A melhor parte de The Witcher 3: Blood and Wine é uma missão secundária hilária e descartável

Um novo jogo de Witcher está chegando! Mas vai demorar um pouco, mesmo que a mudança para o Unreal Engine 5 seja a jogada certa para o CDPR. Enquanto isso, estamos todos pensando em repetir o clássico moderno que é The Witcher 3: Wild Hunt – se você discordar desta afirmação, tenha paciência comigo (e saiba que você está errado).

Depois de duas partes bastante focadas na caça aos monstros e no drama humano, o escopo massivo de The Witcher 3 permitiu uma gama maior de, entre outras coisas, missões secundárias malucas e homenagens obscuras. Embora o primeiro jogo tenha sido projetado para ser uma história de detetive, o trio se desenrola em grande parte – e lê – como se o profissional mais competente, mas cansado do mundo, fosse lançado na maior caça ao ganso de todos os tempos.

O Geralt não pode ter um bom feriado?

Mesmo depois de encontrar Cirilla e ter uma noção clara da ameaça do fim do mundo que se aproxima, os dois (excelentes) pacotes de expansão têm Geralt se atrapalhando em situações confusas e o tipo exato de bagunça que ele tenta ao máximo evitar . De certa forma, acho que todos nós amamos Geralt porque ele é um guerreiro fodão que é praticamente incapaz de escapar do pior – e mais estúpido – da sociedade, apesar de tentar ao máximo agir como um lobo solitário o tempo todo. E The Witcher 3 acertou em cheio nesse sentimento.

De qualquer forma, Sangue e Vinho – o pacote de expansão tão bom que ganhou vários prêmios de RPG do ano de 2016 – leva Geralt para a terra do vinho e dos cavaleiros brilhantes, Toussaint. Tudo parece apropriadamente mediterrâneo e aumenta as partes da civilização que Geralt mais odeia. O principal deles é a burocracia. relacionável.

Uma referência nada sutil.

Uma das missões mais bobas da expansão é Paperchase. É bastante popular agora, pois esta “missão” é hilário por si só, mas se torna ainda mais engraçado quando você aprende sobre sua origem e por que o CDPR pode tê-lo incluído em primeiro lugar. Agora, deixe-me falar um pouco sobre a animação francesa…

Os lendários quadrinhos e filmes animados de Asterix e Obelix seguem as aventuras altamente cômicas de uma vila de gauleses que resistem à ocupação romana por volta do ano 50 aC. Um dos filmes mais famosos da franquia é As Doze Tarefas de Asterix, que não foi baseado em nenhuma história em quadrinhos, e tem Júlio César dizendo ao grupo teimoso de gauleses que entregará o Império Romano a eles se puderem. realizar com sucesso doze tarefas inspiradas nos Doze Trabalhos de Hércules.

Você esperava ver essa imagem em um artigo do Witcher?

A tarefa mais memorável da lista pode ser aquela em que Asterix e Obelix devem visitar “O lugar que te deixa louco” para pegar a licença, A38. O que parece a coisa mais simples do mundo logo se transforma em um inferno burocrático, já que o prédio romano de vários andares está cheio de funcionários públicos inúteis e toneladas de bobagens administrativas. E sim, isso literalmente deixa as pessoas loucas. Você pode assistir tudo aqui – vale a pena o seu tempo.

Todos nós detestamos preencher papelada e correr de um escritório para o outro, e Geralt obviamente é – ou melhor… tenta ser – acima de todas essas coisas mundanas, o humor estranho toma o palco quando ele se depara com um sujeito que queria recompensá-lo por um trabalho que ele fez anos atrás. A pegada? Ele abriu uma conta em nome de Geralt no Cianfanelli Bank para sempre que o famoso bruxo reaparecesse.

O CDPR talvez não seja conhecido por suas referências sutis, hein?

Assim como no desenho acima mencionado, o trabalhador entra na esperança de preencher rapidamente alguns papéis e sair com sua recompensa. Afinal, a conta é dele, o que pode dar errado? Bem, para começar, o banco diz que ele está morto. E para reverter o erro e receber seu dinheiro, ele precisa da licença A38 – não, o desenvolvedor não foi exatamente sutil, foi?

O que se segue é uma história sem sentido –mas estranhamente divertida – mistura de andar entre escritórios, pegar formulários, esperar ao lado de clientes tão irritados quanto você e, finalmente, até esperar uma semana inteira no jogo. As coisas nunca ficam tão agitadas como no filme Asterix, mas a essência e a sátira afiada são todas iguais. As vibrações severas e constantemente cansadas de Geralt são a cereja no topo desta releitura de uma história que todo adulto conhece muito bem.

Como um sábio disse uma vez, 'discrição é a melhor parte do valor'.

Claro, a missão eventualmente leva a um ponto crítico onde os jogadores podem forçar uma solução ou continuar jogando bem (novamente, esperando uma semana inteira). A última é a melhor escolha, pois você recebe toda a quantia em dinheiro que Geralt devia, junto com uma espada muito doce.

Na maior parte, Paperchase interpreta a vida como um riff atrevido em missões de busca, algo que todo jogador ávido de RPG deve apreciar, mas são essas camadas adicionais de referências externas e exaustão sincera com problemas de IRL que o destacam. É difícil não se identificar com a luta mais monótona de Geralt até agora, especialmente quando ele já está se sentindo como um peixe fora d'água nas ruas arrogantes de Beauclair, a capital de Toussaint.

Não consigo imaginar Asterix matando alguém por uma missão...

Se fizermos algumas pesquisas adicionais, também podemos aprender como os cidadãos poloneses estão cansados ​​de lidar com processos administrativos lentos e burocracia supercomplicada – alguns jogadores do país chamam isso de "a missão mais realista que eu já vi em um jogo de fantasia", e não param de elogiar desde 2016. Pode parecer familiar, mas muitas vezes ouvimos falar que alguns países europeus são especialmente ruins quando se trata desses assuntos, vamos supor que essa missão tenha uma carga ainda maior de caricatura quando vista através de certas lentes.

Não seria errado comparar as histórias em quadrinhos e os filmes animados de Asterix e Obelix com The Witcher 3 – não apenas Sangue e Vinho – e discutir como sua compreensão do mundo civilizado e suas ruínas é praticamente a mesma. Os personagens principais dessas histórias atravessam caminhos desconhecidos – ou simplesmente desconfortável – lugares o tempo todo, mas é sempre o “homem moderno” que surgiu com “um sistema melhor” quem dá a Geralt e os gauleses as maiores dores de cabeça.

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