Revisão de Time on Frog Island: nem tudo parece ser
Os desafios que surgem ao ficar preso em uma ilha estranha são muitos, mas poucos podem imaginar estar cercado por uma estranha raça de sapos. No entanto, não há hostilidades aqui. Tudo sobre o Time on Frog Island é amigável, contanto que você possa decifrar tudo o que está acontecendo por conta própria e é muito mais fácil falar do que fazer.
Conheça os sapos
Imagem cortesia do Steam
A história de Time on Frog Island é simples. O personagem principal do jogo naufraga em uma ilha distante. É possível obter os suprimentos necessários para consertar seu barco e mandá-lo para casa, mas primeiro ele deve conhecer os habitantes locais, todos anfíbios antropomórficos. Um dos maiores desafios deste jogo é que não há diálogo tradicional. Todos falam em murmúrios e grunhidos, que são interpretados na mesma mensagem básica: todos aqui querem algo para ajudá-los em suas vidas diárias.
Nesse sentido, a premissa de Time on Frog Island é divertida. É basicamente uma cadeia gigante de negócios. A ordem em que você encontra os itens necessários ou com quem negociar não importa, especialmente porque parte do apelo do jogo é a exploração. De fato, é daí que vem muito de sua alegria. Eu gostava de passear pela ilha, encontrar os habitantes da ilha e explorar diferentes ambientes. Às vezes, eu até encontrava um item aleatório que desbloqueava algo do outro lado da ilha, abria um caminho totalmente novo ou até tropeçava em uma atividade paralela. Eu certamente não posso culpar o objetivo central do jogo ou seus ambientes.
Infelizmente, existem algumas peculiaridades mecânicas que me tiraram do meu curso metafórico.
Barreira linguística
Imagem cortesia do Steam
O conceito de um jogo sem diálogo falado não me é estranho. Em alguns lugares, pode ser uma ideia única, inovadora ou até encantadora. Infelizmente, alguns aspectos da interface do Time on Frog Island deixam muito a desejar. Um exemplo em particular me encarregou de coletar uma caneca gelada. A distância da taverna até a montanha coberta de neve é longa, então imagine pegar o item certo e tentar encontrar o caminho de volta para entregá-lo.
Vamos detalhar alguns problemas aqui. Em primeiro lugar, não há mapa do mundo superior ou mini-mapa, então não há como dizer onde você está, para onde está indo ou onde está qualquer coisa. Mesmo que você descubra um item de que precisará mais tarde, não há como marcar sua localização atual, portanto, você precisa confiar em sua própria memória se quiser retornar a ele. Isso não é tão ruim quanto interagir com os personagens do jogo, mesmo quando você tem o item que eles estão procurando.
Voltando à minha anedota, eu trouxe uma flor de gelo para o barman, pensando que isso completaria a missão da caneca gelada, mas então ele me deu um conjunto detalhado de instruções sobre o que fazer com a flor. Isso é muito bom, exceto que não há diálogo, então eu tenho que interpretar os grunhidos e imagens rudimentares. Finalmente decidi que ele queria que eu jogasse a flor de gelo na máquina de fazer cerveja, mas quando a joguei, ela ficou presa em um canto e se perdeu para sempre, então tive que voltar até a montanha nevada e começar tudo de novo. Bem, eu tive que começar de manhã, de qualquer maneira, que é uma transição para a minha parte menos favorita do jogo.
A mecânica que mais me irritou foi o ciclo dia/noite do jogo. Ciclos dia/noite que exigem que o personagem principal durma e recarregue não são novidade em jogos de sobrevivência, mas a coisa sobre My Time on Frog Island é que ele não parece um jogo de sobrevivência em sua essência. Na verdade, além da necessidade de dormir, não há muitos outros componentes de sobrevivência em ação. É por isso que é extremamente irritante ver a noite cair e meu personagem me pedir para encontrar uma fogueira para dormir. Se você estiver fazendo algum progresso em sua rede de comércio ou se estiver em uma parte distante da ilha, esse aspecto do jogo matará seu impulso, afastando-o por minutos de cada vez. Fica mais fácil quando você descobre locais de fogueira ao longo de diferentes partes da ilha, mas encontrá-los é o truque e isso ainda o atrapalhará em sua jornada principal.
Vida na ilha
Há muita coisa que eu gosto em Time on Frog Island conceitualmente. Ele incentiva fortemente a exploração, abre o caminho para os jogadores experimentarem os itens que encontram e permite que eles observem estranhos sapos em seu habitat natural. Eu nem me importo que o jogo seja uma gigantesca cadeia de missões de busca, porque pelo menos parece bonito e novas atividades gradualmente se abrem ao longo da jornada.
No entanto, existem vários aspectos deste título comercial que não me agradaram. Pode ser que eu odeie me sentir perdido e esse jogo me dá essa sensação com frequência. Mais do que tudo, eu não podia suportar que não houvesse uma maneira de eu manter o controle de onde eu já tinha estado. Eu me perco nos jogos com frequência, mas acho que não quero ficar preso nesta ilha novamente tão cedo.
Esta análise é baseada em um código digital do Steam fornecido pelo editor. Time on Frog Island já está disponível para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo Switch por US$ 24,99. O jogo é classificado como E.
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