O Wii tem 15 anos, então aqui estão 15 jogos de Wii que merecem portas Switch ou sequências
O ceifador desliza outra conta no ábaco que está em contagem regressiva para quando ela me levar, e você, e todos os outros, e o tempo continua a voar e oh Deus, o Nintendo Wii faz quinze anos hoje.
Originalmente lançado em 19 de novembro de 2006, o Wii foi um momento importante na história dos videogames. Ele abriu os jogos para um público totalmente novo e, embora seu sucessor tenha fracassado e nem tudo o que fez travou, também tem um legado enorme e definitivamente mudou os videogames para sempre.
À medida que envelhece, o melhor do catálogo Wii torna-se mais difícil de jogar sem rastrear o hardware original ou arrastá-lo da garagem ou sótão e encontrar ou comprar cabos que pode conectá-lo a monitores modernos. Mas estamos realmente perdendo isso? Bem, eu acho que sim. Então, & hellip; para o aniversário de 15 anos do Wii, aqui está uma lista de 15 jogos do Wii que merecem portes ou sequências.
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Sin & Punição: Sucessor estrela
Pecado & Punição era um adorado clássico do N64 apenas no Japão; o tipo de jogo que você veria constantemente referido pela comunidade de jogadores ocidentais como um Santo Graal, uma farsa de que nunca veio ao Ocidente. A propósito, isso é verdade: Sin & Punição é um dos melhores jogos do N64.
O jogo original foi finalmente lançado no Ocidente através do Wii Virtual Console, o que em si foi um exercício promocional para aumentar o entusiasmo para a sequência, que chegou ao Wii com muita fanfarra hardcore. Talvez previsivelmente, este shooter bullet hell rail era sublime, mas não teve o maior sucesso - mas continua a ser um dos melhores títulos para Wii. O original N64 emulado e a sequência do Wii podem talvez ser empacotados juntos em uma experiência de tiro definitiva - o jogo ainda tem métodos de controle remoto não Wii integrados já!

Crônicas do cristal de Final Fantasy: Minha vida como rei / Darklord
Qual é o melhor spin-off do Final Fantasy? Final Fantasy Tactics, alguns de vocês dirão. Mystic Quest, os mais velhos podem sugerir. O jogador verdadeiramente culto pode responder ironicamente ‘ SaGa ’, mas não estipular qual. Mas permita-me fazer outra sugestão: Minha vida como um rei.
Se você nunca ouviu falar disso, não ficaria surpreso. Era um título Wii apenas para download no ‘ WiiWare ’ e é basicamente um jogo de simulação de gerenciamento de cidade ambientado no universo de Final Fantasy Crystal Chronicles. Você é escalado como o Rei e deve atualizar e proteger seu reino, enquanto envia grupos de aventureiros - os grupos que você costuma jogar como nos jogos Final Fantasy - para derrotar monstros e pilhar masmorras.
Minha vida como rei é genuinamente excelente e agora é abandonware: não há como comprá-lo e a única maneira de jogar é ter um Wii com ele já comprado e baixado ou para, você sabe, coisas perversas. Como download exclusivo, você não pode nem comprar um disco usado. Ele merece ser tocado; ele merece ser portado. Ele pode ser empacotado junto com sua sequência não tão boa, My Life as a Darklord, que em vez disso lança os jogadores como um vilão determinado a derrotar heróis e aterrorizar o mundo.

Mario Strikers Charged
Os jogos Mario Strikers continuam sendo dois dos jogos esportivos mais divertidos e cheios de personalidade que o mascote da Nintendo já produziu - e isso é o que diz, desde que Mario atuou em muitos spin-offs de esportes.
O desenvolvedor Next Level Games obviamente impressionou a Nintendo até certo ponto. Depois dos dois jogos de Mario Strikers no GameCube e Wii, o desenvolvedor recebeu as chaves de Punch-Out e, em seguida, de Luigi's Mansion. Eles acabaram de entregar seu primeiro jogo Switch no Luigi ’ s Mansion 3, e agora os pensamentos se voltam para o que o desenvolvedor pode fazer a seguir. Podemos sugerir uma versão aprimorada ou uma pseudo-sequência para o jogo de futebol de Mario?
Sem brincadeira: este é um dos melhores jogos de futebol já feitos. É divertido, estúpido e tem todo aquele tipo de brilhante energia competitiva, mas um pouco quebrada, que muitos dos melhores jogos de fliperama têm. Nos anos 90, nunca houve um jogo de futebol empolgante como o NBA Jam ou o NFL Blitz - mas Mario Strikers Charged pode ser a coisa mais próxima disso que temos. Ele merece outra corrida.

