Elden Ring ainda é o melhor jogo para lançar feitiços (especialmente com o último DLC)

Acertar a magia nos jogos é difícil. Você quer que os feitiços e a arte do arcano pareçam satisfatórios e viscerais, mas ao mesmo tempo você quer que evoquem todos os sentimentos de conhecimento elevado e insight - tudo o que você precisa. um sentimento incognoscível e inumano. Você quer sentir, por meio do teclado de sua escolha, o formigamento da magia na ponta dos dedos, o fluxo de mana em suas veias. Simplesmente segurar um botão de gatilho e sussurrar algum ataque de fogo flácido não funciona: você precisa sentir o peso de seus feitiços, sentir a importância de seus encantamentos.

Muitos jogos erram na magia. É muito geométrico, ou muito rígido, ou muito sujo. Eu deveria saber que a FromSoft iria contrariar a tendência de magia fraca e fraca em jogos – Eu nunca esperei que o estúdio fosse tão bom nisso.

Nosso próprio Alex refletiu sobre o quão boa é a mágica de Elden Ring logo após o lançamento do jogo, em março de 2022. “Força bruta e ignorância sempre foram o que me fez passar por esses jogos – e o mesmo aconteceu com Elden Ring,” ele escreveu, antes de explicar que – graças à fascinante relação do jogo com todas as coisas eldritch -ndash; uma corrida mágica em Elden Ring o ajudou a se apaixonar pelo jogo novamente.

Depois de realmente gostar de Bloodborne no início deste ano, pensei em ignorar isso: não precisaria aprender os encantamentos e os feitiços que meus colegas faziam. Não, eu pegaria uma lâmina enorme e abriria caminho pelas Terras Intermediárias como fiz em Yharnam: com teimosia teimosa e uma lâmina enorme. Então, troquei a Lâmina Sagrada de Ludwig pela Presa de Bloodhound e ganhei a maior parte do jogo.

Destreza, agilidade e habilidade, consegui matar a maioria dos chefes sem pausa: Margit caiu de uma só vez, Rennala sucumbiu com facilidade e até Starscourge Radahn e seu lamentável cavalinho foram corte com alguns golpes graças à minha grande finesse de lâmina. Tudo estava indo muito bem; os chefes que eu não poderia simplesmente derrubar onde estavam acabariam vacilando com meu ataque implacável. Eu era invencível! Um Manchado para enfrentar todos os Manchados! Que todos se apresentem diante de mim e se desesperem!

E então cheguei ao Lago da Podridão. Cristo, que confusão. Constantemente afligido por doenças, meu canhão de vidro de construção mal conseguia pisar no pântano venenoso para acabar com todos os pântanos venenosos - ndash; não importa se eu consegui passar ileso pelas Profundezas da Raiz Profunda, ou passar por Caelid como um tirano impiedoso… a podridão foi demais para mim. Fixou-se em meu sangue, meus ossos, minha alma. Eu folheei meu inventário, procurando desesperadamente por algo que me permitisse superar essa vil barreira geográfica que havia surgido, me deixando paralisado. Encontrei uma Lágrima Larval e pensei "bem, vamos fazer alguma mágica em movimento". e fui respeitar meu personagem.

Quem imaginaria que a arena seria onde os magos se destacariam?

Que diferença isso fez. Eu me armei com um dos muitos cajados que roubei em minha jornada até o momento e comecei a internalizar alguns dos encantamentos de aparência mais interessante que adquiri de várias coisas mortas no mundo. Inicialmente, eu só fiz isso para poder me curar da podridão sempre que ela entrasse em minha pele e corroesse minha armadura, mas não demorou muito até que eu chegasse ao meu primeiro chefe desde meu renascimento. Fiquei na parte de trás da arena e lancei feitiço após feitiço após feitiço - ndash; as animações, os efeitos, a sensação em minhas mãos, tudo ressoando. Eu senti cada golpe quando saiu de meus dedos e pousou em meu oponente.

Toda a esquiva que aprendi ao empunhar uma lâmina impossivelmente grande me ajudou a me esquivar, tecer e rolar em torno do ataque irresponsável do meu inimigo. Quando ele se recuperou e tentou me atacar novamente, joguei pedras espaciais em seu crânio. Eu coloquei fogo. Eu derrubei o julgamento de qualquer divindade sagrada que decidiu sorrir para mim naquele dia. E – sem levar um golpe – Eu me matei um chefe com magia. Uau.

Salve a lua, portadora do poder arcano.

Então eu fiquei convencido. Um amigo me convidou para o cadinho de combate informal Elden Ring PvP nos Coliseus. Armado com minha nova construção – e um cérebro cheio de magia proibida – Finalmente aceitei o convite. Era dois contra dois; eu e meu tanque construímos um companheiro contra dois usuários de espadas de aparência rude. Enquanto meu companheiro se enfurecia e recebia o peso dos ataques (todos os quais mal o arranharam, graças a alguma habilidade obscena de bloqueio e defesa), eu esquivei do corpo a corpo e atirei em seus agressores com luz sagrada, com veneno, com fogo. Com o poder da própria morte.

Eles caíram. Eles caíram com força. E assim, encorajados e famintos por sangue, começamos a invadir outros jogadores. Não demorou muito para encontrarmos outra dupla de mago/tanque - ndash; e foi uma das batalhas de desgaste mais satisfatórias que já experimentei nos jogos. Trocamos feitiços enquanto nossas proteções trocavam golpes, curamos quando eles se chocaram, eles recuperaram resistência quando nos distanciamos o máximo que pudemos.

A entrada da sua nova casa; Arena Leyndell.

Este – isso é o que eu queria de batalhas mágicas em jogos toda a minha vida, desde que eu vi alguns SeeD apoiando seus aliados empunhando armas com feitiços de fogo em uma cena de Final Fantasy 8 no meio do jogo quando eu tinha cerca de 11 anos. como deveria ser: confuso, desesperado, exaustivo e estimulante. Isso é mágico, como deveria ser nos jogos - você pode fazer isso. nada dessa besteira frágil, de varinha de condão, vamos-todos-nos divertir. Magia adequada, drenadora de vida e coletora de almas. Tudo tendo como pano de fundo um mundo que mal se agarra à vida enquanto o próprio solo sobre o qual foi construído apodrece sob seus pés.

Eu não vim para Elden Ring esperando dominar a arte da magia, mas trocar minha lâmina gasta por um chapéu de sábio e um cajado antigo pode ser uma das coisas mais gratificantes que já fiz em jogos. E encorajo você a fazer o mesmo, caso ainda não o tenha feito.

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