Ainda mais que Elden Ring, Wo Long é um dos Souls-like mais acessíveis – e não apenas porque está no Game Pass

Wo Long: Fallen Dynasty sempre seria um dos jogos mais interessantes de 2023, mesmo em um ano tão cheio como este. É o próximo jogo do fabricante de Nioh e Ninja Gaiden, Team Ninja, então os demônios da mecânica do jogo como eu sempre estiveram preparados para serem fisgados.

Mas para o público de jogos em geral, que normalmente se assusta com o mesmo tipo de jogos de ação mecanicamente densos, Wo Long pode nem mesmo ser registrado em seus radares. Exceto, é claro, que está sendo lançado no Game Pass no primeiro dia.

Não seria exagero dizer que o Game Pass é o ‘Cavalo de Tróia" nas casas de muitos novos jogadores. Alguns podem estar curiosos sobre os gostos de Souls, mas nunca mergulharam os pés em suas águas, onde outros provavelmente serão atraídos pelo combate chamativo e pelo cenário dos Três Reinos.

Essa é a maior parte do que faz de Wo Long um dos lançamentos mais interessantes do gênero, porque é uma oportunidade de ver quais concessões - você pode fazer? se houver – foram feitos para convidar todos os jogadores em potencial a continuar com ele.

Depois de jogar cerca de cinco horas de Wo Long, fiquei impressionado com a habilidade do Team Ninja em caminhar na linha entre criar combates desafiadores, jogabilidade recompensadora e oferecer aos novos jogadores uma variedade de novas opções para ajudá-los a entender por que esse gênero específico é tão amado.

Palto: muito grande em Souls-like agora.

Da mesma forma que Elden Ring adicionou a opção de convocar companheiros de IA para ajudar os jogadores a navegar em seus momentos mais desafiadores (mesmo que muitos novatos tenham perdido inicialmente), Wo Long também está adotando uma abordagem semelhante. Em todas as missões que joguei, fui acompanhado por um aliado quase o tempo todo.

Existem razões narrativas para quem pode se juntar a você e por quê, mas as implicações de jogabilidade são mais relevantes aqui. O benefício óbvio de ter outra pessoa para enfrentar os inimigos ao seu lado é que você não ficará em desvantagem tão facilmente. Também permite que você se mova mais livremente pelo ambiente, pois emboscadas e armadilhas têm menos probabilidade de acabar com sua corrida.

Puxar o aggro para longe de você e ganhar tempo para curar ou respirar, tudo isso também vem com o pacote. Mas mesmo além do benefício padrão de não estar sozinho, o estilo de combate de seu aliado pode criar alguns pares únicos.

Um companheiro mais rápido com um sabre se comportará de maneira diferente de um bruto lento empunhando um martelo. De certa forma, o jogo está quase provocando você sobre as outras armas e oportunidades de combate que você poderia usar, mas apenas jogar com essas diferenças de abordagem pode resultar em encontros mais variados. Se você tem um batedor de peso com você, está livre para ser o ágil canhão de vidro, por exemplo.

Acostume-se a amigos de IA marcando presença com mais frequência.

Você também pode substituir a longa lista de aliados disponíveis para recrutar em Wo Long por jogadores humanos reais. Semelhante ao Nioh, você pode abrir seu jogo para jogadores aleatórios entrarem ou definir uma senha e compartilhá-la com um amigo para bloqueá-la.

E assim como Nioh (e Elden Ring), Wo Long é divertido em modo cooperativo, mas não espere o mesmo nível de qualidade de vida que algo como Destiny 2 vai oferecer. Mas também há mais opções, fora dos companheiros humanos e de IA.

A adição de um botão de salto libera os designers de nível do Team Ninja para imbuir os estágios com muito mais verticalidade e ser mais liberal com as camadas e a complexidade de cada nível também. Isso cria muito mais oportunidades para você observar e refletir sobre sua abordagem. Isso ajuda jogadores de confronto em busca de uma briga, mas funciona ainda melhor para jogadores furtivos.

Stealth é um negócio muito maior em Wo Long do que qualquer outro projeto do Team Ninja. É um clichê neste ponto, mas sim, essa abordagem é semelhante à abordagem de Elden Ring - o que você quer dizer. ou e até mesmo Sekiro's.

Este é um cenário dos Três Reinos com uma boa dose de fantasia.

Você não pode se agachar, mas pode caminhar lentamente e surpreender os inimigos. Dependendo do seu poder, você pode não matá-los imediatamente, mas um ataque furtivo causará danos significativos. Se você está falando sério sobre ser furtivo, pode especificar ainda mais uma estatística que tornará mais difícil para os inimigos notá-lo.

Você também pode sentir os efeitos em tempo real, vendo quanto tempo a barra de alerta acima dos inimigos neutros é preenchida conforme você se aproxima deles. Embora esta seja uma compilação de pré-lançamento, vi alguns casos em que deveria ser claramente visto por um inimigo, mas minha alta estatística de furtividade os impedia de perceber.

É engraçado, mas certamente é um caminho que você pode seguir se quiser. Mais tarde, você terá acesso a feitiços que podem torná-lo totalmente invisível para os inimigos. Assim como Nioh, eles são incrivelmente úteis se você precisar voltar para onde morreu sem ter que passar por todos os grunhidos no caminho, ou permitindo que você simplesmente pule rapidamente para uma determinada parte do nível (como uma luta de chefe). rapidamente com pouca resistência.

Com companheiros de IA, uma ampla gama de opções furtivas e o design dos próprios níveis, posso ver muito mais jogadores achando mais fácil navegar em Wo Long do que em qualquer outro tipo de Souls.

Este ainda é um jogo desafiador, e alguns podem não continuar com ele por causa disso, mas aqueles dispostos a enfrentá-lo no meio do caminho e investir um pouco de tempo para aprender as complexidades de sua jogabilidade serão recompensados ​​com um combate satisfatório e a importantíssima sensação de frescor.

Wo Long: Fallen Dynasty será lançado em 3 de março para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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