Revisão da NHL 22: Tempo para uma reconstrução

Todos os anos, quando o novo jogo da NHL sai da EA Vancouver, fico animado. Esse é um jogo que vou jogar no próximo ano. Esse é o jogo que meus amigos comprarão para que nós seis possamos jogar contra a CPU algumas noites por semana. É o jogo que meu amigo e eu jogaremos por horas enquanto gerenciamos nossa franquia por meio de menus no jogo, uma planilha ridícula e até mesmo um quadro branco. A cada ano, fico ansioso para descobrir o que a EA Vancouver adicionou ao jogo e como eles impulsionaram o hóquei nos videogames. Este ano, no entanto, não estou impressionado com as adições ao NHL 22 e a falta de aprimoramento para recursos novos e antigos.

Embalagem totalmente nova

No período que antecedeu o lançamento do NHL 22, a EA Vancouver não teve vergonha de como uma mudança para o motor Frostbite, bem como para o PS5 e Xbox Series X, permitiria melhores visuais. Isso é verdade, já que NHL 22 pode parecer muito superior aos jogos anteriores no PS4 ou Xbox One. A iluminação nas arenas é bem melhor, assim como os detalhes nos uniformes dos jogadores e nas expressões faciais. Isso se estende à apresentação visual, já que NHL 22 agora apresenta pacotes de estatísticas apresentados como gráficos de realidade aumentada antes de alguns confrontos. Também é mais uma vez sólido no som, com Ray Ferraro e James Cybulski chamando a ação, e Carrlyn Bathe agitando entre os assobios.

O problema com a revisão visual é que existem problemas gráficos que não existiam no sistema antigo. Expressões faciais podem ser totalmente cômicas às vezes, com amplos exemplos de jogadores que se parecem muito com os últimos tiros na cabeça de Branden Tanev. Na maioria das vezes, quando eu entro em um replay instantâneo e olho atentamente para o rosto de um jogador, algo está errado. Talvez eles estejam olhando na direção errada, tenham os olhos de Tanev ou não tenham qualquer aparência de vida. Isso se estende a estatísticas de realidade aumentada entre apitos, onde os gráficos no gelo são difíceis de ver ou desaparecem muito rapidamente. Quando você entra nas cinemáticas do Be a Pro, pode obter uma descoloração selvagem no cabelo do seu jogador ou uma completa falta de textura no cabelo de alguns NPCs. Isso foi particularmente ruim com meu treinador no Be a Pro.

Quero dar crédito ao impulso de acessibilidade. NHL 22 apresenta configurações abrangentes para torná-lo mais acessível, incluindo opções daltônicas, narração de menu e muito mais. Eu queria adorar as configurações daltônicas porque a protanopia me permite ler menus mais facilmente, mas eles mudam a cor dos uniformes além do HUD e dos menus, aos quais eu simplesmente não conseguia me acostumar. Ainda assim, existem etapas reais para tornar a franquia da NHL mais acessível e inclusiva. Existem várias notificações no jogo que promovem o jogo positivo e encorajam os jogadores a tornar a NHL um lugar seguro para todos que desejam se divertir. Essas notificações que promovem o jogo seguro e positivo aparecem com tanta frequência que ficam com você, e isso é uma coisa boa.

O que há na caixa?

De uma perspectiva de jogo, a maior mudança é a adição de Superstar X-Factor Abilities na NHL 22. Estas são divididas em duas categorias: habilidades de zona e habilidades de Superstar, e eles estão disponíveis para dois tipos de jogadores: X-Factor e Superstar. As habilidades da zona são mais definidas e reservadas aos jogadores do X-Factor, como Sidney Crosby e sua habilidade Beauty Backhand Zone. Habilidades de superstar são mais específicas e menos poderosas, como melhor deflexão de tiro ou melhor agilidade nas mudanças de direção. Um jogador X-Factor pode ter habilidades de Zona e habilidades Superstar, enquanto jogadores Superstar só têm habilidades Superstar.

