A DICE esqueceu de adicionar colisão a alguns edifícios do Battlefield 2042, então os jogadores estão se escondendo neles

Dos muitos, muitos bugs e problemas técnicos que os jogadores encontraram no Battlefield 2042 desde o lançamento, um em particular pode ser mais engraçado do que perturbador.

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Os mapas do Battlefield 2042 são enormes, muito maiores até do que os maiores mapas da série até aquele ponto. Isso foi feito para suportar 128 jogadores, mas naturalmente criou seus próprios efeitos colaterais. Por um lado, os mapas têm muito espaço morto e áreas abertas sem cobertura, à medida que os jogadores viajam entre os pontos de captura.

Essa ênfase no tamanho deixou as bordas dos mapas menos detalhadas, ou pior. O usuário do Reddit Darktoothone descobriu que, para algumas dessas áreas, a DICE pode até ter se esquecido de adicionar caixas de colisão. Basicamente, isso significa que os edifícios não são objetos 3D. Em outras palavras, os jogadores podem passar por eles à vontade, como se eles realmente não existissem.

No vídeo abaixo, podemos ver que alguns dos arranha-céus no mapa da Ampulheta são ocos. Um astuto piloto de helicóptero até o usou para se esconder e esperar pelo conserto automático.

Ampulheta não é o único mapa com esse problema. Alguns dos arranha-céus no Caleidoscópio apresentam problemas semelhantes, enquanto outros simplesmente tropeçam nos veículos quando jogadores em veículos aéreos os prendem acidentalmente.

Na próxima vez que você perder o controle de um helicóptero, verifique se ele está se escondendo em um daqueles prédios sem colisão. Consulte nossas dicas do Battlefield 2042 para obter algumas dicas de jogabilidade realmente úteis.

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