Revisão de Far Cry 6: Viva la gunplay

Para surpresa de ninguém, Far Cry 6 é um grande jogo. Existem inúmeras atrações para ver e coisas para fazer, mas algumas atividades não correspondem às expectativas. Um de seus maiores pontos fortes, portanto, às vezes se torna uma fraqueza. Felizmente, o que Far Cry 6 acerta supera os casos em que fica aquém.

Bem-vindo a Yara

Far Cry 6 começa com uma introdução ao personagem principal, Dani, bem como aos dois amigos de Dani, Lita e Alejo. O grupo está tomando alguns drinques em um telhado quando os soldados entram e cercam as pessoas para o Draft to Paradise, uma "oportunidade" de trabalhar por uma Yara melhor, um país que está lutando contra uma pobreza paralisante. O ditador de Yara, Anton Castillo, não tem medo de fazer escolhas difíceis que ele acredita serem necessárias para colocar o país de volta nos trilhos.

É aqui que você seleciona entre um personagem feminino ou masculino, ambos com voz única, proporcionando uma experiência narrativa completa, independentemente de quem for escolhido. Depois de fazer uma escolha, as balas começam a voar. Você é forçado a se esgueirar, correr, pular e geralmente fazer parkour em varandas e ruas para escapar da morte. É um jogo impressionante para começar, e logo Dani vai encontrar Anton Castillo e seu filho Diego cara a cara. Como costuma acontecer no início de uma história, este primeiro encontro não vai bem para o personagem principal.

Logo após esta reunião, você é apresentado à organização guerrilheira conhecida como Libertad. Um grupo que está resistindo ao regime de Castillo. Embora esteja claro desde o início que eles são um espinho no lado de Castillo, eles precisam desesperadamente de um herói, que é onde você entra. A líder do grupo, Clara, vai pedir que você lute contra as forças de Castillo e recrutar figuras-chave para aumentar a força e as capacidades do Libertad. Com isso, o cenário para Far Cry 6 está montado e você (mais ou menos) livre para explorar o vasto país de Yara.

Um passeio no parque

Uma vez que você está solto em Yara, um ponto forte fica imediatamente claro. Far Cry 6 é um dos jogos mais lindos que já joguei. Consegui executá-lo com uma resolução de 2560x1440 (2K) com a maioria das configurações acionadas e o pacote de textura HD instalado. O resultado é um mundo repleto de belas montanhas, florestas, praias, cidades e áreas escondidas para explorar. Não há muitos momentos de silêncio em Far Cry 6, mas quando houver, é aconselhável reservar um momento para apreciar a vista.

Minha primeira caminhada em Far Cry 6 contou com muito para cravar meus dentes. Em primeiro lugar, percebi os caminhos da guerrilha que permitem viajar sem ser confrontado constantemente por inimigos. Ao longo desses caminhos estão vários NPCs Libertad que oferecerão pedaços de informações que você pode usar, bem como esconderijos e bancadas de trabalho. Nunca é muito longe do próximo carro, barco, cavalo, avião ou helicóptero, então, se caminhar não for o ideal, você pode pegar uma carona até o próximo destino.

Foi nessa época que percebi que não conseguia ver os inimigos tão bem quanto esperava. Eu sou daltônico, mas Far Cry 6 vem com opções de acessibilidade que vão desde a narração do menu a inimigos delineados e escolhas em dificuldade. Essas opções são apresentadas conforme o jogo é iniciado, de modo que aqueles que precisam de algumas ou todas as opções podem ajustá-las imediatamente, o que achei uma jogada fantástica da Ubisoft.

Em vez disso, vamos pedalar

Atravessar a Yara em qualquer veículo é agradável, seja deslizando sobre a água em um barco, voando sobre as vastas montanhas ou bombardeando a rodovia em um dos carros (passeios) com o rádio ligado. Nunca é demais afirmar que Far Cry 6 é de tirar o fôlego. Isso é promovido por uma forte coleção de música que pode ser apreciada ligando o rádio em qualquer veículo encontrado no mundo. Se o que está tocando for particularmente bom, você pode ouvir Dani cantando junto.

O ponto problemático que prevejo com os veículos é a perspectiva apenas em primeira pessoa. A opção de dirigir qualquer veículo em terceira pessoa não existe em Far Cry 6. No início, achei que era uma escolha terrível, mas quanto mais eu vôo ou dirijo, mais eu aprecio isso. Embora eu espere que essa postura não seja compartilhada por muitos, muitas vezes critico a Ubisoft por tentar ser tudo para todos. Há muito disso em Far Cry 6, mas a operação do veículo apenas em primeira pessoa é pelo menos uma decisão de design única e que será lembrada. Como é lembrado, só o tempo dirá.