Superstar X-Factor Abilities são provavelmente a adição mais emocionante para NHL 22. Seu impacto varia dependendo do modo, no entanto. Eu encontrei poucos motivos para me importar com as habilidades que meus oponentes tinham em Be a Pro, mas me peguei perseguindo-os para configurar meu personagem World of Chel. Na Franquia, essas habilidades têm um impacto na seleção e na química da linha, mas, no geral, mais jogadores precisam de habilidades Superstar. Isso pode levar a renomear o recurso, mas há muitos jogadores na NHL conhecidos por habilidades específicas, e parece uma falta apenas destacar isso entre a elite da liga. Você já quer os jogadores de elite em sua equipe, com ou sem habilidades e reforços especiais. No entanto, dê a um grinder habilidades especiais de bloqueio de tiro e você mudará a dinâmica de todo o modo de franquia.

O NHL 22 vem carregado com todos os modos de jogo do NHL 21 e nada mais. Claro, há ajustes aqui e ali, como novos itens de power-up para o Hockey Ultimate Team, melhorias na qualidade de vida do World of Chel e física aprimorada do stick em todos os modos, mas nada se destaca como muito diferente ou melhorado. Você ainda pode fazer um tiroteio online ou offline, entrar em um modo de prática ou entrar em uma partida versus online. O HUT Rush ainda existe, do qual eu havia esquecido completamente desde que o experimentei enquanto fazia uma revisão da NHL 21 no ano passado. Existem torneios e modos de temporada e playoff. Eles estão todos lá, mas o que está faltando é qualquer tipo de nova versão de qualquer modo do jogo. Eu esperava alguma progressão quando se tratava de Três ou Um. Ones, por um par de anos agora, é tudo sobre quem pode patinar no slot alto e disparar um tapa na curva superior. Está ficando velho.

Queda no meio da temporada

Sou só eu ou não estou segurando minha bengala? Eu marquei nesta jogada.

Infelizmente, uma vez que você vá além da nova apresentação visual e das Superstar X-Factor Abilities, NHL 22 já está empurrando o ritmo. O salto para o motor Frostbite parece ter trazido algumas novas animações com ele, então há isso, mas o jogo no gelo ainda parece o mesmo que NHL 21, e pode até ter dado um passo para trás. Houve vários casos em que a passagem do disco falhou completamente, como se a entrada estivesse sendo perdida. Eu experimentei isso no PS5 e no Xbox Series S, então não é um problema de sistema ou controlador.

Minha esperança era que o Superstar X-Factor Abilities mudaria o jogo no gelo para melhor, mas na maioria das vezes você não percebe. Pequenos ícones bacanas aparecem acima da cabeça de um jogador no círculo de confronto, mostrando suas habilidades, mas no segundo em que o disco cai, isso é esquecido. Isso me lembra de alguns anos atrás, quando alguns jogadores receberam animações de tiro exclusivas. Entrei na prática para experimentar com Auston Matthews, vi a animação uma vez e nunca mais a notei. Sim, as habilidades do Superstar X-Factor são mais desenvolvidas do que esse sistema, mas não mudam drasticamente a maneira como você joga de um minuto para o outro.

O celeiro antigo tem vazamentos

O problema de jogar todos os ovos de marketing em duas cestas – visuais aprimorados e habilidades do Superstar X-Factor – é que uma falha em qualquer uma dessas áreas é esmagadora, e esse parece ser o caso da NHL 22. Na maior parte, quase não há mudanças significativas em qualquer um dos modos incluídos no NHL 22. Não há novos modos na NHL 22. Alguém poderia argumentar que o crescimento da narrativa Be a Pro além do primeiro ano está expandindo o modo, mas eu argumentaria que a narrativa Be a Pro na NHL 21 estava pela metade e o que estamos vendo agora deveria ter sido o começo. Além disso, fui até o final da minha terceira temporada e, além dos novos objetivos, realmente não noto muita diferença além do primeiro ano.

