A API Oculus Passthrough permite que os desenvolvedores misturem mundos real e virtual

A Oculus deu mais um passo à frente no reino de desenvolvimento de realidade mista com a introdução de sua nova API Passthrough. A API Passthrough permite que os desenvolvedores combinem perfeitamente os mundos real e virtual, abrindo a possibilidade para novas ideias e design em software de realidade mista.

Passthrough API estará disponível na próxima versão v31 Oculus SDK. Ele abre a porta para os desenvolvedores criarem novas experiências para:

  • Produtividade: permita que os usuários colaborem com uma equipe remota de colegas de trabalho ou amigos por meio de monitores virtuais enquanto acessam o teclado físico e a mesa.
  • Jogos: crie jogos que combinam a emoção de um mundo virtual com o conforto e a familiaridade do mundo real, como zumbis escondidos em sua sala de estar.
  • Co- Presença social localizada: permite que os usuários se envolvam em seu conteúdo virtual e interajam com pessoas e animais de estimação na mesma sala, ao mesmo tempo.

Os desenvolvedores também terão a opção de personalizar a maneira como o Passthrough funciona ou aparece em seus aplicativos. Isso é possível por meio de vários métodos, incluindo:

  • Composição: você pode compor camadas Passthrough com outras camadas VR por meio de técnicas de mesclagem existentes, como perfuração e mesclagem alfa.
  • Estilo : Você poderá aplicar estilos e tonalidade a camadas de uma lista predefinida, incluindo a aplicação de uma sobreposição de cor ao feed, renderizar bordas, personalizar opacidade e posterizar.
  • Geometria personalizada: você pode renderizar imagens Passthrough em uma malha personalizada em vez de depender do estilo de malha padrão — por exemplo, para projetar Passthrough em uma superfície plana.

A disponibilidade inicial da API Passthrough será limitada ao Unity para o próximo lançamento do SDK, mas a Oculus tem planos de expandir sua capacidade para outros ambientes no futuro. A versão de produção da API deve chegar até o final do ano, mas os desenvolvedores podem prosseguir e começar os testes com o Oculus 2 agora. Você pode ler mais sobre a API Passthrough nos fóruns oficiais de desenvolvedores Oculus.

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