O desenvolvedor de Vampire Survivors fez a porta móvel para garantir que fosse gratuito e reduzir os clones

O desenvolvedor do Vampire Survivors não pretendia fazer a versão móvel do jogo em si, mas teve que fazê-lo depois que não conseguiu encontrar um estúdio que não adotasse a monetização "não predatória".

Os jogos para dispositivos móveis geralmente podem ser um saco misturado, pois há muitas histórias incríveis, mas embora normalmente sejam gratuitos, eles geralmente são cercados por inúmeras microtransações. Isso revelou que a versão móvel de Vampire Survivors seria totalmente gratuita, sem amarras, bastante incomum. Em entrevista ao PCGamer, o desenvolvedor Poncle explicou por que fez isso e as dificuldades que surgiram com a decisão.

Segundo Poncle, o estúdio passou "meses" procurando um desenvolvedor móvel para lidar com o projeto, mas nenhum estava preparado para optar por um modelo de negócios "não predatório". Mas devido ao grande número de clones acumulando em lojas móveis (que eram "cópias 1:1 reais com código roubado, ativos, dados [e] progressão) Poncle teve que trabalhar nisso sozinho.

Isso resultou em alguns recursos ausentes, como salvar na nuvem e salvar transferências, já que Poncole não planejava fazer a portabilidade inicialmente. "Como ainda estamos sem um engenheiro de back-end/full stack, isso pode acabar demorando mais do que o esperado", disse Poncle.

Explicando o raciocínio por trás de tornar o jogo gratuito, Poncle disse: "Se você é como eu, então se você quisesse Vampire Survivors no celular, ficaria feliz em pagar apenas um alguns dólares por isso e encerrar o dia. Mas o mercado móvel não funciona assim e, ao tornar Vampire Survivors um aplicativo pago, eu teria cortado completamente muitos novos jogadores de tentar o jogo.

"É por isso que acabamos com uma abordagem gratuita, em que a monetização é mínima e foi projetada para nunca interromper seu jogo, sempre ser opcional e estar sob seu controle por meio de alguns botões de 'assistir a anúncios' e não tem nenhum desses sumidouros de dinheiro real em torno dos quais os cashgrabs móveis geralmente são projetados."

Conforme observado pela PCGamer, os detalhes sobre quais desenvolvedores foram abordados, ou como eles poderiam tornar o jogo totalmente gratuito, não foram compartilhados por Poncle. Também não está claro como o DLC será tratado, algo que Poncle está pensando, mas ainda não tem uma solução.

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