Violência profunda e bela

Uma grande vitória de Far Cry 6 é o combate e o movimento. Não muito depois de ser solto no mundo, você receberá seu primeiro Supremo, uma mochila que funciona como uma árvore de habilidade móvel com uma habilidade especial e alguns dispositivos. A habilidade única carrega com o tempo e apresenta coisas como uma enxurrada de foguetes, nuvem de veneno ou habilidades de cura. Supremos pode ser equipado ou modificado em qualquer bancada, permitindo a você trocá-los dentro e fora de acordo com a situação. Em vez de sempre ter as habilidades que você selecionou em uma árvore de habilidades tradicional ativas, você está concentrando sua construção em torno do equipamento que está usando e carregando. Isso   é um passo longe de outras ofertas da Ubisoft e uma decisão que aplaudo.

Antes de sair em uma missão ou entrar em combate, você normalmente começa em uma base, acampamento, QG ou qualquer outro lugar que Libertad chama de lar. Quer dizer, você não precisa começar por aí, mas os acampamentos amigáveis ​​permitem que os jogadores melhorem seus equipamentos, comprem novos equipamentos, chamem veículos, recebam missões e até mesmo participem de algumas das muitas atividades em Yara. Os acampamentos podem ser atualizados por meio de um balcão de construção que permite que você crie adições específicas para atividades como caça e pesca, bem como outros empreendimentos.

Depois de deixar o acampamento e começar a causar problemas, o equipamento e o combate vieram juntos para mim. Usei uma mochila Supremo que disparou uma enxurrada de foguetes. Eu adicionei granadas de percepção para marcar inimigos, granadas EMP para desativar alarmes, granadas regulares para explodir coisas e bolas de beisebol para atrair e distrair os inimigos. Combine isso com meu rifle de ação de alavanca suprimido com uma mira telescópica 4x, um SMG e um RPG, e eu estava vivendo a fantasia de guerrilha do meu jeito e me divertindo muito. Stealth não era mais o jogo lento que costumava ser. Eu estava limpando as bases em alguns minutos, indo ao parkour total escalando paredes e zipando as tirolesas, terminando com tiros na cabeça satisfatórios nos quais sou totalmente viciado. Quando ferido na luta, adorei ver Dani se curar dobrando um dedo quebrado para apontar para o caminho certo, encaixando um pulso deslocado no lugar ou colocando fita adesiva em torno de um ferimento.

Quando um local é limpo e seus dedos apontam na direção certa, é hora de coletar o saque. Far Cry 6 faz um trabalho melhor em não fazer com que você gaste 15 minutos pegando armas e armaduras após cada luta, o que era um problema no Ghost Recon Breakpoint. Pode haver uma arma, que pode ser uma arma padrão ou única. Eles caem em níveis diferentes, e superar o inimigo não envolve apenas elevar o nível do seu personagem, mas também escolher o equipamento certo para o trabalho.

A eficiência de combate está ligada ao equipamento que você veste ou às vantagens e mods equipados nas armas. As roupas podem oferecer bônus, mas o sistema transmog significa que você pode ter a aparência que quiser e não abrir mão de nenhuma funcionalidade. Enquanto a maior parte de Far Cry 6 é a primeira pessoa, Dani aparecerá em cenas usando o que você equipar. O resultado são construções únicas projetadas para serem poderosas, independentemente do estilo individual de jogo, sem abrir mão de nada em termos de expressão visual.

O que falta para mim em Far Cry 6 são companheiros. Algumas das missões para conseguir esses companheiros são divertidas, mas na maioria das vezes esses ajudantes são mais incômodos do que qualquer coisa. O número de vezes que o Chorizo ​​(o cachorrinho com rodas no lugar das patas traseiras) ficava preso tentando me seguir, ou era derrubado em combate, superava em muito qualquer benefício. Isso não quer dizer que os companheiros não sejam adoráveis ​​(Chorizo) ou hilários (Chicharron), mas, infelizmente, isso não significa que seja útil. Francamente, sinto falta de Nick Rye do Far Cry 5.

Por onde começar?

Far Cry 6 está cheio de tantas coisas acontecendo que é impossível discutir cada sistema ou recurso em detalhes sem transformar isso em um romance. Embora haja a percepção de que mais conteúdo é melhor, e isso pode ser verdade, muito conteúdo significa que nem tudo acaba sendo de alta qualidade. Com Far Cry 6, parece que a Ubisoft sabia que para preencher este vasto mapa, ela tinha que colocar tudo o que era possível em Yara, e parte dele errou o alvo.

