Shack Chat: Qual foi o jogo mais difícil que você já venceu?

O tópico de videogames pesados ​​surgiu novamente com o lançamento do Returnal. É um jogo que se provou difícil o suficiente para fazer as pessoas quererem jogar seus controles. (Metaforicamente, não literalmente. Os controladores DualSense são caros e difíceis de encontrar.) Para o Shack Chat desta semana, vamos perguntar sobre jogos difíceis. Todos aqui jogaram jogos difíceis, mas qual foi o jogo mais difícil que todos da equipe já venceram. O que nos dá orgulho? O que nos permite dizer "Sim, superamos isso" enquanto mantemos nossas cabeças erguidas? Vamos perguntar ao redor da mesa e descobrir.

Pergunta: Qual foi o jogo mais difícil que você já derrotou?

Cuphead - Ozzie Mejia, Editor de dificuldade sênior

Existem muitos jogos da era dos 8 bits da velha escola que eu poderia ter abandonado. As pessoas não sabem o que realmente é difícil até tentarem jogar a trilogia Ninja Gaiden original. (Ou a segunda trilogia de Ninja Gaiden, por falar nisso. Esses jogos são difíceis, cara.) Mas o jogo mais difícil que venci é, na verdade, aquele que saiu recentemente.

Cuphead parece tão fofo na superfície. Ele abaixa a guarda instantaneamente com sua animação no estilo Fleischer, faz você pensar que vai se divertir e se divertir. Não há nada fácil neste jogo. É brutal. Isso destrói você. E 90 por cento das vezes, você saberá exatamente qual erro cometeu e o que não deveria estar fazendo, mas isso não torna essas lutas menos implacáveis.

Correr no desafio King Dice é provavelmente o maior desafio que já enfrentei nos jogos. Vencê-lo foi uma conquista maravilhosa. E um que não fui capaz de replicar desde então. Cuphead é um masoquismo cartoon, puro e simples. Boa sorte para quem tentar.

Returnal - Donovan Erskine, fotojornalista Zenithian

Ok, uma pequena advertência aqui. Estou no chefe final do Returnal, e ele está me chutando. Dito isso, este é sem dúvida o mais longe que eu já consegui em um jogo "difícil". Joguei Demon's Souls, joguei Cuphead, joguei Monster Hunter World. Nenhum dos quais cheirei o final. Dito isso, Returnal tem sido um dos maiores desafios da minha carreira em jogos. Eu amo isso por sua natureza brutal e implacável, mas também amo como o combate e o movimento são rígidos. Tudo bem, preciso desligar, estou no meio de outra corrida.

Bionic Commando (NES) - Blake "Radd" Morse, Co-EIC

Quando esta questão surgiu, minha mente imediatamente voltou para os anos 80, quando minha idade ainda estava na casa dos poucos dígitos e eu estava decidido a vencer o Bionic Commando. Ainda me lembro de estar sentado no chão da sala enquanto meu avô, abençoado seja seu coração paciente, me viu atirar em um bando de neo-nazistas e salvar o mundo. Ele até parecia estar tão animado quanto eu por eu ter derrotado o exército de um malvado Cyber-Hitler. Eu realmente amava o Bionic Commando e ainda amo até hoje. Honestamente, foi um jogo muito inventivo para a época.

Enquanto a maioria dos jogos tinha uma mecânica de salto que era parte integrante da jogabilidade, BC foi para o outro lado e fez você trabalhar para isso, forçando você a usar um braço mecânico para superar obstáculos e lacunas. Isso significava realmente se familiarizar com a física do jogo por tentativa e erro. Não sei como fiz isso, mas em algum momento, depois de tentar por semanas, finalmente consegui vencer a maldita coisa toda de uma vez. Eu tenho que dar um apoio para ele ficar comigo depois de todo esse tempo.

Teenage Mutant Ninja Turtles (NES) - Chris Jarrard, tem melhores opiniões do que outros membros da equipe

Fiquei incrivelmente animado para jogar este jogo na época em que foi lançado e tenho boas lembranças de alugá-lo na locadora local apenas para ficar com a parede de pedra bloqueada pelo nível da água. Mais tarde, comprei uma cópia usada em um mercado de pulgas e completar este jogo de desenho animado insanamente difícil se tornou um objetivo de minha vida pessoal por volta de 1992. Felizmente, depois de um longo verão sendo um fracasso, finalmente consegui superar aqueles malditos ninjas de jetpack e Shredder morto. Ainda acho que merecia algum tipo de medalha.

De férias, companheiro - Sam Chandler, de uma terra abaixo de

(Nosso homem, Sam, está de férias. Ele voltará na próxima semana.)

Último desejo? - Bill Lavoy, Co-EIC

Esta é uma pergunta difícil para mim porque eu realmente não procuro jogos difíceis. Na verdade, se um jogo é punitivo demais e isso faz parte de seu marketing, provavelmente vou evitá-lo. Não é que eu não ache que haja satisfação em superar um desafio difícil, ou que eu não possa fazer isso, eu simplesmente nunca gostei de jogos onde o principal apelo é a dificuldade.

