Sony planeja lançar 10 jogos de serviço ao vivo até 2026

A Sony planeja desenvolver mais de 10 jogos de serviço ao vivo nos próximos quatro anos.

Falando em uma ligação para investidores, a Sony disse que um dos motivos pelos quais adquiriu a Bungie foi devido à sua experiência e às tecnologias que desenvolveu no espaço de serviços de jogos ao vivo.

Como a Bungie conseguiu incorporar serviços de jogos ao vivo em sua franquia Destiny, ela acumulou uma riqueza de experiência e tecnologia no espaço que a Sony pretende capitalizar.

A empresa disse que pretende utilizar esses pontos fortes ao desenvolver IP de jogos nos estúdios PlayStation à medida que se expande para a área de serviços de jogos ao vivo. Por meio de uma estreita colaboração entre a Bungie e os PlayStation Studios, ela pretende lançar esses títulos até o ano fiscal que termina em 31 de março de 2026.

Catalisada pela aquisição da Bungie, a Sony também pretende acelerar o crescimento de sua receita de software de jogos primários com o objetivo de mais que dobrar o valor atual até o ano fiscal de 2025.

O significado estratégico desta aquisição não está apenas em ganhar a experiência de serviço ao vivo do estúdio, mas também em obter a franquia Destiny, bem como um novo IP importante que a Bungie está desenvolvendo atualmente.

Por meio desta aquisição, a Sony pretende adquirir novos usuários e aumentar o engajamento em outras plataformas além do PlayStation, o que permitirá avançar significativamente em sua estratégia de crescimento de longo prazo para expandir ainda mais o ecossistema do negócio de jogos.

A implantação de IP em várias plataformas é vista como uma grande oportunidade de crescimento para a Sony, o que foi evidenciado pelo sucesso da versão para PC de God of War e seus outros jogos first-party.

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