Microsoft deslumbrada com a lucratividade da máquina caça-níqueis de anime, quer ter sua própria

De acordo com relatórios, a Microsoft está procurando por sua própria história de sucesso de serviço ao vivo para invadir as vastas reservas de dinheiro do mercado chinês. Inspirado pelo sucesso financeiro ridículo de Genshin Impact, parece que podemos estar caminhando lentamente para a grande era gacha dos videogames. Uma grande jogada para a Microsoft no sentido comercial, mas uma péssima notícia para aqueles que estão sendo afastados pela monetização agressiva.

Tudo isso vem da Reuters, cujas fontes afirmam que "a Microsoft Corp está estocando conteúdo de videogame chinês para emular o sucesso do Sony Group Corp com Genshin Impact". estava explorando a região em busca de desenvolvedores com os quais pudessem trabalhar, oferecendo quantias substanciais de dinheiro para entrar no setor de desenvolvimento chinês.

Vamos detalhar isso. O desejo que a Microsoft tem de cortar seu pedaço da incrivelmente lucrativa torta chinesa é óbvio e compreensível, e o enorme sucesso do Genshin Impact tanto naquela região quanto no exterior é uma perspectiva quase grandiosa demais para ser ignorada. Para uma megacorporação Isso, juntamente com o impulso de toda a indústria para o serviço ao vivo e o Xbox Game Pass’ a falta de um grande título de gacha, todos justificam essa marcha em direção ao dinheiro de caça-níqueis inspirado em anime.

Para aqueles de nós que permanecem um pouco enojados com a monetização do gacha, isso não é exatamente uma ótima notícia. Sim, Genshin Impact é um bom jogo. Um ótimo jogo mesmo! Com uma agradável exploração de mundo aberto e um nível de profundidade que faz você voltar e experimentar a afinidade elementar de seus personagens. É, no entanto, um grande jogo ligado a uma grande máquina caça-níqueis. O fato de atrair tanto dinheiro é impressionante, mas também são os números de renda de um cassino. É um jogo de azar em uma embalagem brilhante.

Há esperança de que o que a Microsoft está pensando não incluirá monetização de gacha? Pode ser. O Game Pass pode ser o produto real que pretende vender nos mercados chineses, trocando as enormes ondas de renda daqueles que puxam a alavanca esperando seu personagem ou arma rara favorita por uma base entrincheirada de usuários chineses que pagam um sub mensal por jogos grátis .

Eu, por exemplo, tenho um fascínio sombrio sobre o que um título gacha exclusivo da Microsoft poderia lançar no mundo. Embora pareça que a empresa simplesmente jogaria muito dinheiro em um desenvolvedor chinês, a popularidade do capacete de orelha de gato do Halo Infinite pode ser apenas o começo. Anime Master Chief, carros Forza Motorsport ensaboados em V-tubers e garotos fofos, Twink Marcus Fenix. Quero dizer, se a Sony colocou o Alloy no Genshin, por que não, certo? Enlouqueça se você for fazer isso.

Como mencionado no artigo da Reuters, Genshin Impact fez muito dinheiro para a Sony. Como o único console com o jogo presente, é seguro esperar muito investimento e acordos entre a Microsoft e os desenvolvedores chineses. As guerras dos consoles podem estar de volta, com a crescente população da indústria de jogos da China como campo de batalha.

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