Dito isso, o desafio mais difícil de que me lembro no jogo foi provavelmente a minha primeira corrida no The Last Wish raid em Destiny 2 ou talvez tentar solo na masmorra de Prophecy. A questão é que é difícil identificar porque é quase certo que não será um jogo para mim, mas sim um momento ou atividade dentro de um jogo.

BlazBlue Continuum Shift - TJ Denzer, sonha em superar o nível 8 da pasta

Acho que sou muito bom em um ou dois jogos. Já venci jogos como Ninja Gaiden, Castlevania 3 e Bionic Commando no NES. Eu derrotei jogadores como Cuphead, Dark Souls 3 e Bloodborne em consoles modernos. Eu até peguei Contra 3: The Alien Wars e descobri como rolar os créditos no meu auge. Fã de longa data de jogos de luta, sempre achei que os lutadores da Arc System Works estavam onde eu mais me destacava e onde ficava minha maior conquista.

A razão pela qual eu chamo Continuum Shift não é por causa da história ou do modo arcade. Para mim, conquistei algo mais importante e definitivo. Eu venci o jogador nº 1 nas tabelas de classificação do jogo em uma partida online. Estamos falando sobre a pessoa que ocupou o primeiro lugar no jogo em todo o mundo. Isso é mais do que uma conclusão do modo de história ou uma corrida de arcade na dificuldade mais difícil para mim. Estava aprendendo meu personagem bem o suficiente (um personagem difícil de aprender nisso) e desenvolvendo um padrão tão eficaz que fui capaz de superar o jogador que está acima de todos os outros, mesmo que apenas uma vez.

Existem muitos jogos difíceis por aí, mas muitos deles são apenas trabalhar por horas a fio ou aprender o padrão. Não acho isso necessariamente tão difícil quanto simplesmente entediante. Com os humanos, você precisa não apenas entender o jogo, mas também entender como o padrão deles funciona no jogo e superá-lo no momento. Você pode não ter a chance de continuar ou tentar novamente. Por isso, acho que este foi facilmente o sucesso de jogo mais difícil que tenho em meu cinto, e um dos meus momentos de maior orgulho nisso, embora eu ainda queira vencer a pasta de nível 8 no Super Mario Maker 2.

Mega Man 8 - Greg Burke, chefe de vídeo

É realmente difícil lembrar se eu venci os jogos mais antigos do NES que jogava naquela época. Super Mario Bros., Mega Man 2, Final Fantasy, para citar alguns. Não consigo me lembrar se os venci ou não. Então eu teria que ir com Mega Man 8. Eu me lembro daquele jogo sendo maluco no Playstation. O botão "Jump, Jump! Slide, Slide!" segmentos foram brutais (Steve T. sabe do que estou falando). Eu estava determinado a vencê-lo por causa das lindas cenas animadas. É um dos poucos jogos mais difíceis em que tive sucesso completamente do início ao fim.

Cuphead - Steve Tyminski, Jogos são difíceis!

Qual é o videogame mais difícil que já derrotei? Existem alguns jogos que poderiam ocupar o primeiro lugar para mim aqui. O segundo Legend of Zelda foi realmente difícil, assim como Super Mario 2 (The Lost Levels, não Super Mario USA). Os jogos da era NES foram e ainda são alguns dos jogos mais difíceis que existem. Também se poderia dizer que os níveis de Mario Maker do Asif são alguns dos níveis mais difíceis e eu venci todos eles. Mas eu acho que se eu tiver que escolher, terei que dar a vantagem para Cuphead. Na época, eu realmente queria jogar Cuphead e estava pensando em comprar um Xbox só para a Cuphead. Fiquei aliviado quando o jogo foi anunciado para Switch e foi tão difícil quanto eu esperava. Alguns dos níveis, como o robô gigante, o trem fantasma e o diabo são alguns níveis difíceis e ainda não sei como vencê-los.

Snowboard Kids - Bryan Lefler, não está brincando

Acredite em mim quando digo, Snowboard Kids é um exercício brutal de masoquismo e auto-aversão quando jogado sozinho com o objetivo de terminar todas as nove corridas em primeiro lugar. Se não fosse pelo skankcore64, eu provavelmente teria passado o resto da minha vida sem nunca ter experimentado esse jamboree descendente desenvolvido por Racjin. Não posso dizer que minha vida está melhor ou mais rica por ter concluído o Snowboard Kids a 100%, mas fiz isso pelo Shacknews e faria de novo.

Se você está lendo isso, podemos apostar que você venceu alguns jogos difíceis. Você vai deixar um monte de "jornalistas" aparecerem em você? Junte-se à conversa no Chatty e conte-nos quais jogos difíceis você já venceu.

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