Skate 4 está recebendo testes de console, em algum lugar abaixo da linha

Um novo episódio de The Board Room confirmou que Skate receberá alguns playtests no console no futuro e que o jogo terá falhas. Você sabe, flambagem?

O último episódio de The Board Room nos deu outra olhada no próximo jogo de Skate (ainda chamado de skate, mas não estou escrevendo dessa forma, desculpe), mostrando algumas das atividades de jogo que podemos esperar sempre que o jogo é iniciado. Logo de cara, o episódio pergunta: "qual é o problema com os playtests do console?" sem qualquer tipo de cadência de Seinfeld, e responde rapidamente dizendo: "estamos fazendo o PC primeiro e depois temos mais para compartilhar à medida que avançamos para os consoles".

Muito parecido com a data de lançamento, não há previsão de quando podemos esperar para testar o jogo no console, mas dado que todas as imagens mostradas ainda estão sendo rotuladas como pré-pré-alfa, provavelmente é seguro espere que demore um pouco mais. Sobre o tema da progressão, mais uma vez ficou claro que o jogo não terá loot boxes pagas, algo que tem preocupado os fãs.

Os desenvolvedores também mencionaram algumas atividades que o jogo terá, como os Desafios, descritos como "experiências solo curtas que entram e saem". Haverá também Pop-ups, que serão eventos mais cooperativos, e Community Events, que aparentemente precisarão de grandes grupos de skatistas. Por fim, há Throwdowns, que são eventos personalizáveis ​​e iniciados pelo usuário que permitem aos jogadores "se reunir, construir amizades (ou talvez rivalidades), praticar ou se exibir".

Além de tudo isso, o termo "flumping" foi mencionado na transmissão, uma palavra definitivamente real que combina as palavras sacudir e pular, que aparentemente é o que os jogadores farão quando não em suas placas.

Skate foi originalmente anunciado há três anos, depois de muitos anos de fãs pedindo uma nova entrada na série. Ainda não foi mostrada uma grande quantidade do jogo, pois ainda está no início do desenvolvimento, mas parece que o desenvolvedor Full Circle é bastante proativo em envolver os fãs da série com feedback por meio de seus testes de jogo.

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