VG247's Alternate Game Awards 2022

É a época mais maravilhosa do ano – não é Natal, mas é hora do The Game Awards! Não esses, embora – os Prêmios de Jogo Alternativo VG247. Que são melhores do que o brilho e o glamour da cerimônia real, dizemos nós. Sim, votamos no The Game Awards, mas nestes, nós os decidimos. Portanto, eles são mais precisos.

Este foi um ano engraçado para os videogames. Como Tom refletiu no início do ano, foi um ótimo ano se você é um jogador, mas provavelmente um ano desafiador para sites de videogame que dependem de grandes lançamentos de enterradas. Mas, deu-nos Elden Ring, deu-nos Pentiment, deu-nos um bom jogo do Sonic... e um monte de outras coisas.

Em homenagem ao bom, mau e feio deste ano, aqui está o nosso Game Awards de 2022. Quando terminar, volte no tempo e veja os vencedores de 2021, certo?

Melhor Campanha de Marketing: Hellena Taylor para Bayonetta 3

O marketing é um meio subestimado – todos nós nos envolvemos com ela e somos todos sutilmente influenciados por ela – e há esquadrões de indivíduos talentosos trabalhando duro para tentar vender a você seu produto mais recente. A competição pelo melhor marketing é realmente acirrada. Parabéns, então, à atriz Hellena Taylor, voz de Bayonetta por suas primeiras aparições antes de ser substituída sem cerimônia em Bayonetta 3, lançado este ano. Ela é a arquiteta da melhor campanha de marketing deste ano.

Taylor postou um vídeo incendiário no Twitter acusando a desenvolvedora PlatinumGames e a editora Nintendo de deixá-la de lado por ganância – e a internet estava com ela. As pessoas ficaram furiosas, pedindo sua reintegração e estupidamente direcionando abusos desnecessários para sua substituição. Mas então, tudo meio que se desfez.

Primeiro, descobriu-se que o vídeo original de Taylor descrevendo a situação não tinha sido exatamente 100% transparente sobre quanto dinheiro ela havia recebido ou a sequência de eventos que levou à reformulação de Bayonetta. Alguns a acusaram de mentir. Então veio sua campanha para boicotar o jogo e doar para caridade, apresentando uma instituição de caridade anti-escolha responsável por alguns outdoors bastante provocativos. Finalmente, as pessoas notaram conexões com algumas pessoas não tão boas em seus tweets curtidos e contas seguidas.

Era o mergulho completo do milk-shake, e ela poderia ter feito isso na AGDQ – ela acelerou. Tentativas de montar uma luta de volta realmente não funcionaram. O que começou como uma campanha para fazer os fãs boicotarem Bayonetta 3 fez com que mais pessoas falassem sobre isso de uma maneira mais simpática do que jamais aconteceria de outra forma - e a Nintendo nem precisou fazer um comentário. Você não consegue isso de Saatchi e Saatchi!

Prêmio para o (provavelmente) mais incompreendido criminalmente: Forspoken

Os jogadores são tipos bastante inconstantes e não é preciso muito para afastá-los. Isso significa que alguns passos errados podem ser brutalmente prejudiciais, mesmo que o jogo principal seja bom – e estamos sentindo que foi isso que aconteceu com Forspoken, o novo grande jogo independente da Square Enix dos desenvolvedores de Final Fantasy 15.

Entre diálogos assustadores em trailers e situações de relações públicas, como descrever o protagonista negro do jogo como tendo "uma espécie de caminhada hip-hop", Forspoken meio que se tornou o alvo de um bando de social piadas da mídia e, embora a Square Enix tenha tentado aproveitar a onda e até abraçar os memes, não se pode deixar de sentir que, como um novo IP, tudo isso prejudicou bastante as chances do jogo.

O jogo em si? Estamos cada vez mais pensando que parece bastante decente e repleto de ideias interessantes - por isso este prêmio. Pode ter passado muito deste ano como uma piada de mídia social – mas tem potencial para ser muito mais do que isso. Descobriremos em alguns meses.

Fã mais dedicado: Elden Ring News & Atualização diária

Enquanto ele trabalhava em seu ofício por muito tempo antes de 2022, se houvesse algum ano para reconhecer o trabalho do Elden Ring Daily Update do YouTube, seria agora .

Durante a espera excruciante pelo sucessor espiritual da série Dark Souls, este gigante solo do YouTube lançou 621 vídeos, diariamente, contando aos fãs se havia uma atualização do Elden Ring. Na maioria dos dias era só ele falando... hoje não tem novidades. O que era fascinante, apenas para ver um homem encontrar centenas de maneiras diferentes de dizer que nada aconteceu. Mas então as coisas começaram a acontecer e ele realmente se tornou um canal útil, resumindo tudo, desde entrevistas e boatos da mídia até vazamentos e análises.

