Skull and Bones receberá conteúdo gratuito pós-lançamento por “muitos anos”, diz Ubisoft
Crânio e Ossos – aquele indescritível jogo de vela pirata da Ubisoft que você vai se lembrar fez um grande barulho (desculpe) na E3 2017 – está finalmente começando a tomar forma, e o desenvolvedor/editor do jogo disse que o jogo terá novos conteúdos nos próximos meses e “muitos anos por vir”
O loop de jogabilidade principal em Skull and Bones, como vimos em novos trailers e vídeos lançados pela Ubisoft hoje, verá você navegando no Oceano Índico, invadindo e saqueando em ordem para aumentar sua tripulação, construir barcos maiores e melhores e reduzir consideravelmente as rotas comerciais e os navios corsários que pensam que são os governantes da água.
Embora o jogo possa ser jogado sozinho, a equipe da Ubisoft o vê mais como uma experiência "multijogador ao vivo" – e isso parece estar moldando como o desenvolvedor abordará o conteúdo pós-lançamento. Em um briefing de mídia, o diretor de missões Terry Han observou que Skull and Bones verá "eventos no jogo [como] desafios maiores e mais mortais, cosméticos e muito mais" após o lançamento e serão gratuitos para todos os jogadores."
Han disse que a Ubisoft planeja lançar conteúdo gratuito para todos os jogadores por “muitos anos”.
Espere mais cosméticos para seu personagem principal e sua equipe.
Vimos imagens de vários jogadores invadindo assentamentos e fortes – desafios de estilo de jogo final que exigirão organização, planejamento e bons navios e equipamentos para serem superados.
Dado que haverá um servidor PvP opcional no jogo, também é lógico que mais equipamentos e ferramentas serão adicionados ao jogo ao longo do tempo. A Ubisoft está mirando em Sea of Theives, o único outro jogo pirata multiplayer notável por aí? Possivelmente. Han disse que a Ubisoft pretende ser a "melhor experiência pirata de mundo aberto" – e, para meus ouvidos, há apenas um outro jogo do qual ele poderia estar tentando cortar as velas.
Esteja preparado para invadir novos assentamentos e locais enquanto a Skull and Bones lança mais conteúdo.
Dado que Sea of Theives atraiu mais de 25 milhões de jogadores em sua vida, Skull and Bones tem uma grande batalha em suas mãos se quiser levar a coroa neste gênero muito específico. Sea of Thieves pode ter seus problemas, mas ainda é um jogo muito popular por todas as contas.
Afinal, houve tempo suficiente gasto com a coisa toda: o título originalmente deveria ser lançado em 2018, antes de ser adiado para 2019. Então, o jogo foi adiado pela segunda vez no ano fiscal de 2020/2021 da Ubisoft. Desde o anúncio, juntamente com os atrasos, foi revelado que o jogo havia sofrido uma reinicialização.
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