Arkane diz que Redfall está mais próximo de Far Cry do que de Left 4 Dead

Comparações imediatas entre Redfall e Left 4 Dead são compreensíveis, mas Arkane diz que é na verdade sua versão de Far Cry.
As probabilidades são, se você vir um jogo revelador que mostra um jogo de tiro cooperativo para quatro jogadores, você provavelmente pensará 'oh, ei, como Left 4 Dead.' Foi o que muitos de nós fizemos com Redfall, mas em uma entrevista recente ao GamesRadar, o diretor criativo da Arkane Ricardo Bare mergulhou fundo em alguns detalhes sobre o jogo, incluindo todas as comparações com o título clássico da Valve.
"É totalmente compreensível que alguém chegue a essa conclusão", disse Bare sobre as comparações entre Refall e Left 4 Dead. "Existem quatro personagens jogáveis, você pode jogar juntos cooperativamente, e você está indo contra os mortos-vivos. Mas, em termos da maneira como você joga e experimenta Redfall, não é como esses jogos. Redfall é mais como carregar em Grito distante."
Bare explicou que "você está em um grande mundo aberto", um que tem "uma base onde você pode conversar com NPCs e obter missões secundárias. Você pode ir para a mesa de missão e pegar a história- missões dirigidas. Ou você não pode dar a mínima para nada disso e apenas sair; escolha uma direção, comece a puxar a bunda e corra para as coisas do mundo vivo que temos acontecendo. Obviamente, isso difere muito dos jogos anteriores de Arkane, como Dishonored e Deathloop, que ofereciam alguma liberdade, embora ainda fossem jogos lineares.
Como observa a GamesRadar em sua entrevista, uma preocupação que surge ao comparar Redfall a Far Cry é que uma das grandes críticas aos títulos da Ubisoft é o tamanho de seus mundos abertos. Bare diz que isso não deve ser uma preocupação, já que todo o jogo é a pé. Isso significa que não há veículos para correr, então tudo é um pouco menor em escala.
Vale a pena ler a entrevista completa, já que ainda não vimos muita jogabilidade, e oferece uma visão mais ampla do que podemos esperar do jogo. Redfall deveria ser lançado no ano passado, mas foi adiado para este ano ao lado de Starfield.
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