Não há vergonha em desligar os controles de movimento em Zelda: Tears of the Kingdom

Você está todo animado para jogar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e acabou de se sentar com o seu Switch na mão (ou com a máquina bem encaixada em seu hub e o Joy-Con em sua mão , filisteu) e você chega à primeira masmorra. "Aqui está", você pensa, lambendo os lábios e inclinando-se para frente em seu assento. ‘Confunde-me, querida.’

Mas então – conforme você se familiariza com a nova mecânica Ultrahand exclusiva e começa a enxertar itens e sustentar pontes improvisadas no templo de pedra – você percebe com horror que Link está se movendo em conjunto com… você. Suas mãos trêmulas balançando enquanto você direciona o twink sem camisa para pegar lajes de pedra fazem a tela tremer, seu físico incerto umming e ahhing enquanto você decide onde plantar suas criações são refletidas no jogo enquanto a câmera vibra e balança, tentando acompanhar você.

Não é ótimo. Depois de alguma prática, você pode tornar tudo um pouco mais suave – fique mais confiante em seus movimentos, seja mais assertivo em como você se move -ndash; mas ainda há constrangimento e um pouco de agitação. Mesmo nas mãos (Ultra)do Link mais experiente.

Não há vergonha, então, em abrir o menu de pausa Tears of the Kingdom (pressionando o botão ‘+’ no teclado do Switch), ir até o menu Opções, inserir as configurações e escolher gire ‘Apontar com controles de movimento’ desligado. O resultado pode afetar algumas coisas – você não poderá mais apontar seu tablet definitivamente não é um Switch para coisas com mira de giroscópio, não poderá apontar seu arco sem um dedo polegar e não poderá empurrar os itens que você está manipular com Ultrahand apenas agitando seu console, mas você terá um controle mais preciso (pelo menos, é o que eu penso).

Desligue-os, continue.

Tradicionalmente, usar o botão direito para fazer o jogo fazer o que você está realmente pedindo para fazer -; em vez de jogar acidentalmente um item importante de uma ilha porque você virou a cabeça para ver o que seu cachorro está mastigando -; é importante para mim. E também é um problema de acessibilidade: alguns jogadores que podem usar thumbsticks e pads não podem usar controles de movimento. E vice versa.

Fico feliz que a Nintendo tenha colocado a opção de desabilitar essas mecânicas no jogo. Apenas saiba que acho que não há vergonha em desativá-los, se você quiser um controle mais previsível e conhecível sobre o que está acontecendo no jogo que está jogando. Alguns puristas podem gritar que "não é assim que a Nintendo queria que você jogasse!" Ele foi projetado para controles de movimento!’ mas esses filhos adultos que fazem xixi na cama não refletem o público mais amplo.

Jogue como quiser. Sinta-se a vontade. Porque você provavelmente vai jogar Tears of the Kingdom por muito, muito tempo.

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