Talvez o mais impressionante seja que o Elden Ring Daily Update não achou por bem colocar isso em uma carreira no YouTube assim que as notícias pararam: a postagem final da conta, dia 621, foi a postagem final. Isso é dedicação a um pouco que respeitamos. Mordecai, que dirigia o canal, ainda mantém um feed do Twitter Elden Ring Update que vale a pena seguir se você for um fã.

Melhor software de criação de Willy: Street Fighter 6

Videogames são arte. Como tal, é a crença deste escritor que a representação de bom gosto de galo e bolas é fundamental para o meio. O panteão do pênis de jogos é apenas para os desenvolvedores mais corajosos o suficiente para pedir a seus artistas e animadores que tragam o pacote completo para nossas telas. Subir em tal grupo exige que você vença a concorrência acirrada, algo que o Street Fighter 6 fez com facilidade.

Tudo isso graças à criação de personagens do centro de batalha do jogo e sua abordagem descontraída para definir limites nas opções de transformação corporal. Considerando que em um criador de personagem típico, um rosto maluco com uma testa enorme ou orelhas salientes é tudo o que você pode obter, mas em Street Fighter 6 você pode realmente ultrapassar esses limites fracos. O resultado, monstros horríveis com braços finos, carniçais esguios sentados em gabinetes de fliperama e galos protuberantes lançando bolas de fogo em multidões confusas de jogadores inocentes.

Vivemos em uma linha do tempo em que a geração mais jovem de obstinados em jogos de luta passará mais tempo literalmente como um grande nob em um fliperama digital do que como um verdadeiro nob em fliperamas reais. Isso é obviamente triste, devastadoramente triste, mas que despedida, certo? Ficar encorpado em um primeiro a três apenas para ver um porco gordo se levantando e disparando emotes na sua cara, chamando você de graça pra caralho no chat do lobby. O corpo pode ter ido, mas o espírito continua vivo.

Pior tendência: tudo isso NFT & Besteira do metaverso

Não podemos acreditar que todo esse absurdo está acontecendo. Não podemos acreditar em como parece lixo todo o metaverso do Second Life de Zuckerberg, embora o Facebook seja uma das corporações mais ricas do planeta. Não podemos acreditar que as pessoas ainda estão dobrando esse material NFT para jogos, mesmo quando o mercado cai e queima. É incompreensível. Não estamos lendo seus comunicados à imprensa, rapazes. Nunca os estamos lendo. Pare de enviá-los.

Pelo menos todo esse travamento sem sentido pode baixar um pouco os preços das placas gráficas...

Ardósia mais impressionante: Square Enix

A Square Enix teve um ano muito bom. Sim, este é o ano em que a grande editora japonesa lançou Babylon's Fall, mas não podemos deixar de ficar impressionados com a amplitude do que eles lançaram. Há remasterizações há muito esperadas (Crisis Core, Chrono Cross), um delicioso jogo FMV de nicho (The Centennial Case), spin-offs de grande orçamento (Stranger of Paradise), séries adormecidas. fazendo um retorno semi-triunfante (Star Ocean, Live A Live, Valkyrie Elysium) e três RPGs de estratégia significativos diferentes (Triangle Strategy, Diofield Chronicle, Tactics Ogre). Isso nem é tudo!

Em tudo isso, pode-se ver uma curiosa nova Square Enix surgindo: depois de abandonar seus estúdios ocidentais – que fez bons jogos, mas nunca realmente ‘encaixar’ o resto da empresa – está começando a dobrar o que o tornou verdadeiramente famoso. Isso é altamente japonês, muitas vezes RPGs de nível intermediário bastante específicos - . mas ainda acompanhado por apostas de mega-orçamento na forma de jogos Final Fantasy da linha principal.

Em termos de line-up bruto, parece que a Square Enix está mais confiante e segura em anos. Esta é uma editora que no passado parecia sem rumo – mas esta lousa tem um senso real de coesão por trás dela.

O Prêmio Amnéstico, também conhecido como ‘Espera, saiu isso?’: Square Enix

Há um grande problema com esse impressionante quadro da Square Enix, embora... metade dele tenha sido lançado quase sem alarde ou cerimônia. Parecia que a empresa tinha muito com o que se preocupar e, portanto, um monte de jogos perfeitamente bons simplesmente... lançados. Quando nós, uma equipe de mídia que vive e respira notícias de jogos, somos pegos de surpresa por um lançamento, você sabe que não está divulgando bem o assunto.

É difícil acreditar que coisas como Star Ocean: The Divine Force e Valkyrie Elysium foram lançadas este ano porque não houve rumores e quase ninguém falou sobre eles. É muito bom ter o slate - ndash; mas não é bom se até mesmo os nerds hardcore do JRPG mal reconhecem que esses jogos foram lançados. Foi falta de recursos? Um caso de excesso de uma coisa boa? Seja qual for a resposta, parece uma oportunidade perdida.

