Shack Chat: Qual estúdio a Sony deve adquirir em seguida?
Enquanto a Microsoft e a equipe do Xbox chocaram o mundo no mês passado com o anúncio surpresa de que assumiriam a Activision Blizzard, muitos se perguntaram como a Sony reagiria à potencial perda de franquias como Call of Duty ou Overwatch. Os especuladores não tiveram que esperar muito por uma grande resposta do fabricante japonês de consoles. A Sony anunciou na semana passada que adquiriu a Bungie, desenvolvedora de Destiny.
Embora a mudança possa não ser tão importante quanto a da Activision Blizzard, ela ainda fez uma grande declaração e acreditamos que a Sony anunciará mais acordos em um futuro próximo. Perguntamos à nossa equipe quem eles acham que deveria se tornar parte da família PlayStation estendida na edição desta semana do Shack Chat.
Shack Chat: Qual estúdio a Sony deve adquirir em seguida?
Supergiant Games - Ozzie Mejia, editor sênior de aquisições
Coloque os tomates no chão. Ouça-me sobre isso.
Das centenas de estúdios de jogos independentes, poucos tiveram tanto sucesso quanto a Supergiant Games. Seus jogos são consistentemente ótimos, sempre distintos e diferentes uns dos outros. Eles são amados por fãs e críticos. Eles são uma das forças mais criativas nos jogos. Então você provavelmente está se perguntando, por que eu iria querer que eles fossem adquiridos pelo gigante corporativo que é a Sony?
A resposta vem de outra história que foi divulgada algumas horas após a aquisição da Bungie. Olho para o dia de pagamento que Josh Wardle está recebendo do New York Times para Wordle e penso comigo mesmo: "Quer saber? Bom para ele". Ele teve uma ideia, trabalhou muito nela e está sendo pago por seus esforços. Gostamos de ver boas pessoas sendo recompensadas por seus esforços.
Você sabe quem merece ser recompensado por seu esforço? Jogos Supergigantes sim. Quero que a Sony abra seu talão de cheques, escreva um grande número de nove ou dez dígitos e certifique-se de que essas pessoas maravilhosas sejam pagas por seu corpo de trabalho, passado, presente e futuro. Mais do que isso, porque vimos a liberdade criativa que a Sony deu a seus estúdios first-party, adoraria ver o que a Supergiant pode criar e o que pode fazer com um orçamento enorme. Um título Supergiant com as rédeas monetárias retiradas pode ser algo mágico e espero que possamos ver essa visão realizada.
Jogos supermassivos - Donovan Erskine, editor
Until Dawn pode ser o exclusivo PlayStation mais subestimado da última década. Embora a Supermassive Games continuasse a desenvolver e publicar mais jogos de terror baseados em escolhas que melhoraram a fórmula e eram jogáveis em várias plataformas, eu ansiava por uma sequência de Until Dawn. Se a Sony comprasse o Supermassive, eles poderiam trazer o estúdio de volta para casa, onde publicaram seu jogo mais notável, e dar a eles todos os recursos necessários para entregar uma sequência sensacional.
Square Enix - Blake Morse, Co-EIC
Se você observar a relação entre a Square Enix e a Sony, isso faz muito sentido. Eles tiveram vários títulos, incluindo Final Fantasy 7 Remake e Dragon Quest 11, lançados como exclusivos cronometrados na plataforma PlayStation. E, pelo menos para mim, a Sony parece abraçar os JRPGs de uma maneira que o Xbox nunca fez. Talvez seja porque a Sony é uma empresa japonesa? É difícil dizer, mas imagino que isso influencie. Acho que essa seria uma chance para o PS se apoiar ainda mais nessa base de fãs de JRPG e reivindicá-la como sua. Se a Sony realmente leva a sério mais aquisições, a Square Enix parece ser um ótimo lugar para começar.
Konami - Sam Chandler, Mais Metal Gear
Acho que estou com Denny nessa. A Sony já tem Kojima sob sua asa, então comprando a Konami e adquirindo todo o seu IP, poderíamos ter outra chance na série Metal Gear. Além disso, poderíamos realmente mergulhar em outra experiência de Silent Hill. Pode ser bom respirar um pouco de ar fresco na Konami também.
