Comprar DLC para títulos de Game Pass e PS Plus pode parecer essencial, mas você fica com o conteúdo que não pode usar

Nada neste mundo é permanente. Tudo vai embora, no final. Todos nós vamos morrer. Até o próprio universo, em última análise, funciona com um relógio. A morte pelo calor está chegando para todos nós. Mas, mais imediatamente, temos que lidar com coisas que amamos muito, entrando e saindo de nossos serviços de assinatura escolhidos. Parts Unknown de Anthony Bourdain deixa a Netflix, Final Fantasy 13 deixa o Game Pass, todos os exclusivos valiosos do PlayStation deixam a coleção PS Plus que nunca foi permanente. A vida continua. Nós aprendemos. Nós crescemos.

Sou um grande fã de Monster Hunter. Os leitores de longa data do site já devem saber disso; Eu não consigo parar de falar sobre isso. Pelos meus pecados, eu possuo a expansão massiva e muito boa para Monster Hunter Rise, Sunbreak, nada menos que três vezes – no Switch, no PC e agora no Xbox. Depois que o jogo foi adicionado ao Xbox Game Pass no início do ano, pensei em voltar novamente. mal sabia eu que ficaria viciado (de novo) e chegaria a possuir o DLC pela terceira vez. Eu tenho um problema, sim, mas não é disso que se trata esta peça.

Possuir o DLC, mas não o jogo principal, me deixa em um espaço estranho quando se trata de poder acessar o conteúdo que possuo… dado que acesso o jogo base via Game Pass, mas agora tenho uma expansão paga em minha conta, isso significa que quando a Capcom inevitavelmente rodar Rise fora do serviço, ficarei com £30+ de DLC que não consigo acessar . A menos que eu jogue o jogo base com minha própria carteira. O que parece meio contra-intuitivo para o que o Game Pass está tentando alcançar com suas promessas de buffet à vontade.

Não tenho aversão a comprar jogos, deixe-me ver se entendi. À medida que os desenvolvedores trabalham mais e as margens dos editores aumentam, estou mais ansioso do que nunca para apoiar os desenvolvedores reais que trabalham na linha de frente – é por isso que estou mais do que feliz em pagar um bom dinheiro pelos títulos que realmente quero apoiar (três vezes mais, em alguns casos). E o DLC como o Sunbreak também é uma parte essencial do plano de negócios na era das assinaturas como serviço; abastecer qualquer jogo Monster Hunter que a Capcom esteja trabalhando a seguir, mesmo indiretamente, está bom para mim. Vote com sua carteira e tudo isso. Eu só queria que situações de DLC como essa não deixassem os consumidores em um lugar estranho onde eles não pudessem acessar coisas pelas quais já pagaram.

Havia uma opção alternativa: ir para a edição combinada mais cara, onde eu consigo Rise e Sunbreak juntos, por cerca de £ 20 a mais. Mas – apesar do que o público gostaria que você acreditasse – os tipos de mídia de jogos americanos não estão todos vivendo do dinheiro do suborno do lobby do PlayStation/Xbox/anti-jogos. Moro em Londres, numa casa alugada com jardim. É um milagre que eu possa me dar ao luxo de comer, quanto mais pagar pelo DLC do jogo. Este mês, meu orçamento de £ 30 para jogos está sendo gasto em DLC para uma editora e desenvolvedora que desejo apoiar, mesmo que isso signifique que o resultado final seja, em cerca de seis meses. tempo, terei que comprar acesso ao jogo base (que já terei concluído há muito tempo).

Imploro a todos vocês; por favor, jogue Sunbreak.

Em uma era em que os desenvolvedores estão ansiosos para ganhar dinheiro com títulos que são adicionados a serviços de assinatura, fornecendo atalhos, cosméticos ou até mesmo pacotes de DLC antiquados genuínos como Sunbreak, cismas de propriedade peculiares como esse vão ocorrer. É a natureza da besta. Para melhor e para pior.

Mas, ao considerar a probabilidade de ser impedido de progredir à medida que o cenário do Game Pass muda, começo a me perguntar: eu deveria ter continuado com meu salvamento do Switch? Não, eu queria ver tudo em lindos 4K sem aquele barulho padrão do Switch. Então, eu deveria ter ficado com o PC? Não, porque quero tocá-lo no meu sofá. Então, eu deveria tê-lo no meu PlayStation – onde eu teria sido forçado a comprar o jogo base e, em seguida, o DLC quando lançado alguns meses depois?

Estou realmente na situação em que estou pensando que não jogar um jogo de graça no primeiro dia pode ser melhor? porque significa que sempre serei o proprietário e terei acesso aos meus dados no futuro? Parece que sim. É uma peculiaridade preocupante do Xbox Game Pass, e algo de que todos devemos estar atentos se estivermos escolhendo jogos que receberão expansões mais tarde.

Existem tantos monstros legais na nova expansão.

A mesma coisa acontece com Destiny, onde várias partes do jogo foram disponibilizadas gratuitamente, ou via Game Pass, e agora a situação dos direitos ao jogar cross-platform é um problema pesadelo absoluto (ainda estou bloqueado de todas as minhas coisas de Forsaken no Xbox, porque joguei essa expansão no PlayStation, por exemplo).

À medida que o cross-play prolifera e os serviços de assinatura continuam sua marcha incessante para a posição dominante no cenário dos jogos, situações como essa se tornarão mais comuns e ainda mais confusas. Já estamos vendo os jogos que você possui sendo retirados das vitrines virtuais. Já estamos vendo bibliotecas inteiras fechadas. Este é o perigo que vem com a ‘propriedade’ e algo sobre o qual os preservacionistas de jogos vêm soando o alarme há anos.

Acho que nunca entendi o problema em primeira mão até que acordei suando frio no meio da noite passada, pensando no que aconteceria se minhas mais de 100 horas de salvamento de Monster Hunter Rise no Xbox fossem repentinamente retiradas antes que eu tivesse a chance de completar todas as conquistas difíceis para matar monstros enormes. Leva todos os tipos, eu suponho.

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