Antes de comprar o Final Fantasy Pixel Remasters, saiba como a Square Enix tratou os relançamentos anteriores

Enquanto espero o Pixel Remasters desbloquear, tento desesperadamente debater minhas expectativas.

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Se você é um fã de Final Fantasy, hoje é uma ocasião alegre. Ou deveria ser, de qualquer maneira. É o dia do lançamento dos primeiros títulos da série Final Fantasy Pixel Remaster, relançamentos altamente antecipados e extremamente necessários dos seis primeiros títulos da série. Estes são adorados clássicos 2D que foram remasterizados e reeditados antes, mas com resultados extremamente mistos. Os fãs esperam por versões definitivas e perfeitas.

Uma nuvem negra paira sobre esta versão, entretanto – Tratamento anterior da Square Enix com relançamentos de seus jogos clássicos. Isso já aconteceu tantas vezes que é difícil apontar para um único problema individual – mas posso pelo menos puxar do arquivo VG247 e apontar para meu furioso artigo sobre o lançamento de 2018 vergonhosamente indiferente do cronômetro Chrono Trigger e o lançamento de Final Fantasy 9 de 2019 que me levou a perguntar “ o que será necessário para Quadrado para parar de liberar modificações incorretas de HD? ”

Agora, crédito onde o crédito é devido: a Square Enix realmente se preparou e consertou o Chrono Trigger. O feedback contundente foi levado em consideração e o jogo foi significativamente corrigido em seis meses. Final Fantasy 12 também se saiu bem, com seu remaster HD sendo ajustado e corrigido em todas as plataformas – mas nem todos os jogos têm tanta sorte. Na verdade, nas versões modernas dos vários jogos Final Fantasy, há um nível surpreendente de irregularidade de plataforma para plataforma. Alguns obtêm correções de erros, outros não. Quase parece sorte.

Vamos retornar à versão de Final Fantasy 9 sobre a qual escrevi anteriormente, por exemplo. Na esteira de artigos como o meu e de um clamor público em geral, a Square Enix se comprometeu a consertar os problemas mais flagrantes. Um patch foi lançado para o PS4 para lidar com um problema óbvio, o fato de a música de fundo reiniciar irritantemente após cada batalha ou jogo de cartas. Em um tweet de julho de 2019, a Square Enix também prometeu esse patch para Switch, Xbox, Windows e PC. Dois anos depois, no entanto, ele ainda não chegou a todas as plataformas. Promessas quebradas, as versões Xbox One, Windows Store, iOS, Amazon Appstore e Square Enix Market ainda apresentam bugs corrigidos em outras plataformas.

No celular, o problema é ainda pior. Você não ficará preocupado com os bugs ainda presentes se não conseguir iniciar o jogo – e FF9 é perigosamente quebrado em sistemas operacionais mais recentes. A versão Android do FF9 tem uma pontuação média de revisão de 1,9; não é uma pontuação adequada para o porte de um dos melhores JRPGs já feitos, que também tem apenas alguns anos de idade. A situação é semelhante no iOS.

Para ser justo, essas coisas acontecem com jogos para celular. A marcha dos sistemas operacionais não é um problema para o Square consertar – mas igualmente, essas portas de preço premium não estão a ponto de ser abandonware, ou pelo menos não deveriam estar. A página da Google Play Store para FF9 reconhece o problema e promete “ trataremos desse problema com uma atualização em breve ” – mas, depois de um ano desde que parou de funcionar, continua quebrado.

FF9 não tem sido o único a sofrer esse tipo de tratamento, e esse histórico pesa na mente quando chegamos aos novos relançamentos do Pixel Remaster de Final Fantasy 1-6, com os três primeiros chegando ao Steam e Móvel esta semana. Muitos fãs têm se concentrado em outras decepções mesquinhas com essas versões, como pular conteúdo adicional adicionado em versões posteriores desses jogos, uma péssima escolha de fonte, redesenho de sprites que dividem opiniões (acho que estão bem!), e uma desconcertante falta de uma versão do console – e embora todas as preocupações sejam válidas, estou mais preocupado com a história da Square com esses tipos de relançamentos.

Acredito que as portas do console virão; O Square não é estúpido e não tem o hábito de deixar dinheiro na mesa. O problema da fonte é uma droga, mas provavelmente será modificada com sucesso pelos usuários de PC até o final da semana. Mas não consigo parar de pensar em como os esforços recentes para relançar os clássicos têm sido desiguais – e como os patches e correções para esses problemas permanecem dispersos e aleatórios. É verdade que muitos desses problemas têm sido relativamente menores, especialmente no papel – mas é um pouco como tratar alguns dos melhores jogos até a morte com mil cortes. Todas essas pequenas coisas se somam, tão mortais quanto mil espinhos Cactuar batendo em um aventureiro desavisado por um nocaute instantâneo.

Ainda não conseguimos verificar os Pixel Remasters para análise, mas espero que sejam bons. Eu tenho tudo cruzado. Mas antes de comprar o & hellip; apenas tenha em mente como foram os últimos cinco anos ou mais de relançamentos. Modere suas expectativas. Esperamos que essas remasterizações contrariem a tendência.

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