O System Shock original foi prejudicado pelo lançamento próximo de Doom 2, explica Nightdive

A Nightdive Studios lançou hoje uma nova demo do remake do System Shock na venda de verão do GOG e, em comemoração, temos os desenvolvedores da Nightdive Studios no canal Shacknews Twitch em um fluxo especial. Enquanto assistíamos à jogabilidade da nova demo da System Shock Medical Bay, o CEO da Nightdive, Stephen Kick, e outra equipe da equipe de desenvolvedores da System Shock estavam à disposição para responder a várias perguntas, uma das quais foi a razão pela qual a Nightdive Studios estava abordando o remake do System Shock como um dos seus primeiros jogos construídos a partir do zero. Para isso, Kick explicou que achava que o System Shock original nunca teve uma chance justa, devido em grande parte à sua proximidade com o lançamento original de Doom 2.

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O System Shock foi produzido pela Origin Systems em 1994 e foi ofuscado pelo lançamento de [Doom 2], "rdquo; explicou Kick. "De uma perspectiva casual, ambos os jogos parecem muito semelhantes em como devem jogar, mas são completamente diferentes. Você entra no Doom e qualquer um pode pegá-lo quase instantaneamente e começar a reproduzi-lo, enquanto qualquer um que experimentou o System Shock pela primeira vez foi bombardeado por texto e instruções sobre como usar a interface do usuário, que era muito pesada e difícil de usar no Tempo. O jogo foi originalmente lançado em disquetes, o que significava que todo o áudio & hellip; foi cortado dessa versão, que foi uma grande parte da qualidade imersiva do jogo. Ele meio que foi cortado nos joelhos no lançamento e não teve a chance de provar a si mesmo como o jogo que todos conhecemos hoje.

De fato, o Doom 2 foi lançado pela id Software em 10 de outubro de 1994, rapidamente começando a se consolidar como uma incrível continuação da lendária série de atiradores. O System Shock original foi lançado em 23 de setembro de 1994, apenas algumas semanas antes. É fácil ver para quem as pessoas se reuniram mais e levou algum tempo até que o System Shock encontrasse o amor que tem agora desde que o Nightdive está trabalhando nele. Dada a história, Kick e o resto da equipe do Nightdive descobriram um novo amor pelo jogo e desejam trazê-lo para as massas de uma maneira mais atraente durante o trabalho no System Shock Enhanced Edition, conforme descrito anteriormente no fluxo. / p>

"Quando começamos a revisar o System Shock original para a Enhanced Edition, estávamos nos divertindo tanto ao tocá-lo que achamos que merecia [mais atenção], principalmente devido à sua idade e ao fato de que havia muitas pessoas que conheciam o Bioshock, mas não o seu antecessor. Quase parecia que tínhamos o dever de voltar e apresentar isso de uma nova maneira que faria as pessoas apreciá-lo. ”

Com o lançamento da nova demo do System Shock Medical Bay como parte da venda de verão do GOG e com o nosso tempo no ShackStream hoje, é seguro dizer que a paixão de Nightdive está levando o jogo à direita direção. Ansiosos para ver mais e fique atento a Shacknews para obter mais detalhes e informações enquanto aguardamos o remake do System Shock do Nightdive em algum momento de 2020.

Via: Shack News

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