Revisão de Olhos no Escuro: Sombras do passado
A família Bloom tem uma história bastante extensa, mas também uma maldição que a acompanha. Quando a pequena Victoria chega à mansão da família a pedido de seu avô, ela chega a tempo de vê-lo ser abduzido por estranhas criaturas das trevas. Armados apenas com fontes de luz, retomamos a missão de Victoria para salvar seu avô em Eyes in the Dark. É um divertido jogo de tiro duplo roguelight com um visual extremamente peculiar, mesmo que manchas de sombra às vezes se infiltrem para atrapalhar essa aventura deslumbrante.
Bem-vindo ao lar
Após o regresso a casa mencionado acima, Victoria Bloom pega uma lanterna e um estilingue, aventurando-se na Bloom Manor para enfrentar todos os tipos de criaturas que se esbarram na noite. Ao longo do caminho, ela descobre a natureza de seus ancestrais, cada um construído em seus próprios cantinhos da Bloom Mansion. No entanto, mais importante, é uma casa móvel de salas aleatórias onde o perigo espreita em cada canto sombrio. Esse perigo? Criaturas das trevas que só podem ser prejudicadas pela luz.
Muito parecido com o mecânico de lanternas em Alan Wake, Victoria pode direcionar sua lanterna ou as várias munições que encontrar para seu estilingue para banhar e queimar os monstros sombrios em um banho de luz. À medida que você se aventura em várias seções do caminho, os monstros ficam mais vigorosos e representam uma variedade maior de ameaças. Felizmente, como qualquer bom jogo de roguelight, você pode descobrir uma grande variedade de armas, gadgets e atualizações para aumentar as habilidades de Victoria para enfrentar os desafios da mansão. Se você perder toda a sua vida (inocentemente retratada como sendo muito assustada), Victoria é poupada por meio de um relógio de bolso que seu avô lhe deu, que a traz de volta no tempo até a entrada da Bloom Mansion para usar o que aprendeu e tentar novamente em uma nova configuração aleatória.
A música e o visual de Eyes in the Dark são um deleite absoluto. Tudo no jogo é apresentado em um estilo preto e branco. Victoria é bem animada e as criaturas são silenciosas e inquietantes, assumindo formas como insetos, plantas mortais e horrores com tentáculos, para citar alguns. Eles são ainda mais pelo fato de que muitos dos quartos que você explora estão enterrados na escuridão com os olhos brancos brilhantes de bestas das sombras se contorcendo dentro. Ao lançar a luz de Victoria nesses lugares, você expõe aquele canto da sala e as criaturas nele para poder combatê-los efetivamente. Guiar essa jornada é uma trilha sonora de sintetizador peculiar e assustadora, quase tão alegre quanto agourenta. Cada bioma da mansão apresenta sua própria trilha e nenhuma delas estaria fora de lugar em um remake moderno de Zombies Ate My Neighbors.
Acabe com a história da família
Para superar Eyes in the Dark, você deve explorar uma quantidade cada vez maior dos vários biomas da Bloom Mansion em corridas consecutivas e superar os chefes Guardiões que se escondem em cada um. Para fazer isso de forma eficaz, você deve encontrar atualizações para a lanterna, o estilingue e os sapatos de Victoria. Isso inclui lâmpadas e munição de estilingue com diferentes efeitos e estilos de dano ou dispositivos que permitem que você pule mais alto ou danifique inimigos quando você se esquiva deles. À medida que você limpa diferentes biomas da mansão, você liga uma chave que permite abrir a porta para um outro bioma na mansão. O bioma que se seguiu também fica mais difícil. Dessa forma, à medida que você experimenta cada bioma e descobre quantos problemas eles causam, priorizar biomas difíceis quando há menos ameaças neles no início de sua corrida pode ser a chave para a vitória.
Dito isso, você também tem muitas ferramentas para trabalhar aqui e sua qualidade aumenta à medida que você avança no modo. Há uma tonelada de atualizações que funcionam bem juntas para lhe dar uma vantagem sobre os inimigos que você pode encontrar. Descobri que estava no meu melhor quando encontrei uma lâmpada de lanterna que disparou ondas que ricochetearam nas paredes e atordoaram os inimigos, retardando-os. Combinei isso com uma bomba de vaga-lume para meu estilingue que deslumbraria os inimigos com um estado de brilho e os faria explodir se estivessem atordoados. Eu então encontrei uma atualização que chocaria os inimigos para ficarem parados se eu os atingisse com dano de lanterna enquanto eles estivessem sob o estado de brilho. Tudo isso para dizer que há muitas sinergias a serem descobertas para criar seu loadout ideal no jogo.
Eyes in the Dark mantém você avançando mesmo quando você também está falhando. Quando você perde, você ganha pontos de conhecimento, e esses pontos podem ser usados para desbloquear atualizações no ponto de partida da mansão que podem ser usadas para fortalecê-lo desde o início para corridas futuras. Você pode desbloquear novas lâmpadas e tipos de munição de estilingue, diferentes partes de uma máquina que permite escolher atualizações para começar e vantagens para adicionar àquelas já encontradas em toda a mansão, como imunidade a picos no chão. Tudo deve ser considerado uma tarifa bastante padrão para aqueles que dedicaram seu tempo a jogos como Hades ou Dead Cells, mas o sistema está intacto e apreciado aqui, no entanto.
Eu também tenho que dar um alô para o lojista em execução: um corvo gigante chamado Edgar que quer que você colete “shinies” de destruir monstros em troca de suas mercadorias. Seu desejo insaciável por brilhos preciosos e incapacidade de lembrar de Victoria além de sua capacidade de fornecê-los foi fonte de muitas risadas.
Como um jogo roguelite, Eyes in the Darkness’ maior fraqueza é sua dependência da sorte. Eu tive mais do que algumas execuções em que simplesmente não consegui a combinação adequada de atualizações e dispositivos necessários para formar qualquer tipo de ataque eficaz. Quando você entra em um novo bioma, você também precisa receber um perk e um debuff e alguns dos debuffs são francamente maus, tornando os inimigos mais fortes, você mais fraco, aumentando os preços de Edgar e muito mais. Dessa forma, as corridas podem ser completamente arruinadas por um conjunto ruim de debuffs ou falta de boas atualizações. Isso não seria um grande problema, mas também acho que o acúmulo de pontos de conhecimento que permitiriam a você comprar atualizações e compensar a má sorte é muito lento e mesquinho, com muitas das compras mais úteis exigindo alguns bons corridas de qualidade da Mansão para desbloquear. Se você tiver uma corrida ruim, não espere poder fazer muita coisa para aumentar suas chances de sucesso.
Acenda a árvore genealógica
Eyes in the Dark não reinventa exatamente roguelikes ou atiradores de bastão duplo, mas simplesmente pega boas partes dessas coisas e as amarra perfeitamente em um estilo de humor sombrio, charmoso e assustador. O estilo de arte em preto e branco, trilha sonora peculiar e elementos únicos de luz versus escuridão são bastante agradáveis. O RNG pode e vai encurtar suas corridas, e acho que seu sistema de atualização permanente é um pouco mesquinho demais para manter as coisas em movimento, mas ainda é uma brincadeira divertida de roguelight que o manterá cortando a escuridão em seu caminho para descobrir os mistérios da família Bloom.
Esta revisão é baseada em uma cópia digital para PC fornecida pelo editor. Eyes in the Dark será lançado em 14 de julho de 2022 no PC.
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