Trilogia Metroid Prime
Este é óbvio, não é? Embora os sentimentos das pessoas sobre a trilogia como um todo variem, o Wii é a única plataforma onde você pode jogar todas as três entradas da saga Metroid Prime até agora - e pelo menos um desses jogos é totalmente frio clássico do tempo que merece ser reproduzido pelas pessoas antes de entrarem no Metroid Prime 4 & hellip; sempre que isso chegar.
Não se esqueça, Metroid Prime é basicamente sua própria sub-série dentro do Metroid. Enquanto está imprensado entre algumas das histórias da saga Metroid desenvolvida no Japão que acabou de ser concluída com Dread, Prime tem seus próprios fios de enredo únicos carregados por ele. O pacote Prime Trilogy foi um dos jogos de melhor valor no Wii - e merece ser relançado no Switch, com o terceiro jogo tendo opções de controle tradicionais sem ponteiro.

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Quem sabe se o malfadado Marvel vs. Capcom Infinite prejudicou gravemente o relacionamento entre a Capcom e a Marvel, mas mesmo que seja esse o caso, a série Versus não precisa terminar. TvC é, claro, um crossover mais emocionante se você mora no Japão ou está mergulhado na cultura pop japonesa - o elenco de personagens de Tatsunoko geralmente não é tão conhecido no Ocidente. Com isso dito, é um lutador verdadeiramente bom, com batalhas caóticas e emocionantes baseadas em tag.
Tatsunoko vs. Capcom está em grande parte esquecido, em parte porque foi lançado em uma plataforma onde conectar um stick de arcade foi uma dor no traseiro. Mas é brilhante e também uma pequena cápsula do tempo excelente de sua era, apresentando personagens de Lost Planet e Onimusha.

A última história
Embora não saibamos com certeza, The Last Story pode acabar sendo particularmente significativo, já que, como está atualmente, é o último grande jogo para console liderado por Hironobu Sakaguchi, o criador do Final Fantasy. Embora Sakaguchi tenha continuado a dirigir jogos, ele voltou sua atenção para projetos baseados em dispositivos móveis - e quem sabe se ele algum dia retornará aos jogos AAA novamente.
Isso por si só é suficiente para tornar este jogo uma curiosidade histórica, mas também é apenas um RPG de ação muito forte. The Last Story foi quase vítima de uma frustrante mudança de direção na Nintendo of America, e foi um dos jogos que aquela região da empresa decidiu deixar para trás, apesar de já estar traduzido para o inglês para o mercado do Reino Unido e da Austrália. Apenas uma campanha de pressão dos fãs o viu publicado nos Estados Unidos - mas ao contrário do outro jogo com esse destino, Xenoblade, ele nunca encontrou um mercado ou base de fãs grande o suficiente para uma sequência. Pode ser melhor no Switch, que se tornou um paraíso para grandes RPGs japoneses.
Desastre: Dia da Crise
Falando em jogos que a Nintendo of America decidiu repassar e Xenoblade, que tal um jogo que a NOA pulou do desenvolvedor do novo RPG querido da Nintendo? Antes de Xenoblade, a MonolithSoft criou Disaster: Day of Crisis, um jogo de ação e aventura bizarro que é parte filme de desastre, parte Metal Gear Solid e, claramente, pelo menos parcialmente inspirado no ritmo frenético e ininterrupto do programa de TV 24.
Não me entenda mal: o desastre é terrível e estúpido, e é fácil ver como a NOA teria olhado para isso e pensado que não havia mercado ocidental . Mas eu adoro este jogo descaradamente, desde sua representação totalmente japonesa da vida ocidental até como ele muda freneticamente através de diferentes modos de jogo - tiro em terceira pessoa, direção em primeira pessoa, furtividade, quebra-cabeças de plataforma, QTEs, tiro em trilhos e até mesmo desempenho RCP com controles de movimento.
É um estardalhaço total, mas também acredito que se este jogo tivesse sido desenvolvido por Hideo Kojima com um orçamento moderadamente inflado, as pessoas o teriam chamado de obra-prima. Eu adorei, e foi muito mal interpretado pelo então presidente da NOA, Reggie Fils-Aime, que o chamou de “ risível ”. Eu ri do jogo - mas senti que estava rindo com ele, não com ele. É estúpido, um pouco quebrado e desagradável como o inferno - mas é um dos meus jogos favoritos do Wii. Eu levaria a sério uma conversão disso em vez de uma do Xenoblade X.

