"Um futuro muito brilhante" - jogadores dedicados de Halo têm uma palavra a dizer no multijogador de Halo Infinite
Acho que é seguro dizer neste momento que o modo multijogador de Halo Infinite é muito bom, uma explosão do passado para um estilo mais antigo de FPS com algumas injeções muito necessárias de filosofia de design moderno aqui e ali para manter coisas novas e interessantes. Se eu tivesse que avaliar meu tempo com o jogo até agora, eu diria que ele se enquadra confortavelmente na série ’ melhor. Talvez, com o tempo, possa até derrubar um dos três primeiros & hellip;
Mas quem me elegeu o rei do Halo, classificador de jogos e determinante da qualidade da série? Ninguém, é por isso que eu queria entrar em contato com pessoas com uma história apaixonada por Halo para avaliar sua opinião geral, ouvir o que se destaca como excessivamente bom (ou ruim) e descobrir se é um dos melhores na série.
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Primeiro, queria obter a perspectiva de alguém com um histórico competitivo, que entendesse os jogos em um nível fundamental. Para isso, entrei em contato com Alex Buck, anteriormente conhecido como BUCK 20, que já foi um dos melhores jogadores competitivos de Halo da Grã-Bretanha. Ele e seu irmão são os principais competidores europeus desde os dias do Halo 3, conquistando várias colocações entre os 8 primeiros em eventos mundiais.
“ Quando vi Halo Infinite sendo anunciado pela primeira vez, fiquei super animado, mesmo com o conteúdo limitado e as filmagens do jogo. Halo sempre foi um jogo caro ao meu coração, então vê-lo retornar mais uma vez foi ótimo de ver. ” Como era de se esperar, Alex está entrando na versão beta do multijogador Halo Infinite sempre que tem a oportunidade de fazê-lo.
Em termos de pontos positivos, Alex é um fã de muitas das novas armas e habilidades adicionadas ao jogo. Ele faz questão de mencionar o gancho especificamente, afirmando que “ [é] tão divertido de usar e acho que estamos apenas arranhando a superfície para saber o que alguns farão com ele. ”

Depois, há o suporte inicial para o cenário competitivo. 343 mudou o ângulo do e-sports desde o primeiro minuto, e incluiu listas de reprodução competitivas para atrair jogadores hardcore. “ Além disso, o fato de Halo Infinite ter sido lançado com uma lista de reprodução classificada no Dia 1 foi muito promissor para o cenário competitivo. Houve até torneios do Halo Championship Series nas principais regiões no primeiro fim de semana, vamos falar sobre começar a trabalhar! ”
Mas Halo Infinite não é perfeito. Para Alex, a nova IU não é tão intuitiva quanto os menus antigos. Como um jogador voltado para a competição, ele também tem um ponto fraco em seu coração pelos antigos sistemas de classificação. “ Também sou um fã obstinado do sistema de classificação da velha escola Halo 2, que parecia muito mais difícil, que somado ao objetivo aspiracional de chegar ao nível com um símbolo em vez de um número (44 em diante) foi um grande negócio para mim e Acho que ainda seria para muitos até hoje. ”
Mudando dos elogios competitivos de Alex Buck para alguém com uma perspectiva mais analítica. Leon Massey é um criador de conteúdo especializado em vídeos longos em uma ampla variedade de tópicos de videogame. Seu vídeo recente sobre os combos polêmicos de Halo 2 expôs não apenas seu olho para os detalhes mais sutis, mas sua experiência com a série.
Leon joga desde Halo 3, pulando 4 e 5 até que tudo saiu no PC. Em suas próprias palavras, “ Todos eles têm algo de ótimo, mas fora o 3, realmente parecia que a maioria dos jogos nunca reunia todas as suas ideias de uma forma confortável. ”
Perguntei se ele estava animado com o Halo Infinite quando o viu revelado pela primeira vez, ao que ele respondeu: “ INFERNO, NÃO, tenho muito respeito pelo 343, mas eu não estava interessado em nada que eles inventaram até aquele momento. Eu estava pronto para não gostar deste jogo. ”
“ O Halo 4 tentou várias coisas novas depois que Reach passou para a 343 e, embora eu seja bem-vindo para mudar, eles pareciam pegar muitas das ideias que as pessoas não gostavam sobre Reach e agravá-las . Eu estava pronto para eles ignorarem o sandbox em favor dos elementos competitivos do 4v4, mas o sandbox era o que tornava os 4v4s tão divertidos. Eu estava com medo de repetir. ”
No entanto, talvez como uma surpresa para o Leon, havia muito para gostar! Um desses aspectos de que gostaram veio dos modos de jogo objetivos. “ O estoque sendo um modo de jogo em que você pode lançar o objetivo aos seus companheiros de equipe significa que você pode se envolver em estratégias semelhantes às do rugby, onde você só precisa de mais um ponto e estabelecer uma linha de passes entre você e todos os seus amigos - como os inimigos lute para juntar as outras 5 sementes para empilhá-las em um javali. Outros modos de objetivo tiveram embaralhamentos colaborativos como esse antes, mas nunca no mesmo nível. ”

Agora, vamos à pergunta urgente na mente de todos. Qual é a classificação de Halo Infinite entre os outros títulos da série? De acordo com Alex, há um grande potencial a esse respeito, “ eu diria que ainda está atrás de Halo1, 2 & 3. Mas como se trata de Halo "Infinito", tem bastante tempo para subir na classificação. O fato de ser gratuito, ter uma estrutura competitiva em vigor desde o dia 1 e suporte multiplataforma significa que este jogo pode ter um futuro muito brilhante se bem suportado. ”
Leon compartilha dessa perspectiva positiva e, junto com a mesma ressalva de que está nos primeiros dias, se sente confiante em seu potencial para pousar entre os escalões superiores. “Eu diria que em termos de experiências multijogador, ele tem muito potencial para cair confortavelmente no top 3 da série para mim. Acho que há o suficiente aqui que pode dar a este jogo algum poder real de permanência por enquanto. Em termos de nível de profundidade que este jogo tem a oferecer em um nível competitivo, só o tempo dirá, mas em termos de sandbox - acho que há muito aqui para jogos casuais e grandes equipes para trabalhar. ”
Ele conclui, “ Jogue em grupo, esta pode ser uma das melhores experiências multijogador que você terá durante todo o ano. 2/10 jogo terrível. "Ele está brincando, é claro." É como um 7 ou um 8, muito cedo para dizer agora. ”
Ouvimos o que esses caras pensam, mas e você! Deixe-nos saber como você encontrou o Halo Infinite nos comentários abaixo e onde você o classificou em relação ao resto da série. Se você está procurando as últimas notícias do Halo Infinite, nós cobrimos quando o evento Halo Infinite Tenrai estará ao vivo, bem como o problema do Halo Infinite com trapaceiros.
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