Klei - Chris Jarrard, Head é muito grande para PSVR 2
Se eu estivesse no controle da Sony, poderia dar uma olhada em alguns dos principais talentos indie lançando jogos através do Steam que ainda não foram arrebatados pela Embracer ou por uma das outras editoras em crescimento. Um desses estúdios que poderia fazer um ótimo trabalho seria o Klei. Essa equipe foi responsável por alguns dos melhores lançamentos independentes da última década, incluindo Don’t Starve e Griftlands. Embora a Sony tenha falado muito para mostrar e nutrir o desenvolvimento indie no ecossistema PlayStation, os resultados dizem que não está funcionando quando você analisa o que a Nintendo está fazendo com o Switch e as tendências que continuam no Steam.
Estúdios de 11 bits - Bill Lavoy, Co-EIC
Estou indo para algo obscuro aqui, principalmente porque meus colegas escolheram todas as opções maiores, como é seu direito, já que preencheram suas respostas antes de mim. Mas acho que a Sony seria sensata em tentar alguns desenvolvedores menores, como estúdios de 11 bits. Adicione a esse catálogo de grandes jogos sob sua marca e dê dinheiro aos desenvolvedores menores para sair e fazer mais jogos excelentes. Os estúdios de 11 bits não apenas fazem grandes jogos, mas também importantes. This War of Mine contou uma história muito importante de um ângulo único, e um estúdio como esse não faria nada além de agregar valor à Sony.
Capcom - TJ Denzer, editor sênior de notícias
O PlayStation comprou a organização de torneios de jogos de luta EVO em 2021. Incrível, com certeza, mas agora está em posição privilegiada para se solidificar como a plataforma para jogos de luta e competição FGC no futuro próximo. Uma maneira de colocar o prego naquele caixão seria comprar a Capcom antes de qualquer menção a Street Fighter 6.
Para o bem ou para o mal, na minha opinião, Street Fighter ainda é o principal IP de jogo de luta do mundo, um headliner fácil para a maioria dos torneios. Há também os IPs de Resident Evil e Monster Hunter que valem milhões de dólares por conta própria, mesmo antes de considerar outras franquias sólidas da Capcom, como Devil May Cry. A empresa tem um catálogo completo e a conexão do jogo de luta em Street Fighter criaria uma sinergia incrível com a propriedade já existente da EVO no PlayStation. Quanto mais eu olho para isso, mais eu acredito que não é uma questão de se a Sony faz da Capcom um PlayStation Studio, mas quando.
Capcom-Steve Tyminski, apresentador do programa Stevetendo, comprador de empresas
A compra da Sony na Bungie levanta a questão de se a Sony comprasse outra empresa, qual seria? Eu estava pensando sobre isso e a maioria das minhas primeiras escolhas faria uma aquisição da Nintendo muito melhor do que para a Sony. Dito isto, a Capcom pode fazer sentido para a Sony olhar em seguida. Antes recentemente, os jogos Mega Man eram realmente lançados apenas em sistemas Sony. Os jogos mais recentes de Resident Evil também têm casas nos sistemas da Sony. Se isso significa que teremos mais Mega Man, então sou a favor. Também pode significar que uma das minhas séries de luta favoritas, Darkstalkers, poderia receber o amor que merece, com uma nova entrada na série. Esse parece um sonho, mas quem sabe o que pode voltar neste nosso mundo louco.
Konami - Dennis White, mestre de mídia social
Como alguns outros membros da equipe já mencionaram a Capcom, que é minha escolha óbvia para uma aquisição da Sony, quero falar sobre outro acéfalo na minha opinião. A Konami tem algumas franquias absolutamente clássicas, como Castlevania e Metal Gear. Eles também possuem os direitos de uma série de jogos de luta que eu adoraria ver retornar com o poder do PS5 sendo o que é e isso é Bloody Roar! Além disso, já se passaram quase 20 anos desde que o último jogo do Team Silent Silent Hill foi feito. O interesse ainda está lá e seria um poderoso exclusivo para o PlayStation, especialmente se a visão criativa e a parceria com Kojima forem revitalizadas. Mesmo um remake adequado de Silent Hill 2 ou 3 pela Blupoint, agora de propriedade da Sony, geraria muito interesse. Remakes de terror estão em alta com o remake de Dead Space a caminho. A Konami mal está fazendo nada com a maioria de seus IPs no momento, então a Sony pegá-los seria uma grande vitória e dentro de seu orçamento. Meus dedos estão cruzados para que eles façam esse poder se mover no futuro!
Aí está, pessoal. A equipe do Shack ofereceu seus pensamentos. Quem você acha que a Sony vai pegar em seguida? Quem eles devem pegar? Deixe-nos saber nos comentários abaixo!
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