As bruxas estão viajando: algumas horas depois, Bayonetta 3 parece um cronômetro do Nintendo Switch
A PlatinumGames não teve exatamente a melhor sequência ultimamente. Babylon's Fall foi uma lição exemplar de como não fazer um jogo de serviço, perdeu o trabalho de fazer Granblue Fantasy: Relink to Cygames em 2019, e até mesmo Astral Chain não conseguiu realmente obter a tração que você veria da série keystone como Bayonetta ou Nier. O estúdio, lamentavelmente, está preso em uma rotina.
Mas, com Bayonetta 3, Platinum vem dançando e saltando dessa calmaria em uma explosão de queratina e magia Umbran. Desde os minutos de abertura – não, os segundos de abertura – Bayonetta 3 diz “a bruxa está de volta, querida” e chuta todas e quaisquer suas expectativas para o meio-fio. O ritmo lânguido do horário de funcionamento de Astral Chain foi esquecido, o modelo de combate e serviço abaixo da média de Babyon's Fall foi deixado de lado; isso é Platinum disparando em todos os cilindros mais uma vez. E, caramba, isso é bom.
Tudo o que você lembra sobre Bayonetta e sua sequência está presente e explicado: o combate afiado, a melhor esquiva do tempo das bruxas, o corpo a corpo frenético ainda medido, os cenários exagerados. No entanto, de alguma forma, Bayonetta 3 pega tudo dos dois primeiros jogos que fizeram você sorrir como um gremlin e aumenta ainda mais.
Enquanto você está acabando com a vida de um dos novos tipos de inimigos com punhos feitos de seu cabelo (não pergunte), você pode invocar demônios para modificar suas cadeias de combinação . Não contente em simplesmente deixar você empalar um inimigo humanóide com o salto de seus saltos impossíveis, Bayonetta 3 agora permite que você invoque feras enormes para distribuir a punição em seu nome. Você pode pressionar um gatilho e invocá-los por longos períodos de tempo – arrumando o campo de batalha e dando a você espaço para se recuperar – ou você pode usá-los para adicionar floreios chamativos e de alto dano aos seus combos.
Muitas coisas acontecem o tempo todo em Bayonetta 3.
A primeira parte do jogo apresentará Gomorra, Madama Butterfly e Phantasmaraneae. O primeiro é um grande e velho’ lagarto/dragão que deve ser familiar para qualquer um que já jogou a série antes e é muito o "animal de estimação" de Bayo; – ele vem duro, forte e lento, um complemento perfeito para o conjunto rápido de ataques leves de sua bruxa. Em seguida, há Madama Butterfly – o sonho de todo peludo. As torres familiares difusas e com fundo de mariposa sobre seus inimigos, deliciam-se em chutá-los nas nozes e podem deslumbrar os oponentes em grande estilo com algum tipo de pó sexy… Ou alguma coisa. De qualquer forma, ela é uma polivalente decente – ótimo em controlar multidões e dar a você espaço para recuperar o fôlego e pensar em seu próximo passo. Finalmente, há Phantasmaraneae. Simplificando, esta é apenas uma grande aranha. Ele gruda coisas nas paredes e depois as incendeia. Útil para inimigos aéreos irritantes que zumbem, ou chefes maiores nos quais você deseja dar um pop forte e bem direcionado.
Bayonetta sempre foi uma questão de impulso, e usar esses escravos demoníacos para se apoiar em seu poder ou dar a você espaço para respirar é um complemento tão perfeito para a fórmula, eu me pergunto se algum dia conseguirei voltar a jogar um jogo de Bayonetta sem eles. A maneira como você recebe o poder de complementar suas habilidades com essas feras enormes e poderosas é tão revolucionária quanto Witch Time no primeiro jogo. É uma mecânica absurda e impossível que rima tão facilmente com tudo o que você espera de uma ‘ação de personagem’ jogo (se você quiser chamá-lo assim) e o torna muito mais delicioso. Se você devorou Bayonetta 2, você vai se empanturrar com isso.
Ela está de volta!
E o que é melhor é que você pode trocar seus amigos demoníacos por capricho, alternando alegremente entre agentes infernais enquanto passeia por qualquer visão apocalíptica de uma cidade moderna em que você está hoje, subjugando e humilhando quem quer que esteja em seu caminho com uma piscadela, um movimento de bunda e um estalar dos dedos. E – por que não? – você também pode trocar entre dois conjuntos de armas tão livremente quanto quiser. No momento em que você chega a cinco horas de jogo, você tem um arsenal tão potente de ferramentas totalmente diferentes à sua disposição, você faria até mesmo o Dante de Devil May Cry corar um vermelho quente.
As estipulações de embargo me impedem de detalhar muito Bayonetta 3 antes do período de análise, mas me sinto confiante em dizer isso: algumas horas depois, PlatinumGames’ mais recente blockbuster de ação abertamente sem sentido é um Nintendo Switch essencial. Em nenhum momento nas primeiras horas do jogo eu poderia prever o que viria a seguir. Em nenhum momento fiquei entediado. Em nenhum momento fiquei surpreso, inspirado ou rindo pra caramba com a audácia do que Bayonetta 3 está tentando fazer.
A PlatinumGames está de volta, querida – e eu acho que pode ser melhor do que nunca.
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