Skull and Bones receberá conteúdo gratuito pós-lançamento por “muitos anos”, diz Ubisoft

Crânio e Ossos – aquele indescritível jogo de vela pirata da Ubisoft que você vai se lembrar fez um grande barulho (desculpe) na E3 2017 – está finalmente começando a tomar forma, e o desenvolvedor/editor do jogo disse que o jogo terá novos conteúdos nos próximos meses e “muitos anos por vir”

O loop de jogabilidade principal em Skull and Bones, como vimos em novos trailers e vídeos lançados pela Ubisoft hoje, verá você navegando no Oceano Índico, invadindo e saqueando em ordem para aumentar sua tripulação, construir barcos maiores e melhores e reduzir consideravelmente as rotas comerciais e os navios corsários que pensam que são os governantes da água.

Embora o jogo possa ser jogado sozinho, a equipe da Ubisoft o vê mais como uma experiência "multijogador ao vivo" – e isso parece estar moldando como o desenvolvedor abordará o conteúdo pós-lançamento. Em um briefing de mídia, o diretor de missões Terry Han observou que Skull and Bones verá "eventos no jogo [como] desafios maiores e mais mortais, cosméticos e muito mais" após o lançamento e serão gratuitos para todos os jogadores."

Han disse que a Ubisoft planeja lançar conteúdo gratuito para todos os jogadores por “muitos anos”.

Espere mais cosméticos para seu personagem principal e sua equipe.

Vimos imagens de vários jogadores invadindo assentamentos e fortes – desafios de estilo de jogo final que exigirão organização, planejamento e bons navios e equipamentos para serem superados.

Dado que haverá um servidor PvP opcional no jogo, também é lógico que mais equipamentos e ferramentas serão adicionados ao jogo ao longo do tempo. A Ubisoft está mirando em Sea of ​​Theives, o único outro jogo pirata multiplayer notável por aí? Possivelmente. Han disse que a Ubisoft pretende ser a "melhor experiência pirata de mundo aberto" – e, para meus ouvidos, há apenas um outro jogo do qual ele poderia estar tentando cortar as velas.

Esteja preparado para invadir novos assentamentos e locais enquanto a Skull and Bones lança mais conteúdo.

Dado que Sea of ​​Theives atraiu mais de 25 milhões de jogadores em sua vida, Skull and Bones tem uma grande batalha em suas mãos se quiser levar a coroa neste gênero muito específico. Sea of ​​Thieves pode ter seus problemas, mas ainda é um jogo muito popular por todas as contas.

Afinal, houve tempo suficiente gasto com a coisa toda: o título originalmente deveria ser lançado em 2018, antes de ser adiado para 2019. Então, o jogo foi adiado pela segunda vez no ano fiscal de 2020/2021 da Ubisoft. Desde o anúncio, juntamente com os atrasos, foi revelado que o jogo havia sofrido uma reinicialização.

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