Breath of the Wild e Zelda: Tears of the Kingdom são o "novo formato" da série

Embora alguns fãs queiram que Zelda volte às suas raízes clássicas, parece que a série manterá seu formato aberto no futuro próximo.

Uma das maiores críticas fora da durabilidade das armas em Breath of the Wild foi que não parecia ter o suficiente daquela sensação clássica de Zelda, principalmente em relação à falta de masmorras tradicionais e ao formato de mundo aberto. Embora The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom definitivamente tenha algumas masmorras de estilo mais clássico, ele ainda tem o mesmo mundo aberto, que não é necessariamente para todos. Mas de acordo com uma nova entrevista da Game Informer com o produtor da série Eiji Aonuma e o diretor do jogo Hidemaru Fujibayashi, o formato aberto veio para ficar.

Na entrevista, o ponto de Ocarina of Time é muito fundamental para a série Zelda daqui para frente, com Aonuma sendo questionado se Breath of the Wild pode atuar como um tipo semelhante de projeto para os jogos daqui para frente. "Com Ocarina of Time, acho correto dizer que meio que criou um formato para vários títulos da franquia que veio depois dele." respondeu Aonuma.

"Mas, de certa forma, isso foi um pouco restritivo para nós. Embora sempre tenhamos como objetivo dar ao jogador certos tipos de liberdade, havia certas coisas que o formato realmente não oferecia ao dar liberdade às pessoas. Claro, a série continuou a evoluir depois de Ocarina of Time, mas acho que também é justo dizer agora que chegamos a Breath of the Wild e ao novo tipo de jogo mais aberto e liberdade que ele oferece. Sim, acho correto dizer que criou um novo tipo de formato para a série prosseguir."

Tanto Breath of the Wild quanto Tears of the Kingdom podem não ser para todos, mas é óbvio que este formato tecnicamente não tão novo (o primeiro jogo tem seis anos agora (desculpe te dar uma crise existencial) está repercutindo nas pessoas. Afinal, é o jogo mais bem avaliado de todos os tempos no OpenCritic.

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