O protocolo Callisto recebe o novo jogo + no último patch

Uma nova atualização para The Callisto Protocol já está disponível, adicionando o modo New Game+.

A conclusão do jogo fornecerá acesso ao modo de jogo assim que o patch for aplicado. O jogo precisa de um arquivo salvo ativo para o modo a ser oferecido.

Todas as armas, progressão, upgrades e Callisto Credits podem ser coletados no primeiro Reforge com New Game+.

Juntamente com o New Game+, o patch corrigiu o problema de conquista "The Protocol is About Life". Otimizações gerais de desempenho foram aplicadas em todas as plataformas e você também não sofrerá mais danos ao saltar sobre obstáculos.

Também corrigiu vários problemas em que certos ângulos de câmera ou caminhos de progressão poderiam fazer com que os ambientes fossem transmitidos e permitissem que Jacob caísse no chão. Um passe de consistência foi feito em armários, armários e prateleiras para exibir corretamente no modo de alto contraste.

O nivelamento de voz e os ajustes de incompatibilidade de legendas foram feitos nos idiomas localizados.

No PC, o patch corrige uma falha de baixa frequência no nível Tunnels durante a luta Two Head, e o botão Skip Cinematics foi mapeado para a entrada Interact/Pickup. A equipe do Striking Distance Studios também corrigiu um longo problema ao habilitar Ray-Traced Shadows no menu principal e corrigiu um problema que impedia a exibição do cursor do mouse durante algumas transições de área.

Finalmente, no PlayStation 4, o patch corrigiu uma falha de baixa frequência em Snowcat quando Jacob está conversando com Dani.

Lançado em dezembro de 2022 com análises medianas, nossa análise de The Callisto Protocol deu ao jogo uma pontuação de 3/5, observando como, apesar de haver um bom jogo vazando por dentro, ele perdeu potencial e é "milquetoast" para um sucessor espiritual de Espaço Morto.

Parece que o público em geral também não gostou muito, já que o jogo não vendeu tão bem quanto o esperado, de acordo com um relatório recente. Aparentemente, as vendas ainda não cobriram os £ 132 milhões que custou para desenvolver. Como resultado, os investidores da editora do jogo baixaram os preços-alvo das ações e não atingiram a marca de 5 milhões de unidades vendidas, conforme previsto.

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