Sonic Origins é uma masterclass em estragar um clássico

À medida que as tarefas de desenvolvimento de jogos avançam, não parece irracional dizer que uma das tarefas mais simples que uma grande editora poderia realizar é remasterizar e relançar jogos 2D clássicos da era de 16 bits. E ainda assim, de alguma forma, com Sonic Origins, a Sega balançou e… bem, não é bem uma falta. Mas também não é o home run que deveria ser.
Você estaria certo em dizer que nenhuma tarefa de desenvolvimento de jogos é fácil, é claro. É tudo difícil. Mas no caso de Sonic Origins, a Sega recebeu uma mão muito forte para começar; um ponto de partida perfeito para esta coleção. Grandes, de alta qualidade, versões modernas de Sonic 1, 2 e CD já existiam no celular - e as versões em Origins têm suas raízes lá. Eles também tinham Headcannon, parte da equipe por trás do Sonic Mania e familiarizado com o motor que alimentava essas portas móveis, para pedir ajuda. O molde de feltro: esta coleção foi definida para ser brilhante. Está a meio caminho, eu acho - mas também muito longe disso. Perto, mas sem charuto.
No golfe, eu geralmente prefiro errar a bola completamente, perder uma tacada e seguir em frente da minha posição atual do que olhar a bola e mandá-la para a floresta e vegetação rasteira. Mas Sonic Origins é o último; Sega balança, se conecta com uma comemoração de aniversário que é brilhante no papel… mas o tiro saiu em uma direção feia e desagradável. Também não depende da sorte - depende da execução.
Devo me surpreender? Eu não sei. É estranho. As tentativas da Sega com Sonic na última década oscilaram entre brilhante e terrível com uma previsibilidade quase pendular – mas este é apenas um relançamento. É reembalar um monte de jogos antigos. Além disso, esses são jogos antigos - aqueles que você provavelmente poderia emular na tela de infoentretenimento do seu carro, se quisesse (na verdade, uma versão bastante duvidosa do Sonic 1 está disponível nas telas dos veículos Tesla). Existe um mecanismo moderno incrível onde eles podem ser reconstruídos e, para três deles, isso já aconteceu no celular. Como ponto de partida para um novo produto, esta é uma tarefa tão simples quanto possível. Tempo e recursos quase certamente podem garantir o sucesso, pois todas as peças necessárias já estão em jogo.
A Sega também tem uma pena: os fãs se tornaram profissionais que dedicaram uma quantidade desproporcional de suas vidas à engenharia reversa e à compreensão do que torna seus jogos favoritos ótimos. Esses são alguns dos mesmos nomes que acabaram entregando Sonic Mania, sem dúvida o melhor jogo da série – e alguns desses mesmos rostos foram os escolhidos para fazer Sonic 3 & Knuckles trabalham para esta coleção.
Como mencionado, as versões de Sonic 1, 2 e CD em Origins também são baseadas nas versões mobile desenvolvidas por algumas dessas mesmas pessoas - e quando o pacote foi anunciado, isso significava que fãs idosos de Sonic como eu estavam salivando no boca para essas versões - elas vinham de caras que realmente sabiam o que estavam fazendo. As portas móveis eram excelentes, então o conceito de tê-las em plataformas de jogos regulares ao lado de um jogo que faltava no celular era emocionante.
Em algum lugar ao longo da linha, algo quebrou, no entanto. Eu testei o jogo um pouco no PC e no Xbox, e embora a versão do console pareça um pouco mais caseira, também não está deixando meu coração em chamas de nostalgia.
Não se trata de música removida do Sonic 3 ou bobagens assim, também – trata-se apenas dos jogos rodando como você espera e tendo os recursos que você deseja. Alguns parecem apenas descuidos bobos; controles de teclado que não podem ser recuperados ou áreas de níveis onde a física não está funcionando como esperado, causando estranhas peculiaridades no design de níveis. Por alguma razão a Sega se dignou a não remasterizar a música de Sonic & Knuckles, o que significa que soa mais confuso e pior do que seus dois antecessores do Mega Drive na mesma coleção. A masterização do som é ruim em geral, na verdade – os jogos são muito silenciosos, mas as cenas de anime do Sonic CD são muito altas, e assim por diante.

