Impressões do Battlefield 2042 Open Beta: a primeira experiência
Sem dúvida, um dos maiores lançamentos do calendário de 2021, Battlefield 2042 está de olho nele à medida que a data oficial de lançamento se aproxima. Antes do lançamento em novembro, a EA e a DICE oferecerão aos jogadores a chance de ter algum tempo prático com o jogo de tiro em um futuro próximo, como parte de um evento Open Beta. Foi-me oferecida a oportunidade de acessar o Battlefield 2042 Open Beta antes do público e tive minha primeira chance de ver se o último lançamento da DICE pode corresponder às elevadas expectativas.
Uma tempestade está se formando
Quando o Battlefield 2042 chegar no mês que vem, os jogadores serão recebidos com a escolha de três modos de jogo principais — Guerra total, Zona de perigo e Portal do campo de batalha. Para o Open Beta, todos os jogadores serão canalizados para o modo All-Out Warfare. Este modo oferece batalhas em grande escala no modo Conquest clássico ou Breakthrough, popularizado pela primeira vez no Battlefield 1. O Open Beta é limitado a um único mapa, Orbital, no modo Conquest. O cliente de jogo é rápido para iniciar e a combinação em um jogo durante o evento especial para a imprensa foi muito rápida.
Fui automaticamente atribuído a um esquadrão quando entrei no servidor e fui recebido na tela de implantação. Para aqueles que jogaram um título de Battlefield recente, esta tela será bastante direta. A partir daqui, você pode escolher uma classe de especialista específica ou um kit de carregamento padrão, além de fazer alterações nas especificações de arma ou equipamento. O mapa será dividido em vários setores que as equipes devem tentar manter longe da equipe adversária. Você pode escolher desovar em um ponto de captura, a base de sua equipe ou com o líder de seu esquadrão.
Na minha primeira implantação no Conquest on Orbital, as coisas ficaram intensas tão rapidamente que era quase impossível acreditar que não havia um script. Mudei meu mouse para olhar em volta e ver se minhas configurações de sensibilidade estavam adequadas e vi um grande helicóptero girando descontroladamente e disparou pelo meu campo de visão e então bateu na encosta de uma colina rochosa, explodindo em chamas. Então, outro jogador em um veículo todo-o-terreno quase me atropelou e eu olhei para o meu lado esquerdo, apenas para pegar o foguete (que serve como a peça central de fato do Orbital) iniciando seu procedimento de decolagem.
Grandes rajadas de escapamento de foguetes, poeira e detritos são ejetados violentamente da plataforma de lançamento em todas as direções. As partículas de fumaça parecem semelhantes a outros efeitos de fumaça alfa que eu já vi em outros jogos, exceto em Battlefield 2042, a quantidade que você vê na tela e como seu movimento parece fluido é desconcertante. As pessoas que jogaram Battlefield 1 e se lembram do espetáculo dos encontros do zepelim (e de sua combustão de tirar o fôlego) terão uma ideia decente do que a DICE é capaz quando se trata de setpieces chamativos. Porque eu estava lá com minha boca aberta como um novato, uma concha de tanque me tirou do reino dos vivos. Eu mereci isso.
Eu reapareci na partida como uma das especialistas, Maria Flack. Ela tem uma arma especial que pode curar companheiros de equipe e é capaz de reviver jogadores com saúde plena. Eu corri tentando brincar de apoio com ela enquanto comecei a me acostumar a como o jogo se move e se sente. Consegui reviver algumas pessoas, mas o processo leva muito mais tempo do que nos jogos anteriores do Battlefield e me matou quando não garanti que tivesse uma cobertura adequada. Troquei os vários kits padrão e optei pelo kit do Engineer, pois ele tinha um rifle semi-automático e medidas anti-tanque. Achei que poderia ajudar a eliminar a quantidade absurda de hardware voando ao redor do mapa, mas sem muito sucesso. Nas poucas vezes que consegui matar, percebi rapidamente que eram bots. Os bots preencherão todos os espaços vazios em um servidor que os jogadores reais não. Para surpresa de ninguém, pessoas reais são mais mortais do que os bots. Precisarei de muito mais prática.
Não posso oferecer nenhuma visão real de como o uso de armas, desenho de mapas, veículos e outras partes funcionarão como um todo, pois a sessão de jogo foi muito curta. Como em qualquer jogo multijogador, você não pode aprender muito nas primeiras partidas, mas saí com uma vibração geralmente positiva. O mapa em si parecia realmente grande, tanto que parecia inútil se mover entre os pontos de captura a pé. A total falta de cobertura e as longas distâncias entre os bonés me faziam sentir como um alvo fácil às vezes.
Inicialmente, me senti impotente, pois não estava familiarizado com as várias maneiras de atravessar o terreno rapidamente, mas vi outros jogadores pulando de prédios e fazendo todos os tipos de bobagens típicas de Battlefield . Tenho certeza de que, à medida que adiro mais tempo, o mapa não parecerá tão grande. Dito isso, a DICE explicou que Orbital não era um dos mapas maiores, levando-me a finalmente entender que Battlefield 2042 tem tudo a ver com crescer. Não sei como isso afetará o equilíbrio, mas as pessoas que clamam por batalhas maiores realizarão seu desejo.
No lado visual das coisas, 2042 parece mais uma evolução do Battlefield 4 do que um salto de geração. Battlefield 1 e 5 ofereceram alguns desvios pródigos para as Guerras Mundiais, mas o combate moderno está de volta ao menu novamente. Todos os efeitos gráficos são aprimorados em Battlefield 4, mas graças à agressiva graduação de cor azul-petróleo / laranja e o número maluco de efeitos climáticos pós-processados, pode ser difícil detectar pequenos detalhes durante o jogo. Mesmo com resolução de 4K, a imagem geral parecia suave. Também notei algumas estranhezas, como fantasmas no contorno da minha arma quando movida contra um fundo de alto contraste. Individualmente, nenhuma dessas coisas é um grande negócio, mas os jogos Battlefield geralmente definem o padrão para a tecnologia gráfica no lançamento. Esperançosamente, 2042 carregará essa tradição.
O que é diferente do Battlefield 4 é a escala. Esta franquia sempre foi conhecida por ter mapas e batalhas maiores do que a concorrência, mas 2042 optou por alavancar o poder dos consoles de próxima geração para tornar os mapas maiores, adicionar mais jogadores e aumentar a clássica loucura do Battlefield.
Aliste-se
Esta semana, a EA e a DICE estão abrindo o Battlefield 2042 para que o público possa finalmente ver do que se trata. A sessão do Open Beta começará em 6 de outubro para aqueles que encomendaram o jogo ou têm uma assinatura ativa do EA Play. O Open Beta será expandido para incluir todos os jogadores em 8 de outubro e será concluído no dia seguinte. As partes interessadas podem acessar o Open Beta através da PSN Store em consoles PlayStation, Microsoft Store para consoles Xbox e Steam, Origin ou Epic Games Store para a versão PC. Veja se você consegue reunir 127 de seus amigos mais próximos e tentar lançar um foguete (ou explodi-lo!).
Essas impressões foram baseadas no acesso antecipado ao Battlefield 2042 Open Beta no PC. A sessão foi disponibilizada pelo editor para consideração de cobertura.
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