A Microsoft Store irá excluir jogos de sua nova política de pagamentos

Como parte da apresentação que viu o Windows 11 ser revelado ao mundo esta semana, a Microsoft também esboçou uma série de atualizações e mudanças para sua loja digital. Além de uma interface atualizada, curadoria e suporte a aplicativos Android, a Microsoft também anunciou que começaria a permitir que os desenvolvedores usassem sistemas de comércio de terceiros para coletar pagamentos de clientes. Ao usar um processador de pagamento de terceiros (ou o seu próprio), os desenvolvedores não seriam mais obrigados a dividir a receita com a Microsoft. A empresa esclareceu ainda mais a política hoje, explicando que os jogos seriam excluídos desta nova política.

Em uma postagem do blog da Microsoft ontem, vários novos recursos previstos para sua loja digital foram descritos. Uma das seções explicou a nova política que permitiria aos desenvolvedores manter todas as receitas de vendas processadas fora do sistema de pagamento da Microsoft Store. O texto no blog implicava que essa política se aplicava a qualquer coisa na Microsoft Store, mas esse não é o caso para jogos, de acordo com um comunicado que a Microsoft deu ao The Verge.

A capacidade dos desenvolvedores de usar seus próprios sistemas de processamento de pagamentos (ou aqueles fornecidos por terceiros) tem sido um dos pontos de discórdia na batalha legal em curso entre a Apple e a Epic Games. As notícias do anúncio do Windows 11 desta semana parecem favorecer o argumento da Epic, mas o esclarecimento de hoje da Microsoft provavelmente levará a um maior escrutínio no futuro. A empresa anunciou anteriormente que a divisão da receita de jogos para PC vendidos em sua loja cairia de 30% para 12% em agosto.

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