Com todo o novo conteúdo, deveria ter sido um sucesso.
Algumas escolhas são simplesmente estranhas. As versões de aniversário dos jogos mudam o sistema de vida e, embora a configuração tradicional esteja no jogo e recriada em seu mecanismo, você só pode jogá-lo em 4:3 – sem tela ampla. Da mesma forma, não há como jogar Sonic 3 e Sonic & Knuckles separadamente, um pequeno apagamento da história. Não entendo o porquê, especialmente com a Sega assumindo e substituindo a música disputada por direitos – apenas parece mesquinho e faz com que a coleção pareça incompleta.
No entanto, outras coisas parecem mais notórias. Há uma apresentação embaçada da pixel art que de alguma forma parece pior do que as versões móveis de 2013 nas quais essas versões são baseadas e certamente significativamente pior do que as múltiplas opções gráficas de Sonic Mania. Há também uma lista de bugs onde às vezes você pode sentir os sistemas desses clássicos, particularmente Sonic 3 & Knuckles, desintegrando-se enquanto você joga. A pior e mais irritante delas é a capacidade de Tails de se perder, mas não de despawn como ele fez no Mega Drive - o que significa que você deve jogar o resto do nível enquanto seus saltos frenéticos e em pânico ecoam por cima da música.
O mais surpreendente, no PC, é a forma como os jogos são apresentados e o desempenho. Essas remasterizações de jogos de meados dos anos 90 acumulam imediatamente um uso massivo de CPU e GPU, mesmo na tela inicial. A razão, aparentemente, é uma combinação de Denuvo anti pirataria bs (um conceito ridículo para jogos com uma idade combinada de mais de 100 que estão disponíveis em todos os sites de rom sob o sol) e os menus rodando no Hedgehog Engine da Sega, o mesmo tecnologia que alimenta os modernos jogos 3D do Sonic.
Os menus são bastante luxuosos e bonitos, mas como eles continuam sendo executados em segundo plano mesmo enquanto você joga os jogos 2D, isso significa que sua GPU é constantemente esfolada por este jogo que deve ser simples o suficiente para até mesmo um PC antigo Rocha. Os jogos rodam bem nas plataformas em que testei – mas um jogo desse tipo não deveria estar martelando um PC dessa maneira, independentemente.
Essa estranha supervisão do desempenho do PC parece geralmente encapsular a experiência Sonic Origins fora dos jogos: bonita e ótima no papel, mas incompleta na execução. O modo de missão parece bastante sem inspiração, e a arte de bônus desbloqueável e similares são boas, mas bastante padrão para esse tipo de coleção.
A experiência dentro dos jogos é o que importa. E, apesar de todas as reclamações, ainda são versões jogáveis de quatro clássicos absolutos, incluindo um ‘moderno’ versão do melhor do grupo, Sonic 3 & Juntas. Mas os bugs, os descuidos e alguns dos problemas de apresentação significam que esta é uma experiência comprometida. Mesmo as coisas que eu entendo, como a necessidade de substituir a música, não foram feitas de acordo com o padrão que eu esperava – há melhores remixes de chip de som Mega Drive da nova música de substituição do Sonic 3 no YouTube. Na verdade, as substituições compositonalmente boas não soam como música MD de qualquer maneira, o que significa que elas não combinam com o resto do jogo.
Muitas pessoas dirão, inevitavelmente, que são coisas pequenas. Os jogos funcionam e estão tão bons quanto sempre foram. Pequenos bugs e compromissos não fazem uma grande diferença, não é? Mas não. Eu argumento que eles realmente fazem. As pequenas coisas se somam. Nesse caso, eles se somam à decepção e ao desejo de um maldito reembolso. Esta deveria ter sido a versão definitiva desses jogos. Não é. Às vezes você pode entender por que isso acontece. Às vezes, as circunstâncias difíceis são claras. Tudo o que vejo aqui é um saque apressado de um pacote que simplesmente não é bom o suficiente. A Sega deveria ter vergonha de entregar isso.

Pior para a Sega, existem opções melhores por aí. Um guia do Steam intitulado “Como melhorar o Sonic 3 em Origins” consiste em quatro etapas: ir ao site do Sonic 3 AIR feito por fãs, instalá-lo e inicializá-lo em vez de Sonic Origins. Quando os fãs estão apontando para projetos gratuitos feitos por fãs com anos de idade em vez de sua comemoração oficial de aniversário, algo deu errado. Tudo fica muito pior pelo fato de haver tantos flashes de brilho neste pacote - a tão necessária porta de mecanismo Retro do S3K, as belas cenas animadas que unem os jogos ... mas é prejudicada por todos os problemas e erros .
O mais contundente de tudo é a decepção dos maiores fãs de todos - membros da equipe que trabalharam no jogo, os já mencionados fãs que se tornaram profissionais que transformaram a engenharia reversa dos originais em um trabalho de remasterização para a Sega. No twitter, um dos mais proeminentes da equipe de desenvolvimento, Headcannon, se manifestou.

É ruim. É mau. (Realmente, muito ruim).
“Isso é frustrante. Não vou mentir e dizer que não houve problemas no que demos para a Sega, mas o que está em Origins também não é o que entregamos,” ele disse. “A integração introduziu alguns bugs selvagens que a lógica convencional faria acreditar que eram nossa responsabilidade - muitos deles não são.”
“Estávamos de fora criando um projeto separado que foi então transformado em algo totalmente diferente. Sabíamos que haveria um grande aperto de tempo e trabalhamos duro para encontrá-lo apenas para que isso fosse feito e lançado.”
Quando até mesmo um desenvolvedor direto diz que está insatisfeito com o produto final, você sabe que as coisas estão ruins. E é triste, realmente. Sonic 3 & Knuckles é, na minha opinião, o melhor jogo de plataforma 2D já feito. Sim, melhor que Mario 3. E World. O que é que tem? Está clamando por esse lançamento definitivo… mas Origins está manchado. E, como aquela tacada de golfe cortada, vai demorar um pouco. É difícil atirar fora do áspero. Pobre Sonic - ele vive em estado bruto. Como os ouriços fazem, suponho.
Se você pausar o Sonic 1 no momento certo, após o estágio, mas antes que o número do ato apareça, você verá o texto ‘SONIC HAS PASSED’. Sonic Origins é outro lançamento da Sega onde, pelo menos por um momento, parece que ele realmente tem. Droga. Pelo menos a série de filmes está indo de força em força.
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