Visões vicárias devem sofrer uma mudança de nome
Vicarious Visions, o estúdio responsável pela trilogia Crash Bandicoot N. Sane e Diablo 2: Resurrected, pode estar passando por uma mudança de nome, de acordo com uma reportagem.
Com o estúdio sendo fundido com a Blizzard, Vicarious Visions receberá outro nome, possivelmente Blizzard Albany, que muitos funcionários atuais acreditam.
Falando com a Polygon, a equipe do estúdio disse ao site que a mudança foi mencionada durante uma reunião na prefeitura da empresa ontem. Esperando continuar operando como seu próprio estúdio, apesar da fusão, os trabalhadores disseram que um novo nome não foi anunciado, mas especula-se que o estúdio se chamará Blizzard Albany. Isso se deve ao fato de que a Vicarious Visions está localizada em Albany, Nova York, e a Blizzard normalmente nomeia seus escritórios externos por localização.
A maioria dos que falaram com a Polygon afirmou que a notícia não foi uma surpresa e a “ escrita estava na parede ", mas um funcionário lamentou a falta de transparência em relação ao plano da Activision-Blizzard.
“ Apesar de toda a conversa da liderança sobre ser mais transparente em resposta ao processo e ao fiasco resultante, o fato de eles terem decidido nos surpreender com isso parece até agora de transparente como você pode obter, ” um funcionário disse ao Polygon.
Lançado em 1991, os coproprietários do estúdio o venderam para a Activision em 2005. Quando ele se tornou parte de uma empresa maior, começou a trabalhar nas versões para títulos como Ultimate Spider-Man, Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, e desenvolveu a série Guitar Hero nas plataformas Nintendo DS e Wii.
Em 2017, trabalhou na portabilidade do Destiny 2 ti PC, trouxe Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para várias plataformas, desenvolveu o Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 de 2020 e, mais recentemente, trabalhou com a Blizzard no Diablo 2: Resurrected.
Hoje, uma carta aberta do CEO da Activision, Bobby Kotick, foi publicada com o chefe da empresa, declarando que ele estava pedindo ao Conselho de Administração que reduzisse seu salário para o menor valor permitido pela lei da Califórnia pessoas ganhando um salário, que este ano é de US $ 62.500. Ele também está pedindo que quaisquer bônus sejam perdidos até que o Conselho determine que a empresa atingiu "metas transformacionais relacionadas ao gênero" e outros compromissos.
De acordo com Kotick, isso permitirá que mais recursos disponíveis sejam usados para ajudar a investir US $ 250 milhões nos próximos 10 anos em iniciativas que promovam "oportunidades ampliadas em jogos e tecnologia para comunidades sub-representadas".
A notícia do pedido de corte de pagamento de Kotick segue os procedimentos legais atuais entre a Activision Blizzard e agências regulatórias na Califórnia.
Nenhum comentário