Oceano sem fim
Uma coisa sobre o público em expansão do Wii é que ele encorajou muitos experimentos de desenvolvedores, em busca de novos tipos de jogo que pudessem atrair o jogador novo e menos hardcore. Isso gerou um monte de lixo morno nos Jogos de Carnaval, mas também levou a que algumas ideias únicas tivessem uma chance melhor de brilhar.
Um ótimo exemplo disso é Endless Ocean, um jogo de aventura criado em torno do mergulho autônomo. O desenvolvedor Arika já havia tentado isso antes no PS2 com resultados terríveis - mas Endless Ocean é um jogo adorável, relaxante e muitas vezes emocionante onde você pode simplesmente desfrutar da água e da visão de muitas criaturas diferentes.
Quando vejo Endless Ocean e sua sequência agora, imagino que eles se saiam muito bem como jogos de RV. Nesse sentido, eles estavam indiscutivelmente à frente de seu tempo. Mas seja qual for a plataforma, eu adoraria jogar esse tipo de coisa novamente - especialmente com visuais de maior fidelidade.

Torre de Pandora
Já falamos sobre A última história e mencionamos o enorme e surpreendente sucesso de Xenoblade - portanto, é justo que concordemos com a última da trilogia de RPG japonês da Nintendo - lançada no final da vida do Wii e abandonada na América do Norte. Entre na Torre de Pandora.
Outro RPG de ação, ele vê você no papel de um personagem que está destruindo uma enorme fortaleza com a missão de curar sua amante de uma terrível maldição. Como muitos dos jogos Wii de última geração, ele apresenta controles tradicionais e baseados em movimento, portanto, não depende inteiramente do Wii Remote. Existem batalhas, quebra-cabeças, uma quantidade razoável de personalização e vários finais com base em suas escolhas durante o jogo. Ele tinha um lado surpreendentemente sombrio em sua história para um jogo da Nintendo - e esse tom sinistro é indiscutivelmente o que o diferencia. Nesse sentido, ele me lembra alguns dos melhores jogos de RPG e terror incomuns do PS2 - e isso o torna memorável o suficiente para fazer parte desta lista.
Rhythm Heaven Fever
Ok, então, este é um pouco de trapaça: muito deste jogo já foi portado para outra plataforma, o Nintendo 3DS, com Rhythm Heaven Megamix. Mas o 3DS também é agora uma plataforma inativa e morta, e o ponto é: precisamos do Rhythm Heaven no Switch.
Depois de ver alguns personagens de Rhythm Heaven fazerem uma aparição no novo WarioWare: Get It Together, agora estou ansioso para que esta série retorne. E é brilhante o suficiente que eu ficaria mais do que feliz em vê-lo retornar com uma porta aprimorada simples - mas uma sequência também seria bem-vinda. Apenas & hellip; mais por favor. Esperançosamente, isso pode ser o que a equipe WarioWare fará a seguir.