Por outro lado, algumas coisas persistem. As Caças ao Tesouro em Far Cry 6 são divertidas e recompensadoras, oferecendo quebra-cabeças simples para resolver ou terrenos difíceis de navegar. No final, você normalmente encontrará um equipamento útil como recompensa. As histórias de Yaran podem ser um sucesso ou um fracasso. Essas missões secundárias podem levar ao recrutamento de um novo companheiro ou NPC, ou apenas descobrir mais sobre Yara em geral. Correr é uma maneira legal de passar o tempo e coletar itens para o seu passeio, e eu era estranhamente viciado em Los Bandidos Operations, um minijogo legal que pode ser jogado em campos onde os jogadores devem posicionar líderes e guerrilheiros para completar um objetivo. É algo que aparece em menus, mas é bem feito e um destaque inesperado para mim.

As atividades das quais não sou fã são caça, pesca, criaturas míticas e briga de galos. Isso geralmente está relacionado a outras partes do jogo, como a troca de peixes e carne animal por materiais. O problema com a pesca e a caça, especificamente, é que outros jogos fazem isso melhor do que Far Cry 6, e a motivação para caçar ou pescar em Yara falha muito. Não tenho nenhum desejo de ir pescar para conseguir carne, eu posso trocar por um material necessário para atualizar uma arma, e como essas atividades realmente não oferecem nenhuma jogabilidade cativante por si mesmas, geralmente não poderia ser incomodado. A única exceção a isso foi matar criaturas míticas sem nunca ter que deixar meu helicóptero. Parecia muito Far Cry, mas nem isso me obrigou a procurar mais deles.

Far Cry 6 também possui um modo de Operações Especiais que pode ser jogado sozinho ou em co-op. Eles podem recompensar itens de equipamento e uma moeda especial que pode ser usada para comprar coisas de um fornecedor específico. Depois de concluir uma operação especial na dificuldade mais baixa, você pode voltar e tentar em uma mais difícil. Meu tempo em Operações Especiais foi como jogador solo e, embora divertido, é claramente projetado com o modo cooperativo em mente.  

15 minutos de fama

No que diz respeito aos personagens e à história de Far Cry 6, adorei as performances e achei que a maioria dos atores fizeram um trabalho fantástico, especialmente Nisa Gunduz (Dani) e Giancarlo Esposito (Anton Castillo). Meu problema é que a maioria dos NPCs que você encontra ao longo do caminho são escritos de uma forma que os torna tão exagerados que são esquecíveis. Se todos na festa são o centro das atenções, ninguém é, e Far Cry 6 cai nessa armadilha. Juan Cortez, um membro do Libertad, pode ser a exceção.

Giancarlo Esposito sofre o mesmo destino que Jon Bernthal em Ghost Recon Breakpoint. Acho que Esposito teve cerca de cinco minutos de tempo na tela nas primeiras 10 horas. Isso obviamente pega na metade posterior da experiência conforme a narrativa avança, mas há longos intervalos entre as aparências que podem fazer com que a história perca seu fôlego. Parte disso pode ter sido a ordem que escolhi para jogar nas missões, ou quanto explorando fora da história principal, mas um pouco mais de Esposito no início não teria sido uma coisa ruim. As cenas em que Castillo está preparando seu filho Diego para ser o futuro líder da Yara são fantásticas.

Verdade ou mentiras

Quando a poeira finalmente baixou em Yara, Far Cry 6 é um jogo fantástico com algumas opções de design exclusivas e que tenta muito agradar a todos. O escopo das atividades e as lacunas entre o tempo de tela significativo para Anton Castillo no início podem levar a uma experiência sem direção.

Mesmo com alguns erros, Far Cry 6 é um triunfo de algumas maneiras que deve ser comemorado. Os gráficos são espetaculares e imagino que serão comentados por todos que visitarem Yara. A escolha de deixar a árvore de habilidades para trás resultou em um combate envolvente que torna a jogabilidade mais acirrada. Misture algumas atividades divertidas enquanto ignora algumas que não surgem, e as boas superam as ruins. Far Cry 6 é um jogo extremamente divertido que os fãs da série e os aficionados do mundo aberto não vão querer perder.

Esta revisão é baseada em uma chave de download para PC fornecida pelo editor para considerações de revisão. Far Cry 6 estará disponível para Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Google Stadia, Microsoft Windows em 7 de outubro de 2021.

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