Bloober Team diz que os fãs de Silent Hill 2 não precisam se preocupar com isso "perder o ponto"

Os fãs, sem surpresa, têm algumas preocupações sobre o próximo remake de Silent Hill 2 da Bloober Team, mas o desenvolvedor pretende ficar "próximo do original".

Em outubro passado, a Konami finalmente anunciou o tão falado remake de Silent Hill 2, confirmando as suspeitas e vazamentos de que Bloober o estaria desenvolvendo. A revelação não foi uma grande surpresa por causa desses rumores e vazamentos, mas os fãs da série expressaram preocupação, considerando a recepção geralmente mediana que os jogos de Bloober receberam. Em uma entrevista recente ao DreadXP, Anna Jasiénska, diretora de marketing da Bloober, tocou nessas preocupações, aparentemente tentando tranquilizar os fãs.

Falando sobre a apreensão dos fãs, Jasiénska disse "sim, a pressão é alta, pois estamos lidando com um dos melhores jogos de terror psicológico já feitos. Queremos ficar perto do original e vamos colocá-lo no centro das atenções nos próximos anos." De acordo com Jasiénska, os fãs de longa data da série não precisam se preocupar com Bloober "'errando o ponto' enquanto estamos animando o título."

A Bloober Team foi aparentemente convidada pela Konami para oferecer um conceito sobre como lidaria com um remake de Silent Hill 2 no Tokyo Games Show em 2019, ao lado de outros desenvolvedores, embora seja óbvio quem venceu no final. Jasiénska explicou que parte do motivo pelo qual a Konami escolheu Bloober se deve a ele "fielmente [aderindo] ao cânone da história tradicional enquanto refaz a jogabilidade e atualiza os gráficos desde o início".

Em termos de detalhes mais concretos, nada em particular foi discutido, embora Bloober aparentemente esteja adotando "uma abordagem muito segura para quaisquer mudanças". Vazamentos anteriores sugeriram que o remake pode ter novos finais, mas não haverá como verificar isso até que alguém realmente tenha o jogo em mãos.

Enquanto Bloober cuidará da maior parte do desenvolvimento, o designer de criaturas dos três primeiros jogos de Silent Hill e o diretor de arte de 2 e 3, Masahiro Ito, está trabalhando no jogo. Ele se juntou ao retorno de Akira Yamaoaka, o compositor de vários jogos de Silent Hill e produtor de 3 e 4.

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