Prêmio "The Witness" para o melhor jogo sobre o qual os espertinhos não vão calar a boca por anos - Penitência

Olha, é muito simples: quando você é um dos poucos intelectuais numa profissão de burros como a de escritor de jogos, onde a maioria das suas personalidades não conhece a diferença entre o Sacro Império Romano e o Império Romano (com pelo menos metade deles pensando que o último é uma referência à WWE), um jogo repleto de história como Pentiment é um deleite delicioso.

Que alegria foi ter licença para gastar parágrafos inteiros de uma crítica pontificando sobre os registros fiscais da antiga Mesopotâmia, em vez de ter que fingir se importar com o lodo usual como ‘valor de replayability’ ou ‘o sistema de combate’.

Para aqueles de nós que definhamos nesta (a que ambiciosamente nos referimos como uma) indústria com a maldição de saber coisas (coisas reais, não conhecimento do Sonic), o Pentimento foi uma desculpa bem-vinda para flexionar o músculo mais importante na frente de um bando de sacos de lixo cheios de ervas daninhas.

Por favor, pelo amor de Deus, leia alguns livros. Ou jogue Pentimento, que é quase como ler um livro, mas com testes de fala.

Melhor jogo de esportes sem contexto: Goat Simulator 3

Goat Simulator 3 é sobre ser um agente indisciplinado do caos com quatro patas, mas e se eu te dissesse que este jogo, sem querer, pode ser o melhor jogo de esportes do ano ? De qualquer forma, o jogo deveria ter sido intitulado Goat Extreme Sports Simulator 3.

Para começar, esta cabra vai onde nenhuma cabra se aventurou antes. Quando você não está praticando suas habilidades de equilíbrio enquanto anda pela cidade, você está roubando carros de NPCs e correndo com eles. Então, quando você finalmente se cansar de Hoofball e marcar gols o dia todo, poderá visitar a igreja e praticar CrossFit com os enlutados.

Mais importante, no entanto, é a facilidade com que o Goat Simulator 3 pode se tornar o Tony Shark's Pro Skater 1 + 2. Esqueça Pilgor the Goat e mude para o seu Tony Shark fit; afinal, ninguém pode discutir com um tubarão em um tabuleiro de centavos e, com bastante prática, você pode até dar uma chance ao próprio Tony Hawk por seu dinheiro. Tudo mais falha, você ainda é um tubarão do skate. Apenas coma ele.

Prêmio de maior merda imaginável: Gotham Knights

Se os jogos Arkham fizeram você se sentir como o Batman, Gotham Knights faz você se sentir um idiota. Você deveria ser o protegido do Batman, mas em vez disso se sente como um cosplayer em uma convenção de anime tentando o seu melhor para se parecer com o Batman e falhando imediatamente.

Isso é apropriado, porque Gotham Knights's; todos os heróis herdaram uma parte das habilidades e dispositivos do Batman, tornando cada um deles inútil na maioria das coisas por conta própria. Mas não é a falta de experiência ou a dúvida constante que torna Gotham Knights uma tarefa árdua - você não pode fazer nada. é uma jogabilidade que ignora a base sólida estabelecida e refinada com os jogos Arkham, substituindo-a por algo que simplesmente não é tão bom.

É tudo competente. Funciona. Você pode ver o esforço nos sistemas, na arte e até na história. E, no entanto, a todo momento, Gotham Knights faz você se sentir inadequado. Seja quando seu personagem faz piruetas incessantemente entre os inimigos para desferir um soco, quando você tem que abrir caminho através de Gotham até desbloquear o que antes era uma mecânica básica de travessia, ou quando você tem que assistir a mais uma cena maldita com o esquadrão compartilhando basicamente o mesmo sentimento – este é um jogo que prejudica todas as suas tentativas de se sentir legal.

Melhor design de quebra-cabeças – O sistema operacional PS5

O PS5 é uma máquina com muitos jogos excelentes. Mas, como uma máquina, é ela quem joga com você.

Cada vez que você liga é um novo teste. Por que está reconstruindo seu banco de dados desta vez? É porque você deixou algo conectado ao USB enquanto ele estava no modo de hibernação, seus chifres deveriam estar voltados para o norte em vez do sul, ou talvez o console gigantesco seja muito grande para o minúsculo slot em seu suporte de TV que deveria conter um cerca de 2006 leitor de DVD.

Então, quando a coisa é realmente ligada, o mistério se intensifica. À esquerda você tem a PlayStation Store, incrível. Então, à esquerda, você tem a PlayStation Store novamente. Legal.

A intrigante redundância continua na bandeja do sistema, que inclui “som”, “mic” e “voz” que são, aparentemente, todas as coisas diferentes.

