boato de um fantasma que assombra a escola da vítima: uma garota sangrenta que aparecerá atrás de você quando você menos esperar. À medida que esse rumor medonho confunde a razão e cria pânico, você terá um trabalho árduo para separar os fatos da ficção de histórias de fantasmas.
As linhas comuns entre O Herdeiro Perdido e A Garota que Fica Atrás devem ser bem evidentes. Ao lado de cada mistério de assassinato, há uma grande parte dos casos apanhados em suposta mitologia e elementos sobrenaturais. Em cada história, isso realmente serve para dar um toque divertido e envolvente à narração que está acontecendo. Há uma sensação de que certamente não poderiam ser fantasmas ou outras forças sobrenaturais em ação & hellip; mas e se fosse? Essa é uma questão com a qual os jogos Famicom Detective Club fazem com que você lide com grande sucesso, enquanto conta boas e inteligentes narrativas de mistério.
Os métodos investigativos mudaram muito desde 1988

Entrando no âmago da questão de como você move a história ao longo e desvenda os mistérios nos jogos do Famicom Detective Club, é um sistema de romance visual bastante rudimentar. A história geralmente o levará a diferentes locais onde você encontrará pessoas ou se deparará com uma cena vazia para explorar. A partir daí, você pode olhar ao redor com um sistema de apontar e clicar para pesquisar cenas de pontos de interesse. Às vezes, você pode até pegar objetos que atuam como itens-chave para o jogo. Você também pode iniciar uma conversa com personagens nas quais pode perguntar a eles sobre certos tópicos de interesse que foram revelados a você em conversas anteriores. Por fim, você pode “ Pensar ” ou “ Lembrar ” para fazer uma tentativa introspectiva de trazer à mente informações relevantes ou viajar para outros locais para continuar sua investigação.
Em todos os casos em ambos os jogos, geralmente há uma única faixa chave que moverá a narrativa ao longo do jogo. Por exemplo, isso pode incluir descobrir uma marca misteriosa no chão de um lugar e, em seguida, questionar a governanta sobre a marca de queimadura que você descobriu – uma via de discussão que não estava disponível anteriormente para você se você não tivesse interagido com a marca. Freqüentemente, quando o caminho é bastante crítico, o jogo irá até mesmo apontar você para os principais caminhos de pontos de discussão, viagens ou investigação que você deve perseguir, destacando a opção entre suas escolhas investigativas. Dito isso, ele nem sempre permite que você saiba o que fazer e, quando o caminho da progressão é vago, gostaria de ter aquele marcador para me dizer o que estou perdendo, como um sistema de dicas quando estou perplexo. Infelizmente, depende inteiramente do jogo quando ele quer dar a você esse tipo de direção artificial.

Dito isso, acho que os remakes do Famicom Detective Club são bastante fiéis e também totalmente evolutivos em relação ao conteúdo original. Voltei para olhar os jogos originais e como eles se comportam e foi divertido ver as comparações entre os dois. Os personagens nos remakes têm animações, cada personagem é totalmente dublado ao longo do jogo, a interface é muito menos invasiva e a arte e a música ao longo do jogo são muito bem feitas, mas nada se desvia totalmente do material de origem e isso também é muito frio. Eu realmente sinto que The Girl Who Stands Behind tem um pouco mais de qualidade em suas cenas e animação, mas mesmo isso parece uma consequência de ter sido feito depois de The Missing Heir e ter um melhor material de origem para trabalhar.
Eu diria que a única falha aqui é que os jogos realmente se prendem ao formato do romance visual no sentido mais estrito. Enquanto jogos posteriores como Phoenix Wright iriam dar a você mais escolha e engajamento, os remakes do Famicom Detective Club se resumem a apenas fazer a escolha certa que move as coisas ou ficar preso em uma situação de diálogo repetido até você fazer. Por um lado, não há risco de perder ou falhar devido a uma má escolha. Por outro lado, torna o jogo mais um livro de imagens esperando que você vire a página corretamente do que um jogo. Felizmente, as narrativas dos jogos eram boas o suficiente para transmitir esse estilo e me manter folheando as páginas.
Um porrete pelo qual morrer

É interessante olhar para os títulos originais do Famicom Detective Club e ver onde estamos agora com esses remakes. Em termos de qualidade, arte, animação e outras coisas, os remakes são jogos quase inteiramente novos. Mas na narração e na operação, eles também são inteiramente fiéis aos títulos de 1988 e 1989. Famicom Detective Club: O Herdeiro Perdido e A Garota Que Fica Por Trás não têm exatamente muita “ jogabilidade ” para eles e não há consequências para as decisões erradas, mas a história que se desenrola enquanto você descobre o que fazer a seguir e aplica a lógica e o raciocínio às investigações é uma travessura emocionante. Se você quer um romance visual de alta qualidade, uma boa história de mistério a seguir e uma cápsula do tempo de design de jogo em um só lugar, os remakes do Famicom Detective Club parecem uma escolha sólida.
Esta análise é baseada em cópias digitais de ambos os jogos fornecidas pelo editor. Famicom Detective Club: The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind estão ambos disponíveis em 14 de maio de 2021 no Nintendo Switch como jogos separados.
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