Excite Bots & Excite Truck
Como o campo esquerdo estava quando a Nintendo ressuscitou o grupo ‘ Excite ’ série para o Wii? E quão inesperado foi quando essas reimaginações de um clássico do NES foram, na verdade, & hellip; bom?
O que há sobre Excite Bots e Excite Truck é que eles não adaptam de maneira muito inteligente os jogos que vieram antes - eles são muito antigos e muito simples. Mas o que ele faz é claramente olhar para a sensação de jogar esses jogos - e então dar um duro golpe para recriar essa sensação a todo e qualquer custo. Na verdade, o resultado é fantástico. Isso, mais uma vez, seria uma boa porta de pacote duplo & hellip; ou, você sabe, eu pegaria outro. Excite & hellip; o que vem a seguir?

Outro Código R
Talvez uma das escolhas e reações mais estranhas ao apelo mainstream do Wii foi colocar Outro Code R no Wii ao invés do DS. O primeiro Another Code foi uma aventura de apontar e clicar no DS, capitalizando o mesmo público que Ace Attorney e Professor Layton. Os desenvolvedores escolheram ir longe para a sequência - para uma tela maior, adequada às suas ambições.
É uma ótima aventura de apontar e clicar e bastante única na plataforma. Infelizmente, seu desenvolvedor, Cing, agora está falido - portanto, é improvável que tenhamos outro. A Nintendo publicou o jogo no Japão e na Europa, no entanto - e assim pode ter acesso aos direitos. A Nintendo certamente não se esqueceu da série - a protagonista Ashley aparece como um espírito em Smash Bros Ultimate.

Amanhecer radiante do emblema do fogo
Trezentas libras. Esse é o valor que a cópia mais recente do Fire Emblem Radiant Dawn vendida no ebay custou no momento em que este artigo foi escrito. Você pode obtê-lo por menos se for aberto, obviamente - mas ainda é um jogo que vende mais agora do que quando era novo - principalmente porque naquela época Fire Emblem era um nicho, mas depois de sua explosão de popularidade em 3DS e Switch, as pessoas querem jogar os antigos.
Radiant Dawn forma uma duologia com o título do GameCube Path of Radiance, que é vendido por mais de & pound; 200, mesmo para versões abertas com discos desgastados. Os dois fariam um bom negócio de relançamento de pacote dois em um - e isso economizaria um pouco de dor e dinheiro para os fãs mais novos do Fire Emblem.

Zack & Wiki
Para o meu dinheiro, a geração 360 / PS3 / Wii foi um tanto criativa para a Capcom. Além de ter séries como Street Fighter e Resident Evil indo bem, a empresa estava entregando um monte de coisas totalmente novas também. Alguns acertos, alguns erros - há Dead Rising e depois Lost Planet - mas entre todos esses títulos há uma pequena aventura de quebra-cabeça fofa que foi amplamente esquecida desde então.
Zack & Wiki é apenas um adorável pedaço de comida de conforto para jogos - colorido, divertido e provocador de todas as maneiras certas. É talvez um jogo mais complicado de se adaptar ao hardware moderno graças à sua interface apontar e clicar que se encaixava perfeitamente no Wii Remote - mas com Joy-Cons e uma tela sensível ao toque, está longe de ser impossível - e este é exatamente o tipo de jogo que não deveria ser resignado à história.

Mario Galaxy 2
Bem, dã. Obviamente. Por que isso não foi incluído no pacote Mario 3D All-Stars quando o Galaxy original está apenas rodando em um emulador de Wii é desconcertante - mas suponho que seja para que eles possam tirar mais dinheiro de nós mais tarde.

Rodada de bônus: Wii Sports
Embora a marca do console Wii tenha sido totalmente espancada até a morte pela implantação do WiiU, eu meio que não consigo acreditar que a Nintendo ainda não decidiu trazer de volta o Wii Sports, e a Ilha Wuhu, no Switch. Os Switch Joy-Cons são mais do que bons em controle de movimento para permitir o Wii Sports ‘ maiores sucessos ’ pacote para retornar no switch e, inevitavelmente, vender cargas de balde. Quantos jovens adultos agora sentem uma enorme nostalgia do boliche e do tênis do Wii Sports? Quanto mais penso em como isso não aconteceu, mais perplexo fico. Já se passaram quinze anos! Wii Fit tem um sucessor digno em Ring Fit Adventure; talvez seja hora de a ação esportiva ter um acompanhamento também.
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