Mas a verdadeira miragem no deserto está tentando encontrar suas capturas de tela. Pressionar (mas não segurar, seu tolo) o botão PS traz capturas recentes e isso é bastante simples. Mas às vezes, se você voltar ao jogo, ele desaparece. Para onde? Ninguém sabe. É quase como se tivesse sido projetado para compartilhar imagens legais com seus amigos e não rasgar 40 telas por vez para guias.

Melhor desculpa para não ter diversidade: Final Fantasy 16

“A história que estamos contando é fantasia, sim, mas também está enraizada na realidade” O produtor de Final Fantasy 16 explicou em uma entrevista para responder à pergunta se o mundo medieval do jogo apresentaria algum personagem proeminente de cor. O mundo é, de fato, baseado na Europa medieval – mas também é aquele que apresenta batalhas Kaiju gigantes e pessoas cuspindo fogo de suas mãos. Talvez isso seja historicamente preciso. Joana d'Arc se transformou em um dragão? Foi há tanto tempo, quem pode dizer?

Embora houvesse, sem dúvida, mérito no argumento que Yoshida estava fazendo, a frase e a entrega mataram essa discussão imediatamente. Foi ridicularizado por alguns, outros ficaram com raiva. E, naturalmente, deu início a uma guerra cultural sobre se havia negros na Europa medieval na realidade (havia, embora fossem incomuns - o Pentimento obcecado por precisão histórica, ambientado no século 16, apresenta um personagem etíope). Portanto, fazer um jogo ambientado em tal era não é inerentemente equivalente a pendurar uma tela ‘nenhum colorido é permitido’ sinal.

De qualquer forma, entendo de onde eles vêm, mas provavelmente foi a pior resposta possível a ser dada. Se a Square Enix vai atrás de grandes RPGs ocidentais como The Elder Scrolls e The Witcher com Final Fantasy, ela precisa começar a esperar enfrentar as mesmas questões centradas no Ocidente sobre diversidade que eles.

Melhor jogo que é, no entanto, um pouco lixo: Sonic Frontiers

Vamos ser honestos por um segundo aqui. Sonic Frontiers é muito bom. Eu posso até ir tão longe a ponto de chamá-lo de um pouco incrível – é a Sega e o Sonic Team alcançando aparentemente o impossível, conseguindo entregar algo novo enquanto enfiam a agulha absolutamente minúscula que são as expectativas dos fãs do Sonic sobre o que a série é e deveria ser. É realmente surpreendente que este jogo seja tão bom quanto é - ; é praticamente um milagre.

E ainda... é um bocado porcaria, não é? Ele tem o espírito do Dreamcast Sonic em seus mundos de aparência desconexa com porcaria aleatória flutuando no ar. É bonito, mas também parece barato, tudo de uma vez. Seus personagens são coloridos e marcantes, mas seu mundo é insípido.

É um jogo estranho. É um jogo obrigatório. Mas, há algo mais apropriado para um jogo do Sonic do que ser um pouco ruim apesar de tudo? Talvez o Sonic Team realmente entenda a franquia, afinal.

Morte mais triste do ano: A ideia de um boicote de microtransação após o sucesso financeiro de Diablo Immortal

Este foi um ano marcante para mortes de grandes nomes, com destaque para o falecimento da Rainha Elizabeth II. Mas já que estamos falando de pessoas com um ‘direito divino" conhecendo seu criador, vamos falar sobre matar deuses por um segundo...

A melhor sensação em um jogo de Diablo é a sensação de matar um deus; derrubando alguma figura de proa totêmica, algum papa infernal da escuridão, enquanto você exerce um poder inacreditável e convoca força de alguma profundidade desconhecida para destronar uma divindade. Ao longo de três jogos – e um roubo terrível de celular – A Blizzard acertou em cheio nessa fórmula. Que irônico, então, que a morte mais comovente em 2022 seja a morte da credibilidade de Diablo.

Nos meses anteriores ao lançamento de Diablo Immortal, o diretor Wyatt Cheng disse: "Em Diablo Immortal, não há como adquirir ou aumentar o nível de equipamento usando dinheiro". Isso provou ser falso, pois o jogo se infiltrou na mente dos jogadores. telefones e PCs; as estimativas colocam um personagem totalmente atualizado custando cerca de $ 110.000.

A resposta? Mesmo os membros mais dedicados da comunidade Diablo boicotaram o jogo, resultando em menos cobertura, menos jogadores e um fluxo mais lento de moedas de ouro para os cofres transbordantes da Blizzard. A coisa mais triste sobre a morte de Diablo Immortal não é o fato de estar tossindo sua vida como um ícone empoeirado em um painel esquecido da tela inicial do seu celular, não; é que ninguém percebeu que ele desapareceu em primeiro lugar.

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