Há também o problema de a narrativa em Be a Pro ser especificamente horrível. Durante a Copa do Memorial, Antonio Stranges, o capitão do London Knights na NHL 22, me chamou de bonzinho por não querer ficar de fora após o toque de recolher antes de um grande jogo. Sidney Crosby recentemente me pediu para colocar três pontos, ignorando o fato de que eu sou um defensor defensivo de 6 ’ 6 ”, 230 lb. A maior parte da história em Be a Pro se alinha com esses dois exemplos, a ponto de eu não sentir nenhum tipo de conexão com meu jogador. Quando fui convocado pelos Penguins, meu primeiro pensamento foi: “ Preciso dar a Crosby mais uma Copa Stanley. ” Naquele momento, um pensamento aleatório na minha cabeça criou mais narrativa para o meu Be a Pro do que qualquer coisa que a NHL 22 tenha jogado para mim por meio de conversas.

Seja um profissional adiciona enredos. Basicamente, seu jogador entrará em uma conversa com alguém e, depois que terminar, você receberá um objetivo a ser cumprido. Se você completar esse objetivo, poderá desbloquear uma Habilidade Superstar X-Factor para aplicar ao seu personagem. Eu adoro a ideia de completar objetivos para desbloquear habilidades, mas alguém me explica por que meu defensor defensivo quer desbloquear um arrasto de elite. Chamar essas histórias também é um exagero. Eles começam e terminam com uma conversa rápida, mas o espaço entre essas conversas é preenchido com nada além de um menu escondido onde o progresso pode ser rastreado.

A falta de progressão significativa com o modo Be A Pro serve apenas para destacar problemas que já deveriam ser corrigidos. Você ainda não pode importar seu save de um ano para o outro, então se você quiser jogar todos os jogos de uma carreira de 15 anos, boa sorte com isso e diga adeus ao seu progresso cada vez que um novo jogo da NHL for lançado. Jogar uma ou duas temporadas completas na CHL ainda acabou depois de ter sido eliminado na NHL 21. Como portador de ingressos para a temporada do London Knights, a melhor parte de Be a Pro foi amarrar meus patins para jogar ao lado de Connor McMichael ou no na frente de Brett Brochu. Essas falhas são somadas ao péssimo estado dos contratos no Be a Pro, onde a franquia da NHL há muito tempo mostra zero de compreensão de RFAs, cláusulas de proibição de negociação ou estrutura de bônus.

No lado da Franquia, eu dou as boas-vindas às Habilidades do Superstar X-Factor em química de linha e reconhecimento, mas além disso eu simplesmente não vejo nenhum progresso significativo no modo. O escotismo ainda é extremamente insatisfatório. Espere ser informado por um olheiro profissional de que um jogador se encaixa em uma linha, apenas para descobrir que ele a tanka ativamente. Isso faz com que as negociações pareçam ruins. Você poderia enviar um olheiro para avaliar um único jogador por um ano inteiro e ainda não saber se ele é um atacante poderoso ou avançado. Suas instalações ficarão uma bagunça, pois nunca há dinheiro suficiente para consertar as coisas. Um amigo e eu gostamos de brincar que, no final da temporada, o banheiro é apenas um buraco no chão, pois parece impossível mantê-los em bom estado de conservação. Nenhum desses são problemas novos, mas a camada de tinta aplicada em tudo este ano não consegue esconder as deficiências do jogo, fazendo com que se destaquem ainda mais.

O que fazer?

A diferença entre um bom e um mau jogo da NHL costuma ser mínima. Para a maior parte, levar a experiência adiante de qualquer maneira significativa é o suficiente para me fazer acreditar. Talvez isso seja uma grande melhoria na jogabilidade e na IA, ou um novo modo que se torna um grampo da série. Essas vitórias costumam ser suficientes para tornar toleráveis ​​os antigos bugs ou omissões. Os problemas surgem quando o que está em oferta como a distração brilhante do ano cai por terra. Na NHL 22, os visuais aprimorados estão lá, mas são problemáticos a qualquer momento. Superstar X-Factor Habilidades são legais, mas por si só não são suficientes. NHL 22 não parece ser o próximo salto para o hóquei em videogame. Quase não parece um DLC significativo.

Esta revisão é baseada em um código digital PS5 fornecido pelo editor e um código Xbox Series S adquirido pelo revisor. NHL 22 já está disponível no PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X | S. O jogo foi classificado como E10 +.

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