A atualização Sentinel está disponível hoje para No Man's Sky

A atualização Sentinel já está disponível para os jogadores de No Man's Sky e apresenta novos inimigos, uma revisão total dos sistemas de armas, novos conhecimentos e histórias, novos inimigos Sentinel e comportamentos de combate, a capacidade de reprogramar e adotar seus próprios próprio drone de IA amigável e muito mais./

A atualização vem com três tipos diferentes de Drones Sentinelas: Drones de Combate Pesado, Drones de Reparo e Drones Summoner. A navegação do drone Sentinel foi reformulada, eles agora implantam escudos de combate estáticos e um novo Sentinel de alto nível foi adicionado, o Hardframe Battle Mech.

Você também pode esperar suporte de PC para AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 com a atualização, a qualidade da imagem VR foi aprimorada para PS4 Pro e para jogadores de PC com uma placa RTX compatível, o suporte para Nvidia DLAA foi ativado. E, para jogadores de PC com uma placa RTX compatível, o suporte Nvidia DLSS foi atualizado para a versão 2.3.0.

Várias otimizações físicas, otimizações de tempo de carregamento e muitas otimizações de memória foram introduzidas com o patch.

Também adiciona nova tecnologia ao Space Anomaly, o Minotaur AI Autopilot. Com a IA ativa e o jogador a pé, o Minotauro tentará seguir o jogador e ajudá-lo no combate.

Uma nova classe de arma foi adicionada – o Neutron Cannon - que é uma arma de energia carregada que não usa munição de projétil. Uma nova classe de lançador de granadas secundário foi adicionada – o Paralysis Mortar, e um novo utilitário multiferramenta secundário foi adicionado, o Cloaking Device.

Quando se trata de armas e combate, os sentinelas agora mobilizam suas forças em maior número para criar tiroteios mais dramáticos. Granadas de Plasma agora causam apenas 10% de seu dano total ao jogador que as disparou, reduzindo o risco de um acidente fatal, o dano base do Pulse Spitter foi aumentado. armas pesadas (como o Blaze Javelin ou o Scatter Blaster) agora usam uma animação de recuo mais forte, e os projéteis de armas agora aplicam um impulso aos drones Sentinel, empurrando-os para trás.

Algumas atualizações de qualidade de vida também estão incluídas no patch. Por exemplo, o teletransporte entre destinos no mesmo sistema foi significativamente mais rápido, o limite de Multi-Ferramentas próprias foi aumentado de três para seis, itens de comida consumíveis agora descrevem em seu pop-up que tipo de efeito eles terão e muito mais.

Foram feitas melhorias no VFX, alguns problemas de construção de base foram resolvidos, o número máximo de companheiros foi aumentado de seis para 18, um novo tipo de construção, o Pilar Sentinela, agora pode ser encontrado em planetas de todo o universo, e a Expedição Exobiologia começará em breve.

Esta é apenas uma amostra do que esperar com a atualização, então você vai querer dar uma olhada em todas as notas do patch no site oficial.

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