The Urbz at 18: O spin-off mais bizarro da EA pode ser um dos melhores

O Urbz é um jogo que escapou à maioria das pessoas a quem já o mencionei. Um estranho spin-off da série The Sims, o jogo chegou ao GBA, GameCube, PS2, Xbox e Nintendo DS em 2004. O título de simulação completa 18 anos hoje e ainda estou perplexo com a quantidade de pessoas que 't jogado em algum ponto ou outro.
O que também torna The Urbz bizarro, como é o caso de alguns outros títulos da série The Sims, é que tanto o console quanto os jogos portáteis são diferentes. Agora, independentemente de qual versão você jogou, ambas as versões do jogo provam ser bastante malucas. São jogos dos quais me lembro com carinho, e não sei quanto a você, mas sinto falta dos dias em que a Maxis produzia spin-offs distintos da série. A versão portátil do The Sims 2 tinha uma das histórias mais fascinantes de qualquer título do The Sims - um jogo de computador. e não vamos esquecer The Sims Castaway, MySims e até mesmo The Sims Bustin's. Fora.
Quero dizer, a trilha sonora da versão para console de The Urbz é literalmente The Black Eyed Peas’ música traduzida para Simlish. O próprio grupo também apareceu como convidado no jogo. Eu joguei isso por sorte como uma criança entediada, com um ávido interesse em The Sims? Eu poderia jurar que o Black Eyed Peas estava na moda quando eu era criança. ou talvez eu tivesse mau gosto.
De qualquer forma, o que acontece na versão para console do The Urbz é que o Black Eyed Peas aparece e gentilmente ajuda você a entrar em um clube. Você é novo em Simcity, acabou de fugir do ninho, e o clube decidiu que não gostou de seus passos de dança. Mas isso não importa, porque o Black Eyed Peas está aqui. Depois disso, você basicamente faz amizade com a pessoa mais popular da cidade, Darius, e bate em alguns bandidos. O resto é história.
Em última análise, quando você não está atendendo às necessidades do seu Sim, você passa a maior parte do tempo socializando no The Urbz; você viaja por cada área de Simcity para encontrar cada um de seus respectivos grupos, levando-os à submissão (literalmente, às vezes) e forçando sua amizade a eles. Dito desta forma, os Sims no The Urbz não parecem se importar muito com o espaço pessoal, e você acaba sendo a alma da festa.

Depois de fazer amizade com cada grupo social e banir três vilões que estavam causando estragos na cidade, não é surpresa que todos adorem você, e você é a nova estrela de SimCity . Darius então entrega a chave de sua cobertura, e é isso, você atingiu o pico.
Quanto à versão portátil do jogo, ela funcionaria como uma sequência do lançamento para GBA de The Sims Bustin’ Fora. Infelizmente, este não apresentava The Black Eyed Peas, mas você pode acabar com uma grande estátua sua sendo construída; Eu diria que isso é igualmente legal.
A versão portátil de The Urbz é uma experiência mais linear, na qual você segue uma história muito mais complicada que envolve frustrar o capitalismo e viajar no tempo. É ótimo, o estilo pixel art dele ainda se mantém até hoje, e eu ainda o recomendaria se você tiver um NDS ou GBA em algum lugar.
As semelhanças entre as versões portátil e de console do jogo residem na socialização e popularidade, que é um tema abrangente em muitos títulos do The Sims (exceto The Sims Castaway, onde a socialização é , previsivelmente, difícil de encontrar). Embora a história da versão portátil seja certamente mais linear e detalhada – e você conhece vilões ainda mais inesquecíveis, como Urangoo McBain, Kiki Blunt e Harry Snivel – ainda se trata de se encaixar, ganhar a confiança dos Sims e fazer amizade com quase todos nesta cidade. Você também pode engolir espadas, dançar em um tapete de dança e ferver a urina dos inimigos com bombas fedorentas. Eu não estava brincando quando disse que este jogo era totalmente bizarro.

Como resultado, você cai em um plano para derrubar o capitalismo – usando viagens no tempo – que a maioria dos jogos provavelmente evitaria. Mas este é o Urbz, e nada é demais para um Sim solitário longe de casa. Por fim, você se torna o herói da cidade, salvando a Torre do Rei de Simcity do papai Bigbucks e conquistando um lugar de respeito no coração de todos os Sims que você conheceu até agora. É aqui que entra a grande estátua do seu Sim.
Realmente não deveria ser uma surpresa para você que a série The Sims como um todo é uma sátira da cultura de consumo. Mas nunca isso é mais óbvio do que em The Urbz. Com a cultura do consumo sendo sustentada pelo dinheiro e pelo materialismo, não é uma surpresa quando Daddy Bigbucks está tentando reivindicar o poder sobre a cidade em uma aquisição imobiliária. Ou quando vilões como Urangoo McBain estão roubando fundos e capital do trabalhador. O Urbz na verdade dá ao jogador a oportunidade de se rebelar contra a cultura de consumo e até abre caminho para que vejamos também as contraculturas em toda a sociedade e como elas funcionam.
Quem diria que O Urbz acabaria sendo uma grande aula de sociologia? Para um spin-off da série The Sims, há muito o que tirar do The Urbz e de toda a socialização que você é obrigado a fazer para promover uma mudança social significativa.

Você pode pegar o jogo com um pouco de sal e vê-lo como uma versão urbana e maluca de The Sims 1 e 2. Ou, você pode olhar para o jogo através de um mais lentes sociológicas e veja que The Urbz pode realmente nos ensinar uma lição meio decente sobre a importância da contracultura e como a sociedade dominante precisa deles para manter os paradigmas sociais incontestados. O Urbz, talvez, seja uma visão essencial do mundo de The Sims – a sujeira sob as unhas de um mundo que não conseguimos ver nos subúrbios bem organizados e nas utopias comunitárias das sequências.
De qualquer forma, o Urbz tem que ser Maxis’ melhor assumir em fazer uma sátira da sociedade. Mas não tenho certeza do que o Black Eyed Peas necessariamente tem a ver com tudo isso.
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