EA lança novos patches para melhorar a experiência de jogo em Star Wars Jedi: Survivor

EA e Respawn lançaram alguns novos patches para Star Wars Jedi: Survivor.

Um é um pequeno patch para PC e o outro é para consoles, que já foi lançado para PC.

No PC, é um pequeno patch, mas traz melhorias para a renderização não-raytraced.

Para o console, a lista de mudanças é muito maior. Aqui está o que isso implica:

Várias falhas foram corrigidas no PlayStation e Xbox Series X/S e várias áreas do jogo Melhorias de desempenho foram feitas no PlayStation 5 e Xbox Series X/S Corrigidas falhas que estavam ligadas a pular cinemáticas Corrigidas um problema com tecido dinâmico dentro do Mantis Corrigido vários problemas de renderização Corrigido um problema com cores Nekko registradas que não salvavam Corrigido um problema com Nekko registrado desaparecendo do estábulo Corrigido problemas com sobreposição de diálogos cinematográficos Corrigido vários problemas de colisão Corrigido um problema com o inimigo Al permanecendo em T Pose durante o modo de foto Corrigido um congelamento que ocasionalmente ocorria ao falar com DomaCorrigido um bug em que o BD-oil VFX não renderizava corretamenteCorrigido um problema em que os jogadores ficavam presos dentro da Câmara da Dualidade se não salvassem depois de sair da câmara e morressem

Respawn lamenta que esteja trabalhando duro em patches adicionais que irão melhorar ainda mais o desempenho e corrigir bugs em todas as plataformas, e mais atualizações estão por vir em todas as plataformas.

No fim de semana, o estúdio reconheceu que uma porcentagem dos jogadores de PC foi afetada por problemas de desempenho, principalmente aqueles com máquinas de última geração ou configurações específicas. Os desenvolvedores prometeram que estavam trabalhando para resolver esses casos rapidamente e que correções futuras "melhorariam o desempenho em um espectro de configurações". No entanto, cada patch exigirá "testes significativos" para garantir que certos problemas adicionais não sejam introduzidos.

A versão para PC de Jedi: Survivor sofria de problemas de desempenho desde o início e, antes de seu lançamento, Respawn admitiu que os jogadores enfrentariam alguns problemas. Para ajudar a combater parte disso, um patch de primeiro dia foi lançado em 28 de abril.

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