Sonic Frontiers "ainda tem um longo caminho a percorrer", aparentemente
Sonic Frontiers acabou de sair, mas de acordo com o diretor do jogo, Morio Kishimoto, ainda há muito trabalho a ser feito.
É a primeira vez em cinco anos que temos um novo jogo 3D do Sonic e, dependendo da sua perspectiva, Sonic Frontiers é um grande passo à frente, ou simplesmente não é sua xícara de chá. Infelizmente, porém, é bastante objetivo que o jogo nem sempre seja o melhor, principalmente no Switch, que é um pouco confuso visualmente. Mas Kishimoto parece saber que há problemas e admite que "ainda há um longo caminho a percorrer" com o jogo.
"Desculpe por não ter entrado em contato com você até agora, porque estamos ocupados desde a data de lançamento", twittou Kishimoto na sexta-feira (11 de novembro, traduções do GamesRadar). Estou aliviado que a data de lançamento chegou e que [Sonic Frontiers] parece ter chegado a todos com segurança.
"Estamos verificando as opiniões dos críticos e jogadores. Como você apontou, ainda temos um longo caminho a percorrer, e levaremos isso a sério como um teste global."
Obviamente, não está claro se o fraseado é tão estranho em japonês, já que tratar o lançamento de um jogo literal de Sonic the Hedgehog como playtest não parece ser a melhor jogada. Mas, novamente, esta última entrada marca uma grande mudança para a série, então talvez não seja totalmente surpreendente que este jogo seja mais um grande teste para o futuro da série do que qualquer outra coisa.
VG247 não analisou Sonic Frontiers, mas geralmente o jogo recebeu críticas bastante mistas. Na pontuação mais alta, a VGC deu 4/5, chamando-o de "o melhor jogo 3D do Sonic em anos", enquanto a GamesRadar deu 2/5, dizendo: "Tomar o mundo aberto do Sonic era um empreendimento ambicioso? Sim. vale a pena? Absolutamente não."
Acho que vamos ter que esperar e ver o que Kishimoto quer dizer com "ainda um longo caminho a percorrer", e se a equipe pode melhorar o trabalho de base que eles estabeleceram.
発売日から忙しくて、ご連絡が出来なくてゴメンナサイ。発売日を迎え、無事に皆さんのもとに届いているようなので安心しました。評論家の方々や皆さんのご意見はチェックしています。ご指摘の通り、まだまだ至らないところは課題として、これを世界規模のプレイテストとして真摯に受け止めます。— Morio Kishimoto (@moq_46) November 11, 2022To see this content please enable targeting cookies. Manage cookie settings
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