Matchmaking, VOIP, gatilhos adaptáveis ​​do PS5 e todos os outros problemas conhecidos do beta aberto do Battlefield 2042

O beta aberto do Battlefield 2042 está ao vivo agora para pré-encomendas e membros do EA Play, e antes que o público em geral acesse os servidores como o mob faminto de FPS que são, a EA fez uma declaração sobre os problemas conhecidos do jogo.

Em uma postagem no site oficial da EA, o desenvolvedor descreveu uma série de problemas conhecidos com o beta e o que o estúdio está fazendo para corrigir os problemas antes do lançamento.

Talvez os mais urgentes sejam os vários problemas gráficos, visuais e de desempenho que são óbvios no jogo.

"Nosso beta aberto representa o progresso feito no início de nosso ciclo de desenvolvimento", diz o comunicado. "Muitos dos problemas que você encontra ao longo do beta já receberam uma grande atenção nova e continuarão a receber à medida que concluirmos o trabalho final em 2042."

Os desenvolvedores pedem que você aproveite a jogabilidade por enquanto e ignore as questões mais superficiais sempre que possível. A EA insistiu que "otimizações naturais [serão] feitas para elevar o desempenho acima de nossos altos padrões nas semanas finais do lançamento."

Pequenos problemas como este talvez não sejam tão surpreendentes, dado o quão ambicioso é o Battlefield 2042, mas pelo menos estamos conseguindo alguma transparência sobre como o desenvolvedor pretende estabilizar o jogo, avançando.

A declaração também aborda alguns outros problemas: o jogo final permitirá que você se junte a jogadores em plataformas diferentes, mas o beta só vai permitir que você se junte a jogadores em sua plataforma - embora você encontre jogadores em outras plataformas organicamente.

Em outro lugar, a EA observou que você não experimentará toda a gama de funcionalidades de suporte para os controladores do PlayStation 5 durante este beta, mas a funcionalidade DualSense será testada para "possível inclusão no futuro" . Não prenda a respiração para obter suporte total do Adaptive Trigger, então.

Existem mais alguns problemas conhecidos na declaração – incluindo bugs relativos à funcionalidade DVR com gravação e compartilhamento de clipes de jogo no Xbox, VOIP sendo desativado para a versão beta, modo HDR no PC e muito mais - listamos todos eles abaixo.

  • Erro desconhecido ao tentar fazer matchmake - a EA está adicionando mais servidores para sustentar a demanda.
  • A tela de código QR ainda está sendo exibida para elegíveis antecipadamente acessar jogadores - sob investigação.
  • Pequenos problemas visuais, de desempenho e gráficos - beta aberto baseado em uma versão antiga, a maioria desses problemas deve ser corrigida no lançamento.
  • Cross-play partes - disponível no jogo final, mas você encontrará jogadores em outras plataformas por meio de combinação de partidas.
  • Adaptive Triggers - PlayStation 5 - não na versão beta, sob investigação para lançamento.
  • Comorose - estará disponível no jogo final; você só pode fazer ping no beta.
  • Modo HDR no PC - removido no último minuto devido a um bug, deve estar no lançamento.
  • VOIP - não no beta, mas você pode esperar por isso no lançamento, incluindo entre plataformas.
  • Efeito EMP sustentado - esse bug pode ocorrer na versão beta, mas foi corrigido na versão completa.
  • Gravação de jogo do Xbox - não fez a versão beta, mas estará lá no jogo completo.

Esta declaração da EA aborda algumas preocupações, claro, mas ainda temos muito mais perguntas sobre o jogo. Para tudo o mais que aprendemos em nosso tempo com a versão beta do Battlefield 2042, verifique nossas impressões completas.

O jogo será lançado em 19 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X / S.

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