IllFonic vai de sexta-feira 13 para fazer seus próprios jogos

O Illfonic é mais conhecido por seu trabalho na sexta-feira 13: The Game. No entanto, como o desenvolvimento do jogo parou, a empresa se aventurou e começou a trabalhar em seus próprios projetos. Conversamos com alguns desenvolvedores no estúdio para saber mais sobre como tem sido sua jornada nos últimos anos.
O chefe de vídeo do Shacknews, Greg Burke, conversou recentemente com Charles Brungardt, CEO e cofundador da Illfonic, bem como Jared Gerritzen, chefe de criação. Durante a entrevista, a dupla falou sobre a criação de seu último jogo, Arcadegeddon.
“ Foi uma refatoração e uma causa e efeito da morte de outro jogo, ” disse Gerritzen. Arcadegeddon estava originalmente em desenvolvimento em outro estúdio, mas o projeto foi cancelado devido a problemas internos. “ Nós, como equipe, simplesmente não queríamos abandonar a ideia, ” Brungardt adicionado.
Durante a entrevista, os dois também falaram sobre as diferenças no desenvolvimento de jogos baseados em propriedades existentes e na criação de seus próprios. “ Você tem uma compreensão integrada do que é e um público integrado, ” disse Gerritzen. “ Com o Predator ou Friday the 13th, você meio que tem sua caixa para jogar e sabe que precisa fazer justiça à franquia ” Brungardt adicionado.
A entrevista completa com os desenvolvedores do Illfonic é um bate-papo inspirador que você pode ver no canal GamerHubTV no YouTube. Certifique-se de se inscrever lá e no Shacknews para obter mais conteúdo de jogos exclusivo.
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