13 Sentinelas: Aegis Rim ultrapassa 200.000 unidades vendidas no Japão

Atlus anunciou que 13 Sentinels: Aegis Rim ultrapassou 200.000 cópias vendidas no Japão (via Gematsu). Observe que isso inclui vendas físicas e digitais. Dado que foi relatado inicialmente em março que o jogo híbrido de aventura / tática do PS4 vendeu 400.000 em todo o mundo, este último número de vendas mostra o quanto o jogo está desenvolvendo tanto em casa quanto no exterior.

O jogo mais recente dos especialistas em animação 2D Vanillaware, 13 Sentinels é o resultado de um ciclo de desenvolvimento de seis anos que começou com uma versão planejada do Vita que acabou sendo descartada em favor do aprimoramento a versão final do PS4.

13 Sentinels: Aegis Rim lançado em 2019 no Japão e em 2020 em todo o mundo com críticas entusiasmadas por sua abordagem inovadora de narrativa e combate tático. O boca a boca o impulsionou a ganhar seguidores e as 400.000 cópias vendidas.

É sempre encorajador ver trabalhos 2D ambiciosos serem bem-sucedidos. Estamos vivendo em um renascimento 2D agora, mas o que o Vanillaware faz está em outro nível. Seus jogos são sempre belas ilustrações vivas que remontam à era de Saturno. Eles fizeram seu primeiro sucesso mundial com o Odin Sphere de 2007 e, desde então, fizeram uma grande variedade de jogos diferentes em seu estilo próprio.

Os jogos da Vanillaware se destacam não apenas por seu estilo de arte, mas pelo fato de serem avaliados como jogos premium que, no entanto, conseguem encontrar um público. 13 Sentinels começou como um jogo de US $ 60 e, embora o preço tenha caído para US $ 40 devido às vendas, ainda é impressionante que o público ainda tenha conseguido apreciar o jogo mesmo a um preço que muitos diriam não ter lugar um jogo 2D.

13 Sentinels: Aegis Rim está disponível agora para PS4 e conta uma história influenciada pela mídia kaiju e combate mech da perspectiva de treze personagens diferentes.

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