Fire Emblem Engage é Three Houses aumentado para 11, para melhor ou para pior – visualização

A tarefa antes do Fire Emblem Engage não é invejável. A série Fire Emblem experimentou uma ascensão meteórica - primeiro com o sucesso de Awakening, que foi concebido como o sucesso da série. arco final. Em seguida, um jogo para celular de sucesso e Three Houses elevou a série a novos patamares. O Engage pode elevar ainda mais a fasquia?

Está claro que a desenvolvedora Intelligent Systems e a editora Nintendo têm um plano para isso. O plano, principalmente, é tratar o passado de Fire Emblem como uma lenda de grande sucesso, misturando o antigo e o novo com abandono imprudente. Os resultados são curiosos e provavelmente causarão divisões entre os fãs mais velhos, mas certamente encantarão aqueles que se apaixonaram por Three Houses.

Durante as férias, pude jogar uma grande parte do Fire Emblem Engage para uma revisão, que você poderá ler em algumas semanas. Mas, por enquanto, posso falar um pouco sobre os primeiros capítulos do jogo.

A energia principal do Engage é oferecida no título, que é retirado do novo truque de combate deste jogo: o sistema Engage. Esse sistema basicamente permite que os jogadores convoquem os heróis icônicos dos jogos Fire Emblem anteriores para ajudá-los na batalha como espectros fantasmagóricos. Ao escolher ‘Engajar’ com aquele personagem, aquele emblema (tudo fica bastante literal) permite que o personagem ao qual ele está vinculado e o emblema se fundam temporariamente, concedendo um enorme power-up.

Se parece Fire Emblem e soa como Fire Emblem, provavelmente é Fire Emblem.

Em termos reais, esta é apenas outra mecânica; outro ingrediente no delicioso bolo de camadas que é qualquer RPG de estratégia bem projetado. Na prática, no entanto, é algo mais e algo muito interessante: serviço de fãs para um monte de jogos que a grande maioria do público ocidental realmente não lembra. A prioridade foi dada àqueles que conhecemos (aqueles que encontraram sua fama ocidental por meio de Smash e jogos mais recentes), mas ainda assim é interessante. Este não é um ano de aniversário -; Fire Emblem completou 30 anos em 2020 – mas, de alguma forma, o Fire Emblem Engage parece uma daquelas comemorações de aniversário.

Exceto que não é. Tem aquele elemento fanservice, mas o que mais interessa é dobrar tudo o que a Three Houses fez, o que significa um foco maior em um lado do Fire Emblem que realmente surgiu apenas nos últimos dois anos.

Pinte-nos intrigados.

Fire Emblem tem sido tradicionalmente um RPG de estratégia completo em primeiro lugar, mas com o Despertar, mais e mais elementos de jogos como Persona e sims de namoro começaram a aparecer na série. Muitos deles sempre estiveram lá em um pequeno grau, mas o que começou a mudar foi o foco do jogo. Três Casas pareciam quase dois jogos fundidos - ndash; um RPG de simulação de namoro e amizade alegre sobre uma espécie de espada de anime e feitiçaria Hogwarts, e um RPG tático crocante com os botões para dar uma dificuldade brutalmente implacável.

Isso trouxe um grande número de novos fãs, mas alguns dos RPG hardcore de estratégia sentiram que essa personificação do Fire Emblem estava diluindo a série. Se você fosse uma dessas pessoas, o Engage não vai curar esses males. Mas isso não significa que seja ruim. Na verdade, se você gostou de Three Houses, isso não é apenas um pouco mais do mesmo: parece estar se moldando para ser muito mais do mesmo.

Na verdade, definitivamente parece que a balança foi inclinada novamente apenas um toque. Embora o início do jogo seja repleto de batalhas, pois ensina os principais sistemas Fire Emblem e uma variedade de novas adições, rapidamente você se encontrará em Somniel, uma espécie de ilha flutuante de base de operações para o jogo. É aqui que você pode se relacionar com os personagens, criar animais de estimação, pescar – montes de coisas.

Uma noite nos ladrilhos.

Você ainda está retrocedendo para combater cada capítulo, é claro, mas muito do design parece voltado para permitir que as interações dos personagens floresçam. Em vez de voltar direto para a base no final de cada missão, você pode caminhar e conversar com os personagens que lutaram ao seu lado, bem como NPCs da área do mundo em que você está - um pequeno resumo antes de ir para casa. É nessas áreas que você pode encontrar e adotar novos animais de estimação ou encontrar materiais muito necessários também. Portanto, a luta ainda está lá, mas o tempo de inatividade parece ter se expandido ligeiramente - mesmo que parte desse tempo de inatividade seja gasto em menus que manipulam armas, habilidades e outros sistemas de RPG para se preparar para a próxima batalha.

Com amigos como estes...

Os emblemas também estão totalmente integrados nisso. Eles não são apenas fantasmas sem personalidade. Você realmente conhecerá pessoas como Marth e Celica, onde o avanço de seu relacionamento presumivelmente fornecerá fanservice sobre esses personagens e suas histórias, mas também aumentará suas opções em combate. Enquanto isso, você também tem que fazer malabarismos com relacionamentos não espectrais da vida real com todo um novo elenco de heróis do Fire Emblem, com tudo o que isso implica.

Basicamente, há muito o que fazer. É uma abordagem de pia de cozinha, o que significa que parece uma experiência incrivelmente densa - você vai adorar. e eu definitivamente me preocupo que isso possa sobrecarregar alguns. Em particular, aqueles que tiveram problemas com a direção do Fire Emblem em alguns elementos de Three Houses sem dúvida acharão o design de personagem, estilo e tom tecnicolor deste jogo um pouco irritante. Para outros, no entanto, este provavelmente será o Fire Emblem mais completo e satisfatório até hoje.

As primeiras horas mostram um jogo que tem a capacidade de ser muito mais amplo do que seu antecessor, que já está lotado para explodir -; mas teremos que ver como isso evolui nas próximas horas e capítulos. Para isso, você terá que esperar pela nossa análise.

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